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中間コーデックトランスコーディング

CPUが高速化するにつれて、マシンはより多くのRAMを利用できるようになり、編集ソフトウェアがより効率的になり、HDVを編集するための中間コーデックの必要性がなくなる可能性があります。

私たち全員が最速のコンピューターで編集しているわけではなく、私たちの大部分がHDVを撮影しています。では、HDVシューター/エディターは何をするのでしょうか? HDVは、ネイティブに編集することも、中間コーデックを使用して編集することもできます。ネイティブ編集とは、カメラが撮影したときにMPEG-2圧縮HDVフッテージを取り込み、ネイティブ形式で編集することを意味します。その後、HDVとして変換せずに出力したり、ビデオ編集ソフトウェアで許可されている形式に変換したりできます。または、中間フォーマットを使用して、フッテージをカットする前にHDVフッテージをトランスコードすることもできます。今日のパーソナルコンピューティング編集の世界では、両方のタイプのワークフローに長所と短所があります。 2つのワークフローを比較対照する前に、HDVについて少し理解する必要があります。

プロシューマーが、JVC、ソニー、キヤノン、シャープによって設立されたHDVコンソーシアムに、より複雑なエンコードおよび編集プロセスを作成するように依頼したとき、コンソーシアムはHDVを発明しました。さて、このようには起こらなかったかもしれませんが、DV25ビデオ形式(通常のミニDVカムコーダー)で見られる圧縮と比較すると、HDVは複雑になります。 DV25の垂直解像度の480ラインから、HDV形式で見られる高解像度ビデオの720または1080ラインに移行するために必要です。

スマートコンプレッション

HDVを開発したスマートエンジニアは、1996年以来ミニDVカムコーダーで使用しているのと同じサイズのテープに高解像度ビデオのすべてのラインを圧縮する方法を考え出しました。MPEG-2圧縮を使用することにより、それに類似したテクノロジーエンジニアはDVDディスクで使用され、720のプログレッシブ垂直線を19.7MビットのMini DVテープに、または1080のインターレース垂直線を25Mビットでスクイーズすることができました。 HDVは、Long GOP MPEG-2アルゴリズムと呼ばれるものを使用して、同じ60分の720pまたは1080iHDビデオをこれらの小さなテープに収めることができます。中間コーデックを使用してHDVを編集する必要があるかどうかを真に理解するには、Long GOPについて何かを理解する必要があります(ヒント:共和党とも呼ばれるGrand Old Partyとは関係ありません)。

エンジニアは、複数のフレーム間で冗長な情報を破棄するアルゴリズムを開発しました。これにより、ビデオデータストリームが小さくなり、テープへの保存が容易になります。この手法は、ビデオのフレーム全体をデコードするために、デコーダーが他のフレームからの情報に依存する必要があることを意味します。アイデアは、写真のグループ(GOP)を使用して1つのフレームを作成できるということです。タイムラインで2つのフレーム間をカットしたり、フレーム間にトランジションを追加したりする場合、編集システムはその両側のフレームからデータにアクセスする必要があります。それを見る別の方法は、アニメーションのパラパラマンガとしてビデオを描くことです。 Group of Picturesは似ていますが、個々の「静止画」が互いに独立していないため、少し混乱します。 DV25データストリームの各シングルフレームはスタンドアロンの独立したフレームですが、GOPには720ラインHDV用に6つの相互依存フレームがあり、1080ラインHDV用に15フレームがあります。プログレッシブフッテージの場合、GOPはこの量の2倍になる可能性があります。

GOPの構造と、3つの異なるタイプのフレーム(Iフレーム、Pフレーム、Bフレーム)がどのように連携するかは、少し複雑になるため、別の記事の主題です。このグループの写真は、これら3種類のフレームが連携して機能し、DVカメラで使用されるスタンドアロンのフレーム内圧縮ビデオよりも多くの情報を破棄できることを知っておく必要があります。これらの6フレームまたは15フレームのGOPは、フレーム間または時間的圧縮、およびフレーム内または空間圧縮を使用してグループ全体を評価し、フレーム内が単独で達成するよりも多くの冗長な情報を破棄します。

ロッシーvs.ロスレス

フレーム内圧縮とフレーム間圧縮の両方を使用することにより、HDVは、テープとハードドライブの両方で標準解像度のNTSC DVの4.5倍の解像度(PAL DVの3.75倍)に適合できます。 MPEG-2圧縮は不可逆圧縮であるため、情報が失われますが、アルゴリズムは非常にうまく機能して鮮明な画像を作成します。このデータの破棄により、ファイルサイズが小さくなり、品質が著しく低下することはほとんどありません。

したがって、MPEG-2 HDVをネイティブに編集している場合、カットするたびにこれらのGOPの1つにスライスしている可能性があります。したがって、コンピュータは最終的に、スライスしたばかりのこのI、P、Bフレーム構造を再構築する必要があります。さらに、これらのクリップの1つを再生するだけでは、1つのフレームを表示するためだけに、相互に依存する多数のフレームを一度に参照およびデコードする必要があるため、コンピューターにとって難しい場合があります。さらに、リアルタイムエフェクトを実行するには、コンピュータにさらに多くのRAMと処理能力が必要になります。

とはいえ、多くのエフェクトやトランジションを使用していない場合、つまり、カットのみの編集を行っていて出力する必要がある場合は、コンピューターが十分に強力で、十分な量の羊。エクスポートするときに、これらのカットアップGOPを再構築または適合させるだけで済みます。

中間フォーマットにトランスコードすると、よりリアルタイムの効果を使用できるようになり、ネイティブ編集でGOPに切り込むと画像が徐々に劣化する可能性があるため、フッテージを保持することもできます。トランスコーディングの主な欠点の1つは、スペースです。これらのファイルを「アンラップ」すると、ファイルははるかに大きくなり、より多くのハードドライブスペースが必要になります。さらに、150ドルから2000ドルの範囲のソフトウェアソリューションを購入する必要がある可能性があります。


誰が誰ですか

さまざまな機能を備えた中間コーデックを作成している企業はたくさんあります。これらのトランスコーディングソリューションには、Sony Vegas、Premiere Pro、Ulead MediaStudio Pro 8、およびUlead Videostudio11Plus編集システム用のCineForm製品が含まれます。 AppleのFinalCutProは、BitJazzのSheerVideoを使用できます。トランスコーディングコーデックと編集ソフトウェアの両方で仕様をチェックして、それが最良のソリューションであることを確認してください。また、これらの企業の一部は、自社のWebサイトで無料の試用版を提供していることを忘れないでください。

HDVは、消費者およびローエンドのプロシューマーをHD市場に参入させるための優れたソリューションです。いつかすべてのカメラがHDになる可能性が高いため、これは一時的な解決策にすぎません。それまでは、高解像度の世界に橋を架けるときに、現在のハードウェアとソフトウェアを連携させる方法を見つける必要があります。 HDVのトランスコーディングはこれらのソリューションの1つです。

寄稿編集者のMorganPaarは遊牧民のプロデューサー、シューティングゲーム、編集者であり、現在高校の動画制作を教えています。


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