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優しく編集する:リアルな風景写真を処理するための3つのヒント

よく処理された写真は、ちょうど良いヘアカットのようでなければなりません。これは、自分の写真を編集するための私のアプローチを説明する際の私のお気に入りの例えの1つです。人々を混乱させ、私が変だと思わせるだけでなく、リアルな風景写真の処理に関しても非常に正確です。

私が言いたいのは、画像が適切に処理されると、視聴者は何かが変更されたことを認識し、過度に目立たないようにし、最終的には自分が見ているものを気に入ってくれるということです。良いヘアカットのように。

これについてさらに詳しく説明する前に、記録に残して、私の意見では、写真を処理する「正しい」方法はないと言いたいと思います。したがって、ここで学習しようとしているヒントは、「強化された」リアリズムに傾いているが、それでも現実にしっかりと固定されている風景に対する私自身の創造的な好みとスタイルから来ています。

それでは、風景に良いヘアカットを施し、端を越えずに処理をリアリズムの境界まで押し上げることができるいくつかの方法について話しましょう。

#1 –指向性ライト

写真はすべて光に関するものであり、風景写真では、99%の確率で、構図の唯一の光源は太陽、場合によっては太陽光を反射するだけの月になります(科学)。

日光は空にあるその大きな火の玉から来ており、それは本質的にそれを非常に方向性のあるものにします。つまり、写真の主な光源は1つの場所から来ています。風景画像を処理するときは、自然光が画像に当たる方向に注意を払うことが非常に重要です。

これは、日光がさまざまな方向からフレームを奇跡的に照らしているように見えることほど、写真が露骨に過剰に処理されていることを示すものがないためです。これは、日光が早朝または午後遅くに地平線に近い場合に特に当てはまります。下の写真をご覧ください。

フレームの右側から光が入り、山の頂上を照らしていることに注目してください。しかし、前景は影になっていて、太陽が崖によって遮られている領域も影になっています。

このような厳しい照明で写真を処理するときは、本来あるべきではない場所に過度に人工的な光を作成しないように注意してください。確かに、これらの暗い領域を表示しますが、この例(以下)のように行き過ぎないでください。

照明が今どのように「オフ」になっているのか見てみましょう。確かに、それはひどいことではありませんが、右側の影になるはずの領域に明るい照明があります。光が前景に当たると、自然な光のグラデーションはなくなります。

利用可能な光の方向で機能するように処理された同じ写真のより調和のとれた例を見てみましょう。

この例では、最初のバージョンでは、明るいスポット、不均一な影、またはその奇妙な外観がなく、写真全体がはるかに快適に感じられます。

風景の輝度を選択的に調整するために行う編集のほとんどは、グラデーションフィルターや調整ブラシなどのローカル調整ツールを使用して行われます。すぐにローカル調整の使用について説明しますが、最初に、注意しないとすばらしい写真を本当に台無しにする可能性のある風景処理の別の側面について説明しましょう。

#2 –反射の色調を一致させる

指向性ライトを操作しながら手をつないで歩くことは、風景の反射を管理する方法です。より具体的には、水中での反射の一致は、説得力のある風景写真を作成または破壊する可能性のある小さな詳細です。

非常に頻繁に、明るすぎるか暗すぎるか、おそらくもっと目立つ水中での反射、文字通り反射している光の色調と一致しない(またはかなり近似する)反射を目にします。これを見てください。この画像の空は、元のブルーアワーのクールなトーンから少し暖められています。

川から反射する光が空からのオレンジ色のヒントをどのように運んでいるかに注意してください。あまり多くはありませんが、リアリズムを追加するのに十分です。これは、暖められた空との調和を図るために、意図的に水の色を少し暖めたためです。もし私がいなかったら、私達は私達の手にある種の音色の突然変異体を持っていただろう…

水中の色調が空やここのシーン全体とどのように一致していないかに注目してください。

反射を操作する場合、ゲームの名前は、水に反射する光が空から来ることを覚えています…通常は。したがって、輝度と色の点でも、その光と同じ属性のいくつかを備えている必要があります。

