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Sony VegasPro11高度な編集ソフトウェアレビュー

一部のソフトウェアのアップグレードは、派手な新しいインターフェイスとセクシーな新機能に関するものであり、その他のソフトウェアのアップグレードは、全体的なパフォーマンスを向上させるために、内部でエンジンを過給することと関係があります。昨年、ビデオ編集ツールは3Dビデオの操作をサポートする派手な側面で機能してきましたが、真の焦点は引き続き機械にあります。今日の64ビットアーキテクチャを利用して、メモリ内の大きなクリップを効率的に処理します。 、GPU(グラフィックスプロセッシングユニット)ハードウェアと組み合わせて、ビデオ処理を大幅に高速化します。

昨年導入されたGPUアクセラレーションのMercuryPlaybackEngineを備え、64ビットシステムでのみ利用可能なアプリケーションを備えたAdobe PremiereProCS5でこの傾向が見られました。同様に、SonyCreativeSoftwareのVegasPro10は、32ビットバージョンと64ビットバージョンの両方で、AVC形式にレンダリングするためのGPUアクセラレーションを備えて昨年リリースされました。

今回、ソニーはVegas Pro 11をリリースしました。これは、ビデオ処理、エフェクト、レンダリング用のフルアップGPUアクセラレーションを備えており、編集、再生、出力全体を高速化します。内部の改善に加えて、新しいVegasは、同期リンクなどの機能で編集を強化し、高度なビデオ安定化などの新しいテクノロジーを追加し、3DTitlerProを含む3D素材の編集をより深くサポートします。


GPUアクセラレーション

GPUアクセラレーションをビデオ編集ソフトウェアに統合するには、いくつかのトレードオフが必要です。加速されるビデオ処理操作の数、各効果の最適化のレベル、サポートされるGPUプロセッサとボードハードウェアバージョンの範囲のバランスを取ります。さまざまな数のプロセッサと関連するオンボードメモリ、およびアクセラレーションに使用できるさまざまな機能。

Premiere Proに対するAdobeの答えは、CUDAプログラミングインターフェイスを利用して、NVIDIAのグラフィックカードラインを最適化することでした。ソニーはVegasPro11で、並列プログラミングにOpenCL(Op​​en Computing Language)標準を使用するアプローチを採用し、少なくとも512MBのGP​​Uメモリを備えたNVIDIAとAMDの両方のさまざまなGPUカードをサポートしています。ソニーのベンチマークでは、編集中の混合フォーマットプロジェクトの再生パフォーマンスがVegas 10と比較して3〜4倍向上し、最終出力のレンダリングが2〜4倍向上していることが示されています。

ビデオの編集と再生について、Sonyは、Vegas 11のオーバーホールにより、クロスフェード、フェード、アルファコンポジット、フレームレートリサンプリング、タイムリマッピング、インターレース処理、パン/クロップ、トラックモーション、不透明度など、組み込みのビデオ処理のかなりの部分が高速化されると報告しています。 、フェードトゥカラー、およびマルチカメラディスプレイ。さらに、45を超えるエフェクト、トランジション、ジェネレーター、コンポジターを高速化します。ガウスぼかし、白黒、クッキーカッター、バンプマップ、マスクジェネレーター、セピア、レンズフレア、クロマケイヤーなどのエフェクトに加えて、クロスエフェクト、アイリス、時計などのトランジションがあります。拭きます。

プラグイン/安定化

Vegas Pro 11の改良のもう1つの側面は、OpenEffectsAssociationプラットフォームに基づいてビデオエフェクトプラグインの基盤となるアーキテクチャを再構築することでした。この新しいサスペンションは、サードパーティの開発者がより簡単にクールな新しいVegasプラグインを開発して、乗り心地をよりスムーズにすることを可能にする強化されたインターフェースを提供します。

ソニーはまた、このプラットフォームを新しい高度なビデオ安定化プラグインなどの組み込みツールに使用し、高性能ショックを使用して、ハンドヘルドレコーダーによって引き起こされるジッターや不安定なビデオを低減します。プラグインは、3つのカメラ軸すべてのクリップ内の動きを分析するため、プリセットに基づいて、パンのスムージング(左/右)、チルト(上/下)、ズームの精度を個別に制御できます。また、一部のCMOSカムコーダーによって引き起こされるJELL-O/スキュー/ウォブル効果のローリングシャッター補正も提供します。


