i。 スクリプトアウトラインを使用する理由
* 組織: ストーリーに明確なロードマップを提供します。
* ペーシング: 物語の流れとリズムを制御するのに役立ちます。
* 構造: 適切なタイミングでキープロットポイントを押してください。
* 一貫性: 文字とプロットラインを整列させます。
* 問題解決: 完全なスクリプトを作成する前に、プロットホールまたは短所を識別して修正しやすい。
* コラボレーション: プロデューサー、監督、その他の作家とのコミュニケーションを促進します。
ii。 一般的なテンプレート構造(柔軟性 - ニーズに適応)
カスタマイズできる基本的なテンプレートフレームワークは次のとおりです。
タイトル: (プロジェクトタイトル)
logline: (ストーリーの核となる紛争と利害関係の1文字の概要。) *例:苦労しているシングルマザーは、家族のパン屋を差し押さえから救うために名誉あるベーキング競技に勝たなければなりません。 *
ジャンル: (例えば、SF、ロマンチックコメディ、スリラー、ドラマ)
ターゲットオーディエンス: (誰のためにこれを書いていますか?)
テーマ: (あなたの物語で探求された根本的なアイデアやメッセージ - 例えば、redい、家族、野望、正義、愛)
文字:
* (文字名): (彼らの役割、人格、動機の簡単な説明。知られている場合はアークを含めてください)
* 目標: (彼らが達成したいこと)
* 動機: (なぜ彼らがそれを達成したいのか)
* 内部紛争: (彼らの内なる闘争)
* 外部紛争: (彼らが直面する障害)
* (各主要なサポートキャラクターごとに繰り返し)
設定: (期間、場所、およびストーリーに対するその重要性)
概要フォーマットオプション(1つまたは組み合わせを選択):
* ビートシート: (ストーリーの重要な瞬間を概説する一連の短い説明的な段落。)
* シーンごとのアウトライン: (より詳細には、簡単な要約でストーリーを個々のシーンに分解します。)
* ACTベースのアウトライン: (ストーリーを行為に分割し、各法律内の主要な出来事を要約しています。)
* ハイブリッド: (さまざまなセクションに異なるレベルの詳細を使用して、上記の組み合わせ。)
iii。 詳細なアウトラインセクション(例としてACT構造を使用):
これは、最も一般的で推奨されるアプローチです。ストーリーの特定のニーズと長さに適応してください。 ページ番号は見積もりであることを忘れないでください。プロジェクトの長さに基づいて調整します。
Act I:セットアップ(約1〜30ページの約30ページ)
* インシデントの扇動(10-15ページ): 主人公の通常の生活を混乱させ、物語を動かしている出来事。
* *例: *シングルマザーは、ベーキングコンテストを発表する手紙を受け取ります。
* プロットポイント1(Act Iの終わり、25〜30ページ): 主人公は、彼らの目標を追求し、物語の世界に入るという意識的な決定をします。 それは利害関係を上げます。
* *例: *シングルマザーは、それが彼女の最後の希望であることを知って、競争に参加することを決定しました。
* 行為I:内の個々のシーン/ビート (例)
* シーン1: シングルマザーと彼女の苦労しているパン屋を紹介します。
* シーン2: 彼女の子供との関係と彼らが下にあるプレッシャーを示してください。
* シーン3: 扇動インシデント。
* シーン4: 母親は競争に参加する議論。
* シーン5: 彼女を励ます友人との会話。
* シーン6: 彼女は競争のために登録します。 (プロットポイント1)
Act II:対立(約30〜90ページの約)
* ミッドポイント(約60ページ約): 利害関係を上げ、しばしば物語の方向を変える重要なイベント。主人公は、勝利や壊滅的な敗北を経験することができます。
* *例: *シングルマザーは予備ラウンドに勝ちますが、ライバルはレシピを妨害します。
* プロットポイント2(第2幕の終わり、85-90ページ): 主人公は大きなset折に苦しみ、絶望や危機の瞬間につながります。 多くの場合、最低点。
* *例: *母親のパン屋は事故で損傷しており、自信を失います。
* Act II内の個々のシーン/ビート: (例)
* シーン7: 母親は競技の第1ラウンドに備えます。
* シーン8: 彼女はライバルに会います。
* シーン9: 彼女は最初のラウンドに勝ちます。
* シーン10: 妨害行為が発生します。
* シーン11: 彼女はライバルに立ち向かいます。
* シーン12: 彼女は後退から回復するのに苦労しています。
* シーン13: パン屋事故。 (プロットポイント2)
Act III:解決策(約90〜120ページおおよそ)
* クライマックス(約110ページ): 主人公と敵対者の間の最終的な対立または究極の障害。
* *例: *シングルマザーは、競技の最終ラウンドでライバルに直面しています。
* 解像度(115-120ページ): ストーリーの結果は、クライマックスの結果を示し、中央紛争を解決します。
* *例: *シングルマザーが競争に勝ち、パン屋を救うか、名誉で負けて別の解決策を見つけます。
* Act III内の個々のシーン/ビート: (例)