もちろん、水の種類はこれを少し歪める役割を果たしますが、適切な判断を下し、反射はほとんどの場合、周囲の光がシーンにもたらす色のヒントを伝える必要があることに注意してください。

#3 –現実的なローカル調整を行う

他のdPSの記事で、ローカル調整を使用するのがどれだけ好きかについて話しました。私は確かにラジアルフィルタージャンキーであり、私の写真の大部分は、グラデーションまたはラジアルフィルターと調整ブラシの編集のいずれかを使用しています。多くの場合、3つすべてです。これらのツールのいずれかを使用して編集する場合は、それらを使用しない方法を知っておくことが重要です。

私の旧友であるグラデーションフィルターは、リアルな風景写真を処理して明るい空を均一にしたり、暗い前景を照らしたりするときにかなり効果を発揮します。さらに、ラジアルフィルターとローカル調整ブラシを使用すると、驚異的な効果が得られます。

Lightroomのフィルターを使用した適切な調整。

または、使用が不十分な場合は絶対に恐ろしいように見えることがあります。

編集での段階的フィルターの不適切な使用。

同じことが、その円形の対応物であるラジアルフィルターにも当てはまります。この小さな宝石は、カスタムビネットを適用したり、領域を明るくしたり(または暗くしたり)したり、写真に他の多くの優れた調整を追加したりするために美しく機能します。ただし、グラデーションフィルターと同様に、簡単に失敗する可能性があります。

Lightroomのラジアルフィルターでの編集が不適切です。

ローカル調整ブラシにも同じ注意事項があります。 「フィンガーペイント」ローカル調整ブラシを使用するよりも、画像の見栄えが悪くなることはほとんどありません。実際、それは指の絵に悪い名前を与えます。

写真で効果的かつ現実的なローカル調整を行うための鍵は、いくつかの重要なガイドラインを覚えておくことです。

  • 通常は少ないほうが多いです。 ローカル調整はまさにそれです、ローカル。したがって、それらを適用するときは、それらを使用して大幅な編集を行うと、それらがますます明らかになることを覚えておいてください。
  • 羽毛はあなたの友達です。 ラジアルフィルターでもグラデーションフィルターでも、調整ブラシのイベントでも、ほとんどの場合、周囲のピクセルとうまく調和する非常に柔らかい境界線を使用して、調整を徐々に適用する必要があります。フェザリングを100に設定し、より明確な作業のためにより硬いエッジが必要な場合は、そこから元に戻します。
  • スタック調整を恐れないでください。 慎重に行うと、多くのローカル調整を重ねて適用できます。たとえば、それぞれ色温度が変化する3つの段階的なフィルターを使用して空にクリーミーな色調を与えたり、複数の放射状フィルターを使用して露出調整を重ねたりすることができます。

最終的な考え

風景写真は、写真の世界で長く愛されているスタンバイです。また、後処理が納得のいくように行われない場合、最もエーテル的で管理が行き届かないタイプの写真の1つです。

リアルな風景写真の処理には非常に多くの側面があり、そのほとんどは単にいくつかの調整スライダーを動かすだけではありません。実際、私は自分の風景を、単に写真を編集するというよりも、デジタル絵画の練習として考えています。

編集をどれだけ選択するかという点であなたの説得が何であれ、現実に確固たる基盤を持つことは、ダイナマイトの風景を作るための素晴らしい出発点です。

フレーム内の光の方向に細心の注意を払い、残りの編集がすでに存在する自然光にある程度忠実であることを確認してください。

同じことが反射にも当てはまります。水のような表面から反射する光は、その光源が自分で変更された場合でも、周囲の光源から来たように見えることを確認してください。そして最後に、終盤を台無しにしないでください。しかし、気まぐれに明白なローカル調整を適用してください。

風景写真を処理するための規則はありませんが、視覚化された結果だけでなく、写真が生まれた場所からの自然の素晴らしさにも忠実であるようにする方法があります。はい、「whence」を使用しました 一文で。

ハッピー編集!


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