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SD出力用にHDを編集する方法

ビデオの世界は変化しています。一体、それは変わった。少し前までは、公共の場でテレビで信じられないようなものを見た場合、飛び上がってほぼ正方形の画像から目をそらし、ポケットに入れて交換し、公衆電話で友人に電話をかけました。今日では、ワイドスクリーンTV番組を視聴したり、友達にビデオハングアウトしたり、高解像度ビデオの撮影と編集をすべてスマートフォンやタブレットで行うことができます。

数年で何が変わるか。 15歳の子供に、公衆電話が何であるかを知っているかどうか尋ねると、おそらくマルーン5の曲だと言われるでしょう。 (55歳のマルーン5とは何かを聞いてください、そして、まあ…気にしないでください!)

タブレットなどの最先端のタッチスクリーンデバイスで撮影したフッテージを編集するのはかなりクールですが、それはおそらく日常生活で行うことではありません。そうであれば、そもそもSDビデオ出力の編集について心配する必要はほとんどありません。

私たちの残りの部分については、私たちは適応性のあるウォーキングツールチェストであり、クライアントが夢見ることができるあらゆるプロジェクトに取り組む準備ができている必要があります。成功する編集者に必要な適性の一部は、方向を変え、適応し、迅速に学ぶ能力です。それでは、SD出力用にHDを編集し、いくつかの基本から始めて、ツールチェストに別のツールを追加する方法を学びましょう。

高解像度および標準解像度

クラッシュコースは次のとおりです。高解像度(HD)とは、通常、アスペクト比16:9で1280ピクセルx720ピクセルまたは1920ピクセルx1080ピクセルのサイズで表示される画像を指します。

画像は、インターレース(上下のフィールドを交互に再生し、目をだまして1つの画像を表示するのに十分な速度で再生します。一般に「i」と呼ばれます。例:1080i)またはプログレッシブ(フル画像を表示)のいずれかで表示できます。各フレームで–一般に「p」と呼ばれます(例:1080p)。一般的なHDディスプレイには、プラズマ、LED、LCDテレビ、フラットパネルコンピューターモニター、およびほとんどのモバイルデバイスが含まれます。

標準画質(SD)は、現在のフラットスクリーンテレビやモニターほど広くてセクシーではありません。これは通常、ピクセル数がはるかに少ないインターレース画像です。北米では、正確には640 x 480ピクセル(480i)です。 4:3の視聴エリアを想像するときは、屋根裏部屋にある古い木製キャビネットのテレビを思い出してください。陰極線銃が1つか3つ入っていて、私の叔母のエドナと同じくらいの重さだっただけでなく、正方形にかなり近いスクリーンもありましたよね?これは標準の定義画面です。

デジタル、高解像度、TV放送への移行が進んでいますが、HDとSDの両方の規格がまだ存在しています。使用するサービスプロバイダーと配信方法に応じて、北米の放送局は480i、720p、1080i、または1080pで放送する場合があります。

ビデオの専門家にとってそれが意味することは、SDからHDへの移行と単一のビデオ標準の欠如により、撮影、編集、変換、エンコード、配信、変換の多くの側面のマスターになることを余儀なくされたということです。最後の1つですが、フォーマット、ピクセルアスペクト比、コーデック、および多数のWeb、映画、放送のテクノロジーと標準に対応するために、急な学習曲線を採用する必要がありました。

