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避けるべき編集ミストップ10

私たちは皆、時々間違いを犯します。時々、私たちは「無意識の」エラーを犯します。なぜなら、それらがそこにあることに単に気づいていないからです。かつて、私たちは皆「ボタンシフト」を経験しました。これは、ボタンと穴の位置がずれた状態でジャケットを着て、一方のシャツの尾をもう一方のシャツの尾より長くし、襟をコッキーにしてカタワンパスにするというファッションの偽物です。

他の間違いは「意識的な」ものです。私たちが気付いていないので、これらは発生しません–私たちはそれらを修正するのに十分気にかけていません。これには、不一致の靴下を履いたり、紙が箱全体を覆うには少し小さすぎるために、包まれたギフトの後ろに開いた縫い目を残したりすることが含まれる場合があります。

あなたはおそらく無意識のうちにジッパーを下に向けて歩き回っていますが、あなたはあなたのビデオで同様に恥ずかしい違反を犯した罪を犯しているかもしれません。業界で20年以上働いた後、私は既知のすべての編集エラーに遭遇しました。微妙なものもあれば、明白なものもありますが、それらはすべて避けるべきビデオ違反です。 1 –オーディオミックスが不十分 最も明白な編集エラーの1つは、オーディオミックスを修正する必要があることです。ほとんどすべての編集には、音声と音楽という2つの主要なオーディオコンポーネントがあります。どちらもあなたの作品で重要な役割を果たします。声は内容を伝えます。彼らは情報を伝え、物語を語ります。音楽は気分を設定し、編集のペースを動かします。しかし、音楽ミックスが熱すぎると、インストルメンタルがボーカルを圧倒し、視聴者がメッセージを見逃す可能性があります。疑わしい場合は、音楽のレベルを思ったより少し低くして、会話の隙間でのみ音楽のレベルを上げてください。 2 –不適切なペース 音楽も制作のペースを左右します。ミュージックベッドとしてのみ使用する場合でも、サウンドトラックは編集のタイミングと一致する必要があります。ペースの遅い曲は、長いショット、遅いカメラの動き、ディゾルブのようなソフトなトランジションに適しています。明るくペースの速い音楽は、クイックショット、ウィップパン、カットに最適です。色あせない。超高速の編集が低速でうっとりするような音楽と一致しない場合、またはその逆の場合、ペースは適切に再生されません。曲の適切なペースを設定するサウンドトラックを選択し、音楽のペースに合わせてビジュアルを編集します。 3 –フラッシュフレーム 私は、奇妙な単一フレームの異常を見つける能力に誇りを持っています。これらの厄介なフラッシュフレームは、多くの場合明らかではありませんが(間違ったタイミングで点滅すると、見逃してしまいます)、微妙な不安感を生み出し、視聴者に何かがおかしいと感じさせます。フラッシュフレームは、高速で作業しているときや、リビジョン中にクリップを再シーケンスするときによく使用されます。解決策は、卑劣な小さなバガーに常に目を光らせることです。その場でそれらを捕らえることができる目がない場合は、タイムラインを拡大し、各カットをすばやく確認して、きれいであることを確認することをお勧めします。 4 –不完全な遷移 不完全なトランジション(別名トランジシャスインタラプタス)は、もう1つの個人的なペットです。これらは、トランジション効果(通常はディゾルブ)がアウトバウンドビデオクリップの長さよりも長く続く場合に発生します。それが生み出す感覚は部分的な溶解であり、次のショットへの不快な「ポップ」で突然終了します。簡単な解決策は、アウトバウンドショットを延長するか、トランジションを短縮することです。 5 –ジャンプカットとマッチフレーム ジャンプカットは、ショットが編集されて一部が省略され、ビデオが一緒に押しつぶされるときに発生します。これにより、画面上の人物またはオブジェクトが別の位置に「ジャンプ」し、不自然な方法で画面上を飛び出します。マッチカットまたはマッチフレームは、構図が似ている2つのショットが背中合わせにカットされたときに発生します。ジャンプカットとマッチフレームは、カットアウェイ(またはBロール)ショットを挿入して分離することで簡単に修正できます。