退屈になり始めているドキュメンタリープロジェクトに取り組んでいることに気付いた場合は、軌道に戻るのに役立つ簡単なトリックをいくつか紹介します。
これを読んでいて、ドキュメンタリーは本質的に退屈だとすぐに指摘したい人にとっては、あなたは間違っています。はい、ドキュメンタリーは非常に深刻な問題に取り組むことができます。それらは複雑で、微妙で、進化している可能性があります。それらは長く、遅く、さらには網羅的である可能性があります。しかし、決して退屈であってはなりません!
優れたドキュメンタリーの主な目標は、何よりもまず、情報を提供することです。ただし、視聴者に十分な情報を提供するには、魅力的なエンターテインメントのすべての要素を備えた何かをまとめる必要があります。また、ドキュメンタリーは映画製作のジャンルであるため、物語のストーリーテリングに適用されるのと同じトリックやテクニックの多くがここでも適用できます。
問題への取り組み方を見てみましょう。
何年にもわたっていくつかのドキュメンタリーに取り組んだ(そしてもっと多くのドキュメンタリーを見た)ことから、「退屈な」ドキュメンタリーの問題の大部分は物語と構造の問題から来ていると言わざるを得ません。同じことが多くの物語映画プロジェクトにも当てはまります。しかし、これらの要素に大きく依存しているドキュメンタリーについては、二重に当てはまります。
プロジェクトを始めたばかりでも、編集プロセスに精通している場合でも、次のことを自問する必要があります。ペンと紙を持って座っている場合は、ストーリーと構造全体を書き出す(またはスケッチする)ことができますか?あなたの映画の?
そうでない場合は、なぜですか?包括的な物語に集中するために少し時間をとるだけで、非常に役立ちます。そこから、それはその話を聴衆に伝えるトリックになります。そして、次のヒントはそれを行うのに役立ちます。
ドキュメンタリープロジェクトにカスタムイラストやアニメーションを追加するというアイデアは、ドキュメンタリー映画製作者にとって非常に魅力的です。これは、アクションやBロールがほとんどないインタビューに過度に依存しているドキュメンタリーに特に当てはまります。多くの点で、それは魔法のようなタッチのようなものです。これは、撮影する機会がなかったかもしれない視覚的な(そして多くの場合有益な)情報を紹介できるからです。
ただし、アニメーションやイラストを使いすぎることは避けてください。イラストやアニメーションの数と品質によっては、費用と時間がかかる可能性があります。
Bロールや特定のシーンをアニメーション化または図解することに加えて、他の小さな編集トリックは、シーケンスを高速化し、一般的なトーンとスタイルをもう少し魅力的にするのに実際に非常に役立ちます。標準の静的インタビューショットでは、角度や動きを追加することを検討してください。これは、スライダー、ドリー、またはポストに微妙な動きを追加することを意味します。少しの動きが大いに役立つ可能性があります。
しばらくすると、トランジションもドロールになる可能性があります。気を散らすことなく上品に行う限り、ショットの構図や編集にいつでもさまざまなトランジション要素を追加できます。 (Premiere Proをチェックするためのクールなトランジションパックがいくつかあります。)
退屈なドキュメンタリーでよく見かけるもう1つの問題は、説明が多すぎることです。はい、解説はストーリーテリングの重要な部分ですが、ドキュメンタリーを有益なものにしたいからといって、すぐにすべてを網羅する必要があるわけではありません。ストーリーの謎をいくつかの分野で発展させることを検討してください。
時には、説得力のあるドキュメンタリーを作成するために必要なのは、実際に必要なすべての説明を提供するために、黒い画面上に数文だけです。ローワーサード、ナレーション、インタビューなどの他のものが残りを提供することができます。
最後に、映画製作の観点から、ドキュメンタリーは何トンもの撮影と映像を必要とすることで有名です。また、ドキュメンタリーが編集のためにこのすべてのフッテージを撮影して編集するのに時間がかかるため、何をカットし、最終バージョンをどのくらいの長さにするかについて賢明な決定を下すのは非常に難しい場合があります。
そして、私たちは皆、ケンバーンズのような10部構成のドキュメンタリーシリーズのプロジェクトを撮影したいと思っていますが、ほとんどのドキュメンタリープロジェクトは、オンラインで視聴できるように長編またははるかに短いものです。
結局のところ、誰かがあなたの映画を見て、「もっと短かったらいいのに」よりも「もっと長かったらいいのに」と言ったほうがいいでしょう。そして、オンラインですぐに利用できるコンテンツの今日の時代では、視聴者からの要求があれば、プロジェクトを短くして、後でより多くのコンテンツを提供できない理由はありません。
Photostrikerによるカバー画像。