このやりがいのある切り替えの1つの側面に光を当ててみましょう。それは、SD配信用のHDビデオの編集について少し学ぶことです。

ただし、編集に取り掛かる前に、SDビデオとして日の目を見るだけだとわかっているのにHDビデオを撮影することを選択する理由を知っておくことが重要です。

SDプロジェクトにHDフッテージを選択する理由

1.色深度と圧縮–新しいHDカメラは、ピクセルあたりの色をより多くキャプチャし、完全に非圧縮でフッテージを記録するオプションを提供します。 HDフッテージに圧縮を使用している場合は、ファイルサイズが小さくなります。
2。ズームとパン–ビデオをまとめるときに、フレームを少しきつくしたり、アクションを少しズームインしたり、ズームインまたはズームアウトを遅くしたりしたい場合があります。 HDフッテージを使用すると、編集者はSDフレームから外れることなく、ズームインおよびズームアウトして左右にパンできます。
3。コスト–機器は非常に安価で優れているため、古いテクノロジーに多額の費用をかけるのは意味がありません。現実には、ほとんどのスタジオは最新のテクノロジーを常に把握し、プロジェクトの開始時にさまざまなクライアントのニーズを満たす方法を学びたいと考えています。
4。学習–現在SDを探しているクライアントは、将来的にHDを探している可能性があります。その間に、SD用にHDワークフローを改良する方法を学ぶことができます。
では、ワークフローのどの部分を改良する必要がありますか?

セーフゾーンへの高速道路

HDとSDのフッテージを比較するときに気付く最も明白なことは、SDがHDよりもはるかに狭いことです。 HDでも、安全に表示できるものには限界があります。これらはタイトルセーフゾーンとアクションセーフゾーンと呼ばれ、フッテージの端からそれぞれ10%と5%の位置にあります。センターカットセーフゾーンと呼ばれる3番目のゾーンもあります。センターカットセーフゾーンとは、16:9 HDフッテージの中央に収まるビデオフレームの4:3セクションを指します。これらについてはすぐに説明します。

撮影について話し合うとき、センターカットセーフ撮影はHDでの撮影映像を表しますが、関心のある領域はショットの中央の4:3セクション。

簡単そうに聞こえますが、編集者として、どのようにして障壁の範囲内でプレイしていることを確認しますか?これらのセーフゾーンを詳しく見てみましょう。編集ソフトウェアでアクションセーフガイドとタイトルセーフガイドをオンにすることから始めます。これらはHD映像用ですが、私たちを助けることができます。

外側の長方形は「アクションセーフ」ゾーンと呼ばれます。つまり、特定の画面やモニターで失われるリスクなしに、このゾーン内でアクション(俳優の演技、パイパーパイピング、ガチョウの敷設など)を安全に行うことができます。 。

内側の長方形は「タイトルセーフ」ゾーンと呼ばれます。テレビの場合、特定のディスプレイの横に表示されないように、すべてのタイトルをこのゾーン内に保持する必要があります。

注:Webの場合、経験則では、テレビのタイトルセーフゾーンではなく、アクションセーフゾーン内にタイトルテキストを保持します。ほとんどのホスティングサイトは動画をトリミングしません。

タイトルセーフゾーンの少し内側に、センターカットセーフゾーンがあります。多くのシューティングゲームや編集者は、タイトルセーフゾーンをセンターカットセーフゾーンとして使用しますが、真の4:3エリアはタイトルセーフゾーン内にあります。

編集ソフトウェアにはこれまでセンターカットセーフガイドが含まれていたため、現在の編集プログラム以前を使用している場合は、センターカットセーフガイドをオンにして、そのゾーン内でフッテージを調整できるはずです。この印刷の時点で、編集パッケージの多くは、これらの安全なガイドとともに出荷されていないようです。ただし、タイトルとアクションの安全なガイドが含まれているため、オンラインで簡単に確認すると、アルファチャネルを使用してガイド画像を追跡し、プロジェクトレイヤーにドロップしてガイドとして使用できます。

フッテージの処理

これらすべてのセーフゾーンについて心配するだけでシワができます。そのため、フッテージの編集とトリミングなど、もっと簡単なことについて心配しましょう。

フッテージがセンターカットセーフであると仮定すると、編集者としての簡単な仕事ができます。これは、編集ソフトウェアで標準の定義シーケンスを作成し、HDフッテージをフレームのデッドセンターにドロップして、通常どおりに編集するのと同じくらい簡単です。あなたの行動はSD出力に対してはうまく見えるはずであり、HDエッジは切り取られます。

完全に撮影されたフッテージを作成するほど単純なことではありませんが、それは問題ありません。SDタイムラインのHDフッテージは、いくつかの理由で良いことです。編集者として、フッテージがどのように撮影されたとしても、フレームの中央に何が着地したかを望まない場合があります。たぶん、あなたはショットにパンチインしたいと思うでしょう。たぶん、あなたは穏やかな台車の動きをしたいでしょう。フレームから外れることなくフッテージを任意の方向にスライドできるだけでなく、画像の劣化をあまり気にせずにショットを少し拡大することもできます。