同じ人物の2つのショットの間をカットする必要がある場合は、被写体のサイズ、カメラの高さ、またはカメラアングルのいずれかで、ショットを互いに異なる方法で構成します。ショットのフレームが異なることを常に確認してください。 6 –ゴーストフレーム ディゾルブで使用されたアウトバウンドショットがトランジションが完了する前に別のショットに移動した場合、残っているのはゴーストフレームです。ディゾルブ内のカットは部分的な不透明度でのみ表示されるため、視聴者はショットが何であるか、またはショットが意図されているかどうかを完全に処理することはできません。関連する問題は、ショットをカットしてから、視聴者がショットを見て「受信」する時間がなくなる前にディゾルブを開始したときに発生します。不文律の編集では、確立された2つのショット(アウトバウンドとインバウンド)の間でのみディゾルブする必要があり、トランジション内に埋め込み編集を導入しないように指示されています。 7 –非同期オーディオ 非同期オーディオは視聴者の気を散らすものであるため、このオーディオには優雅さの余地はありません。同期がとれていないオーディオクリップにフラグを立てることが多い今日のソフトウェアでも、クリップがタイムライン上でぶつかったり微調整されたりすると、オーディオのシフトが発生します。これらのシフトは、さまざまなビデオフレームレートまたはオーディオサンプルレートでクリップを操作するときに発生することがあります。救済策は通常、非常に簡単です。クリップを分割し、数フレームバンプして、単語と唇を同期させます。 8 –粘着性のあるトランジション トランジションについて話している間、奇妙で奇抜なトランジションを使用することになると、散財したいという衝動に抵抗するようにもう一度お勧めします。カットとディゾルブはあなたの主力であり、特殊効果は特別なままである必要があります。それらが表示された場合、法廷でそれらを使用するという選択を擁護できるのはまれな場合に限られます。仕事をプロフェッショナルに見せたい場合は、ワイプと3Dキューブスピンをフラッシュする必要があります。 9 –グラフィック違反 記事全体に値するほどのグラフィック関連の編集エラーがあります。今のところ、最も一般的に行われる間違いについてのみ言及します。これらには、単一のグラフィックで複数のフォントを使用すること、読みにくい色、テキストと背景のコントラストが低いこと、不愉快に大きいドロップシャドウ、複数の方向に落ちる影、テキストが小さすぎる、大きすぎる、または渦巻きすぎて読めないことが含まれます。画面に長く残るタイトル、またはオンとオフが速すぎて読めないタイトル、および人気のあるタイプミスや文法エラー。 10 –千鳥配置 この間違いは通常、制作の最後に見られるため、この記事の最後まで保存しておきました。私はそれを「よろめきストップ」または「ぎこちないアウト」と呼んでいます。この間違いは、グラフィックスライドのさまざまな要素が一緒にではなく、異なる時間にフェードアウトするときに発生します。ほとんどのグラフィックはタイムラインの複数のレイヤー上の要素で構成されているため、グラフィックの1つまたは複数の部分が他の部分よりも先に終了し、グラフィックの一部が消えてしまうような方法で、誤ってアウトポイントをずらしてしまうことがよくあります。あまりにも早く。すべての要素がタイムライン上で同じアウトポイントを持っていることを確認するか、タイムライン上の上位トラックに黒いクリップをドロップしてフェードアウトします。 よく編集してください! プロダクションを専門化するための最初のステップは、これらの10の予測可能な問題を排除することを優先することです。次のステップは意識を高めることです。これらの一般的なエラーが存在することがわかったので、それらを個人の「最重要指名手配」リストに追加し、編集からそれらを根絶するためにできる限りのことを行います。だから、あなたのボタンと「XYZ」をチェックしてください。誰かがあなたの後ろでニヤリと笑うのは望ましくありません。 チャックピーターズは、エミー賞を3回受賞した作家兼プロデューサーです。彼は現在、KIDMO /RivetProductionsのプロダクション担当副社長です。



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