同期リンク

車室内には、Vegas Pro 11に、プラグインをより簡単に見つけてグループ化できるように、エフェクトウィンドウ(新しいコンポジターウィンドウを含む)に検索ボックスを追加するなど、編集ワークフローをより快適に行えるようにするその他の拡張機能が含まれています。 、および一部のエフェクトとトランジションのパラメータごとのキーフレーミング。オーディオについては、ソニーはミキシングコンソールもクリーンアップし、マスターバスウィンドウを簡素化しました。

ただし、Vegas Pro 11の主な新しい編集機能は同期リンクです。これは、イベントを複数のトラック間で整列および同期するためのメカニズムです。ピクチャーインピクチャーのように、レイヤードトラックが比較的独立している場合もありますが、メイントラックに厳密に一致するセカンダリオーディオおよびBロールビデオクリップとタイトルが必要な場合もあります。同期リンクを使用すると、子トラック上の1つ以上のイベントを手動でリンクして、タイムライン上のメインイベントと一緒に自動的に移動することができます。その間、子イベントを個別に編集および調整できます。

3Dスタイリング

3Dは、車に次元を追加するように設計されたリアスポイラーのような、今年の世代のビデオツールの派手な新機能です。 Vegas Pro 11は、立体3Dアライメントおよび深度調整ツール、フローティングウィンドウコントロール、および2D効果とトランジションの水平オフセットコントロールを使用して3Dマテリアルを操作し、知覚される効果の深度を調整するためのサポートを強化しました。また、Vegas Pro11はNVIDIA3Dビジョンハードウェアをサポートしており、Sony3Dデスクトップやラップトップなどのシングルディスプレイ3Dコンピューターで編集できます。

次に、3D制作の詳細を説明するために、VegasPro11にはNewBlueTitlerProが追加され、アニメーション、プロスタイルのテンプレート、エフェクトを使用して立体3Dタイトルを作成し、テキストを文字レベルまで、X、Y、Z軸で制御できます。

タイトル

プロダクションビークルをさらに強化するために、Vegasは合計4つの異なるテキストタイトルプラグインをサポートするようになりました。基本的なテキストプラグインを使用して単純なテキストオーバーレイを作成したり、新しいタイトルとテキストプラグインに移動して2Dアニメーション効果を作成したりできます。改良されたProTypeTitlerは、クレジットのスクロールとクロール、スプラインカーブ、単語ごとと文字ごとのアニメーションなど、より洗練されたアニメーションを提供します。そして、3Dアニメーションタイトル用のNewBlueTitlerProがあります。

レンダリング

旅行が完了し、プロジェクトをレンダリングする準備ができると、Vegas Pro 11は[名前を付けてレンダリング]ダイアログをクリーンアップし、プロジェクト設定、お気に入り、または独自にカスタマイズした設定に基づいて、出力形式テンプレートをより効率的に選択できるようにします。 Vegas Pro 11は、プロジェクトに一致するフォーマットをマークし、特定のデバイスに一致するテキスト検索オプションを提供し、特定のビデオまたはオーディオ属性に一致するより多くのフィルタリングオプションを提供することにより、フォーマットの豊富さを支援します。さらに、YouTubeに直接アップロードできるようになりました。

レンダリング形式には、ストリーミングサーバーからのプログレッシブダウンロードをサポートするインターネット配信用のAVC/MP4も含まれるようになりました。また、Vegas Pro 11は、Windows7およびWindowsVista用のMicrosoftCameraCodecPackを使用してRAW写真ファイルのネイティブインポートおよび編集を追加します。


…ラスベガスに滞在

Sony Vegas Pro 11は、ビデオ編集用のクラシックで快適な車両です。バージョン11は、同じ快適な感触でいくつかの素晴らしい改良を追加しますが、実際のアクションは、これを歓迎するアップグレードにするGPUアクセラレーションからの大幅なターボブーストを備えた内部にあります。そのため、試用版をダウンロードしてタイヤを蹴り、ソニーのベンチマークプロジェクトをダウンロードして、自分のシステムでどのように機能するかを確認してください。次に、ペダルを金属に、またはマウスをトラックに置きます。

技術仕様

試用版が利用可能: はい–いいえ制限

オペレーティングシステム: WindowsVistaまたはWindows7、32ビットまたは64ビット

最小CPU: 2 GHzプロセッサ(HDまたはステレオスコピック3DにはマルチコアまたはマルチプロセッサCPUを推奨)

最小RAM: 2 GB(4 GBを推奨)

インストール用の最小ハードドライブ容量: 500 MB

キャプチャ形式: (DV25、DV50、アナログキャプチャカード、MicroMV、DVDカムコーダー、HD対応)