* シーン14: 母親は彼女の自信を取り戻し、彼女の家族の助けを求めます。
* シーン15: 彼女は最終ラウンドの準備をします。
* シーン16: コンテストの最終ラウンド(クライマックス)。
* シーン17: 勝者が発表されます。
* シーン18: 解決策 - キャラクターと彼らの生活に対するイベントの影響を示しています。
iv。 フィルム対テレビの具体的な考慮事項:
* 映画: 明確な始まり、中間、終わりのある自己完結型の物語に焦点を当てます。
* TV(エピソード): 継続的なキャラクターアークと繰り返しの対立により、複数のエピソードを維持できる前提を確立します。 各エピソードには多くの場合、シーズン全体のアークに貢献しながら、独自のミニアークがあります。 エピソードの終わりにクリフハンガーに注意して、視聴者をフックしてください。 第1幕の前に「ティーザー」を検討してください。
* TV(シリアル化): 全体的なアークの観点からフィルムに似ていますが、エピソードに分かれています。シーズン全体に及ぶ大きな全体的なストーリーラインに焦点を当てます。各エピソードは、メインプロットに有意義に貢献します。
v。 シーンに含める重要な要素/ビート:
* 設定: シーンが行われる場所。
* 存在する文字: 誰が現場にいますか。
* アクション: シーンで何が起こるか(簡単に)。
* ダイアログのハイライト: キーラインまたは会話の瞬間。
* 目的: プロットやキャラクター開発の観点からシーンが達成すること。
* 競合: 対立、緊張、または利害関係がある場合。
* 感情的な影響: 聴衆に対する意図した感情的な影響。
vi。 素晴らしいアウトラインを書くためのヒント:
* 終わりから始めます: エンディングを知ることは、ストーリーの残りの部分を構成するのに役立ちます。
* キャラクターアークに焦点を当てる: ストーリー全体でキャラクターが成長し、変化することを確認してください。
* 競合を受け入れる: 紛争はストーリーを前進させ、聴衆を引き付けます。
* 修正することを恐れないでください: あなたのアウトラインは、ストーリーを開発するにつれて変更および改善できる生きたドキュメントです。
* 視覚補助具を使用: インデックスカードまたはホワイトボードを使用して、シーンとプロットポイントをマッピングすることを検討してください。
* フィードバックを取得: 信頼できる読者とアウトラインを共有し、入力を取得します。
* 柔軟性: より良いアイデアが登場した場合、あなたのアウトラインから逸脱することを恐れないでください。
vii。サンプルスニペット(ビートシート形式)
タイトル: パン屋のギャンビット
logline: 苦労しているシングルマザーは、家族のパン屋を差し押さえから救うために、名誉あるベーキング競技に勝たなければなりません。
act i
* ビート1: 「Sweet Surrender」ベーカリーの勤勉な所有者であるサラを紹介します。彼女の献身とベーカリーの経済的闘争を見せてください。
* ビート2: サラは差し押さえ通知を受け取ります。荒廃して、彼女は子供の未来を心配しています。
* ビート3: 「ゴールデンウィスク」ベーキングコンペティションのニュースがサラに到達します。大賞は彼女のパン屋を救うでしょう。
* ビート4: サラはためらい、才能と時間があるかどうかわからない。彼女の娘、エミリーは彼女を励まします。
* ビート5: サラは競争に参加することにしました。これが彼女の最後のチャンスです。 (プロットポイント1)
viii。 テンプレートの例(シーンごと)
幕I、シーン1
* 設定: 甘い降伏ベーカリー - 早朝
* 文字: サラ、エミリー(娘)
* アクション: サラはパン屋を開き、疲れているように見えます。エミリーは助けますが、気分は落ち着いています。彼らは低販売について議論します。
* ダイアログ:
*エミリー:「お母さん、たぶんパン屋を売るべきだ」
*サラ:「決して。このパン屋は私たちの血の中にあります。」
* 目的: サラの献身とベーカリーの経済的問題を確立します。
* 競合: 差し押さえの迫り来る脅威。
* 感情的な影響: サラと彼女の状況への同情。
ix。ツールとソフトウェア
* ワードプロセッサ: (Microsoft Word、Google Docs、ページ) - 基本的な概要。
* 脚本ソフトウェア: (Final Draft、Movie Magic Screenwriter、Celtx、WriterDuet) - 機能を概説し、スクリプトライティングへのシームレスな移行を可能にします。
* マインドマッピングソフトウェア: (MindManager、Xmind) - プロット接続のブレーンストーミングと視覚化に役立ちます。
* メモティングアプリ: (Evernote、Onenote) - 研究を収集してメモを作成するのに適しています。
* オンラインコラボレーションプラットフォーム: (Google Docs、WriterDuet) - 共同ライターとの作業に不可欠です。
このテンプレートに従ってプロジェクトに合わせて調整することで、スクリプトの強固な基盤を作成し、説得力のある適切に構造化されたストーリーを確保します。幸運を!