それでもフッテージを素晴らしいワイドスクリーンで表示したいが、SDに出力する必要がある場合はどうなりますか?再びSDタイムラインで作業し、HDフッテージをドロップして、SDフレーム幅に拡大縮小します。すぐに欠点があります。これは、上下に黒いバーが導入されているため、フッテージがフレーム全体に表示されないことを意味します。とにかく、一部のコンテンツプロバイダーはこの形式を選択する場合があります。 VHSテープがフルスクリーンとワイドスクリーンで提供されていたのはそのためだと思います。選択肢があるのはいいことです。追加のボーナスは、エディターとして黒い領域を使用してテキストやグラフィックを含めることができることです。ローワーサード、字幕、その他のコンテンツは、画像にスーパーインポーズせずにこれらのスペースに入れることができます。

プロットフリッケンズ

ある時点で、インターレースのちらつきやコーミングなど、インターレースの映像に関する一般的な問題の1つ以上に遭遇した可能性があります。古いVHSテープをデジタルに転送してプログレッシブディスプレイで視聴したり、古いインターレースビデオカメラを使用して現在のラップトップで映像を編集したりしている可能性があります。いずれにせよ、ちらつきやコーミングが見られます。

インターレースフリッカーは、インターラインツイッターとも呼ばれます。したがって、140文字のインターラインツイッターは、「ディスプレイの水平解像度に近づくのに十分な頻度で、細い線と特定の詳細によって作成されるエイリアシング効果」です。 #like_when_broadcasters_wear_striped_shirts

ちらつきやインターラインのツイッターの問題を回避するために、インターレースコンテンツを作成またはブロードキャストする場合、通常、細かくて非常にシャープな詳細は避けられます。

コーミングは、プログレッシブモニターでインターレース映像を表示した結果です。実際に見ているのは、インターレースディスプレイで表示したときに交互になる2つの異なるフィールドを含むインターレースフッテージのコンテンツの動きです。 2つのフィールドは技術的に異なる時間にキャプチャされ、区別できないほど高速に順番に再生され、スムーズな再生しか表示されません。インターレース解除がほとんどまたはまったくないプログレッシブディスプレイには、両方のフィールドを同時に表示する以外に選択肢はありません。

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幸いなことに、インターレースフッテージを定期的に処理する必要がある編集者にとっては素晴らしいオプションがあります。すべての主要な編集プラットフォームには、インターレースから生じる問題を軽減または排除するためのツールが少なくとも1つ、場合によっては複数あります。どのエンコードまたは圧縮スイートでも、フッテージを再エンコードするときに、フッテージをインターレース解除するオプションが提供されます。

結論

SDまたはHD、インターレースまたはプログレッシブ、アクションセーフ、タイトルセーフ、センターカットセーフ、フリッカー、コーミング…フッテージとその解釈および操作方法について学ぶことはたくさんあります。この記事は決して決定的なガイドではありませんが、次回、高解像度の映像を撮影して標準解像度で配信するために編集する必要があるプロジェクトに直面したときに、そのしこりが喉に形成されないことを願っています。

人生と同じように、すべての編集プロジェクトでは、目標を達成するためにどのルートを取るかは常にあなた次第です。うまくいくものもあれば、途中で微調整が必​​要なものもありますが、これらの旅は私たちを編集者として定義するものです。

すべてのベテランの編集者は、1つか2つのトリックを持っており、多くの人が何度も何度も彼らのために働くことが証明されたワークフローを持っていますが、彼らの方法はあなたが望む結果を得るためのあなたの方法ではないかもしれません。私たちは皆、テクノロジーを探し回って自分たちの道を見つけ、途中で1つか2つのトリックを拾うのをやめます。採餌を続けてください。

ラスフェアリーは、Webビデオ、テレビコマーシャル、ライブイベントの報道を特徴とする、年間200本以上のビデオを提供するターンキービデオ制作会社を所有しています。


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