バッチキャプチャ: はい

自動シーン検出: はい

ユーザーインターフェース: ドッキング可能なウィンドウを介してカスタマイズ可能

ビデオ/オーディオトラックの数: 無制限

ネストトラック: はい

オーディオ/ビデオレベルのエンベロープ: はい。ボリューム/パン/FX

オーディオスクラブ: はい

キーフレームアニメーション: はい

動画のトランジションの数: 200以上

ビデオフィルターの数: 58に加えて、NewBlueTitlerProソフトウェアを含めることで9つ。 390を超えるエフェクト

バックグラウンドレンダリング: 同時に実行されているVegasPro11の複数のインスタンスを介して利用可能

リアルタイムソフトウェアプレビュー: はい

デュアルプロセッサ/ハイパースレッディングに最適化: はい

サードパーティのプラグインサポート: OpenFXベースのプラグイン[GenArts、Boris FX、Red Giant、NewBlue FX、Imagineer Systems、Re:Visionなど

バッチレンダリング: はい、カスタムスクリプトまたはProductionAssistant2.0コンパニオンソフトウェアを介して

付属のDVDオーサリングソフトウェア: はい、DVD Architect Pro 5.2

システム要件: OHCI互換IEEE-1394DVカード(DVおよびHDVキャプチャおよびテープへの印刷用)、USB 2.0接続(AVCHD、XDCAM EX、NXCAM、またはDVDカムコーダーからのインポート用)、Windows互換サウンドカード、DVD-ROMドライブ(DVDからのインストールのみ)、サポートされているCD記録可能ドライブ(CD書き込みのみ)、サポートされているDVD-R / -RW / + R / + RW(DVD書き込みのみ)、サポートされているBD-R / -REドライブ( Blu-rayディスク書き込み専用)、Microsoft .NET Framework 3.5 SP1(アプリケーションディスクに含まれています)、QuickTimeファイルの読み取りおよび書き込み用のApple QuickTime 7.1.6以降、インターネット接続(Gracenote MusicIDサービス用)、サポートされているNVIDIAまたはATIカードGPUアクセラレーション用

NVIDIA: CUDA対応のGPUと、GeForce GTX 4xxシリーズ以降のGPUを搭載したドライバー270.xx以降(またはGeForce GT 2xxシリーズ以降のGPUを搭載したドライバー285.62以降)が必要です。

AMD / ATI: OpenCL対応のGPUと、RadeonHD57xx以降のGPUを搭載したCatalystドライバー11.7以降が必要です。 FirePro GPUを使用する場合は、FireProユニファイドドライバー8.85以降が必要です。

サポートされているファイル形式

DVDエンコーディング、ビデオ: NTSC 4:3、NTSCワイドスクリーン、PAL 4:3、PALワイドスクリーン

DVDエンコーディング、オーディオ: AC-3 5.1またはステレオ、PCM

BDエンコーディング、ビデオ: MPEG-2またはAVC、1080-60i、1080-50i、1080-24p

BDエンコーディング、オーディオ: AC-3 5.1またはステレオ、PCM

強み

  • 同期リンクや高度なビデオ安定化など、編集ワークフローが強化されたクラシックツール
  • プロのインポートおよびエクスポート形式を含む、プロの編集に対する深いサポート
  • NVIDIAとAMDの両方で、ビデオ処理、エフェクト、レンダリング全体でより広範なGPUアクセラレーションサポート
  • クリップとエフェクトの立体視調整や奥行き調整など、3D編集の幅広いサポート

弱点

  • プラグインアーキテクチャでは、複数の異なるタイトルの場合と同様に、コンポーネントの統合が緩くなりすぎる可能性があります
  • 複数の形式でエクスポートするための統合されたバッチ/バックグラウンドレンダリングはありません(ただし、スクリプトがあります)
  • 含まれているプログラムの更新がありません

概要

Vegas Pro 11は、このクラシックなプロフェッショナル編集ツールへの歓迎すべきアップグレードです。NVIDIAとAMDの両方のハードウェアをサポートするビデオ処理、エフェクト、レンダリング用のGPUアクセラレーション、Sync Linkなどのワークフローの改善による編集の強化、高度なビデオ安定化などのテクノロジーのアップグレードを備えています。カメラの動きの3つの軸すべて。

Sony Creative Software

www.sonycreativesoftware.com

価格:680ドル(パッケージ)、600ドル(ダウンロード)、190ドル(他のVegasプロフェッショナルバージョンからのアップグレード)

Doug Dixonは、Manifest-Tech.comでデジタルメディアを取り上げています。


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