※『ストレンジャー・シングス 未知の世界』では、照明の使用により、暗くて影のあるシーンと明るい照明のコントラストが神秘的で不気味な雰囲気を作り出しています。
* この光と影のコントラストが、ショーのサスペンスフルで異世界的な要素を高めます。
2.光のシンボル
* ショーでは光は希望と善を象徴し、闇と影は恐怖と悪を象徴します。
* 登場人物が懐中電灯やその他の光源を使用していることは、暗闇や危険を克服しようとする彼らの努力を示唆している可能性があります。
3.シャドウ モンスター:
* ショーの主要な敵対者は、影の生き物として表現されることが多く、隠れた悪意のある力が働いていることを象徴しています。
* デモゴルゴン、マインド フレイヤー、その他のモンスターが暗闇から出現し、恐怖と不確実性の感覚を生み出します。
4.光と影による特徴付け:
* ショーでは照明を使用して登場人物の内面や動機を強調し、影のある人物は複雑なキャラクターや道徳的に曖昧なキャラクターを表現することがよくあります。
* たとえば、イレブンが自分の力を使用することは、時々彼女に暗い影を落とし、彼女の能力の危険性をほのめかします。
5.超自然的な力としての光:
* ショーの別次元であるアップサイド ダウンは、現実世界とは一線を画す不気味で歪んだ光が特徴です。
* この異世界の光は、アップサイド ダウンを囲む超自然的で不安なオーラをさらに高めます。
6.フラッシュバックと記憶:
* 照明は、現在の出来事とフラッシュバックや記憶を区別するために使用されます。
* 温かみのあるセピア色の照明はフラッシュバックを伴うことが多く、懐かしさや過去への懐かしさを感じさせます。
7.視覚的な比喩:
* 光は、物語の中で知識、理解、啓発を表すために象徴的に使用できます。
* 新たな洞察を得たり、障害を乗り越えたりするキャラクターが、暗闇から光の中へ出現する様子が視覚的に描かれることがあります。
全体として、『ストレンジャー・シングス』では光と影を慎重に使用することで、独特で没入感のある雰囲気を作り出し、キャラクターとテーマに深みを与え、シリーズ全体を通して期待とサスペンスを高めることで視覚的なストーリーテリングを強化しています。