GH5の最新のファームウェアアップデートはついに利用可能になりました。圧縮について知っておくべきことは次のとおりです。
待望のパナソニックGH5用V2.0ファームウェアがついに登場。最新の機能の1つは、ALL-Intra圧縮で記録する機能です。 、LongGOPを使用するのではなく。 GH5に新たに追加されたことに興奮している中、多くのカジュアルなGH5所有者がフォーラムに集まり、大騒ぎが何であるか、より大きなメモリカードを購入する価値があるかどうかを調べています。 新しい圧縮形式で撮影します。
まず、コーデックについて少し理解する必要があります( CO 印象-DEC 印象)。本質的に、主題そのものを学ぶのは面倒な場合があるため、GH5の周辺領域にのみ焦点を当てます。
通常、コーデックは圧縮と非圧縮の2つのカテゴリに分類されます。 。
圧縮コーデック 必須ではない情報を無視することにより、メディアのサイズを縮小します 閲覧用。これは、圧縮されたビデオ映像がひどく見えるということではありません。 圧縮された映像は悪いという誤解があると思います 。おそらく、YouTube動画、BluRay、ニュースなど、一般の人々が毎日視聴するものの99〜100パーセントが圧縮されています。
ただし、技術的な面では、データ情報を知っておくことが重要です。 一部のフレームでは完全ではありません。クリップ内のすべてのフレームは完全なフレームではありません。その場合、私たちは何を見ているのでしょうか?
DaVinciResolve12.5編集101ガイド おそらく、GOP圧縮がどのように機能するかについて最も明確な説明があります。
上記は、WexPhotographicのLongGOP圧縮の表現です。多くの場合、圧縮ではIフレーム間にPフレームとBフレームが多くなります 。
したがって、素人の言葉で言えば、GOP圧縮は両方のIフレーム間の変更のみを表示します 。ピクセル3,465がIフレーム1とIフレーム2で同じである場合、双方向または予測フレーム全体で変化はありません。 。これはほとんどの場合問題ないように見えますが、基本的には、I-Frame(キーフレームと呼ばれることもあります)に見られるような実際のフレーム情報ではありません。ビデオファイルがさらに圧縮されるほど、Iフレームが離れ、解釈する「実際の」フレームが少なくなります。これは、アーティファクトや欠落データでいっぱいのビデオ映像を見始めるときです。これは重い圧縮によるものです 。
下の動画では、WexPhotographicのKristianHamptonが、2つの圧縮形式の違いについて説明しています。 いくつかの視覚的な例を提供します。
GH5に新しく追加されたのは、オールイントラと呼ばれる別の形式の圧縮です。 、またはAll-Iと呼ばれることもありますが、ご想像のとおり、Iフレームのみが含まれています。したがって、すべてのフレームですべての情報が保持され、高品質のメディアファイルが作成されます。 (データサイズを犠牲にして)、各フレームは一貫した品質です。 予測ピクセルデータはありません 作成されています。表示されるのは、キャプチャしたものです。フィルムストックのようです。
All-Iは、ピクセルレベルで作業する人や、非常にタイトなフレームごとの編集を行う人にとって価値のあるツールになりますが、最終的には、GH5のカジュアルユーザーであれば、より大きく、より高速なメモリカードに余分な現金を費やすことを心配する必要はありません。あなたは間違いなくGH5が生み出す品質に驚いています 、これはLongGOP圧縮によるものです。
圧縮は退屈なテーマだと言ったのを覚えていますか?ええと、発音を間違えたり、イントラからインターへのスペルを間違えたりすると、まったく異なる圧縮について話していることになります。 。