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ピクサーから映画製作の原則を学ぶ

Pixar in a Boxは、興味深くアクセスしやすいコースで映画製作の原則を紹介します。

ピクサー経由のトップ画像。

映画製作業界のクリエイティブは、数学、科学、テクノロジーの背後にあるを理解できないことがあります。 クラフト 。学校で注意を払っていなかったのかもしれませんし、忘れてしまったのかもしれません。あるいは、学習しながら学んでいるのかもしれません。

これらのカテゴリのいずれかに該当すると思われる場合 、その後、ピクサーとしてのクリエイティブプロフェッショナルは、カーンアカデミーのトレーニングシリーズピクサーインボックスを通じて共有できる優れた知恵を持っています。 。

ピクサーインボックス以降 子供向けです。あなたにとって目新しいものではない素材がたくさんあります。ただし、Fストップがどの方向に進むべきか、色域が実際に何であるか、または画像で色のコントラストが非常に重要である理由がわからない場合は、次のコースがこれらの知識のギャップを埋めるのに役立ちます。

ピクサーインボックスの第3シーズン ストーリーテリングに焦点を当てた、キャラクターに関するフォローアップモジュールが間もなく利用可能になりました。

各コースは、特定のトピックに関する学習をテストするための短いビデオレッスンとインタラクティブな演習を組み合わせたものです。各モジュールは、昼休みに簡単に収まるか、自宅で見ることができます。

これがすべてのピクサーインボックスのクイックリストです カーンアカデミーで現在利用可能なモジュール。

    ストーリーテリングの芸術 シミュレーション カラーサイエンス 仮想カメラ 効果 パターン リギング アニメーション 環境モデリング キャラクターモデリング 群衆 セットとステージング レンダリング

ピクサーカラーサイエンティストからカラーサイエンスを学ぶ

カラーリスト、DP、編集者、またはDITの場合 そして、色彩科学、色彩理論、創造的な概念をより深く理解したい場合は、ピクサーインボックス カラーサイエンスの短期コースはあなたにぴったりです。

ピクサーのカラーサイエンティストであるドミニクグリンが教えるこのコースでは、色がどのように機能するか、脳がどのように色を認識するか、そしてそれらすべてがフィルムのカラーグレーディングにどのように影響するかを紹介します。

このコースでは、RGBとHSLの色空間、色域などもカバーしています。これには、 DPSharonCalahanとカラーリストのMarkDinicolaによるPixarグレーディングスイートのレッスンが含まれます。 、両方ともラタトゥイユに取り組んだ 。

以下は、ピクサーチームがラタトゥイユで色補正を使用した方法の1つです:


ピクサーでの仮想カメラ、パーティクル、レンダリングについて

きちんとした画像を作成できるが、自分がしていることを他の人に説明できないシューティングゲームの場合 、次に、仮想カメラに関するこのコースは、技術的な詳細をブラッシュアップするのに役立ちます。

Inside Outの撮影監督であるPatrickLinが教えるコース 、およびアダムハビブ、 Inside Outのカメラリード 、レンズがどのように機能するか、被写界深度、焦点距離の複雑さ、およびこれらすべてが映画のストーリーテリングとどのように織り交ぜられるかについて説明します。 。

これは、編集者やモーショングラフィックスアーティスト、特に3D環境で作業している、仮想カメラを実際の写真に合わせる方法をよりよく理解したい人にとっては素晴らしいコースです。 。

カメラ付きストーリーテリングのレッスンで私が目立った点の1つは、一部のショットに「悪いカメラワーク」を追加して、より「リアル」に見せることでした。


パーティクルシステムと水のシミュレーション

個人的に最も興味をそそられたモジュールの1つは、特に水のシミュレーションに焦点を当てたエフェクトに関するコースでした。 アニメーションと視覚効果で水シミュレーションがどこまで進んだかは驚くべきことです 過去10年ほどで。そして、ピクサーのチームはそれを驚くべき新しい領域に取り入れています。

After Effectsでパーティクルシミュレーションを実際に試したことがない場合は、インタラクティブシミュレータを使用すると、パーティクルの操作のコアコンセプトを理解するのに役立ちます

このコースでは、パーティクルシステム、スムーズな衝突、スムーズなパーティクルハイドロダイナミクスを紹介します。 、およびはるかに。コースの第2部では、パーティクルシステムの背後にある数学と物理学について詳しく説明します。


レンダリングについて

ピクサーフィルムの最終段階はレンダリングです。最近では、大規模なレンダーファームを使用している場合でも、単一のフレームのレンダリングに数十時間かかる場合があります。 ピクサーの驚異的なテクノロジーを使用しても、モンスターズユニバーシティをレンダリングするのに数年かかりました。 。

レンダリングに関するピクサーコースでは、レイトレーシングについて学ぶことができます。 ピクサーの技術者が、光線、反射などの光の自然な特性をどのように一致させるか 。

どのクリエイティブ分野にいても、ピクサーインボックス 映画の最も成功した映画のいくつかを支えている数学と科学に関するシリーズは、あなたにもっと多くの情報を与え、よりインスピレーションを与えてくれます。


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