IkéBoys監督のエリックマキーバーが、アニメスタイルのアニメーションシーケンスと実写の物語をブレンドするためのヒントとコツについて説明します。
いつものように、ファンタスティックフェストの映画は、映画が何をすることができるか、何をすべきかについての期待を驚かせ、吹き飛ばし続けます。テキサス州オースティンで開催された今年の映画祭から、作家兼監督のエリックマキーバーと、ジャンルを超えた映画IkéBoysについておしゃべりしました。 —包括的な成長物語の中でアニメスタイルのアニメーションシーケンスをクリエイティブに組み合わせたことで有名な映画。
オクラホマ郊外のY2K問題を背景に、IkéBoys 2人の友人(ショーンガンダーソン役のクインロードとヴィクラム「ヴィック」カプール役のロナックガンジー)と、彼らのアニメへの熱狂的な魅力について語っています。しかし、日本人留学生(清水美希役のクリスティーナ・ヒガ)が一緒に来ると、彼らの友情が試されます。
そうそう、また、彼らは、彼らが実生活でアニメキャラクターになるにつれて、3人全員を超大国で打ち負かす珍しいアニメDVDを見ています。ご存知のように、普通の高校の成人式のドラマです。
しかし、McEverはどのようにしてこの幻想的な物語を思いついたのでしょうか。そして、彼は彼のハイブリッドアニメーション/実写の最初の機能からどのようなヒントを共有する必要がありますか?
意欲的な映画製作者のためのMcEverの洞察とアドバイスのいくつかを調べてみましょう。
そのため、映画のジャンルや実写かアニメーションかを決める前に、まず自分のストーリーと声を見つける必要があります。エリック・マキーバーにとって、IkéBoysのインスピレーション 彼の「自分の人生」の中から、そしてそこから来ました。
「ショーン[主人公]は私の架空のバージョンです」と、オクラホマで育った実在の人物に基づいて物語や登場人物のさまざまな要素がどのように変化しているかを説明するマケバーは語ります。
特に最初の長編映画で作業するときは、あなたがよく知っている人や場所からキャラクターや設定を描くのに役立ちます。想像力は素晴らしいものですが、現実に基づいた場合、想像力は常に強くなります。映画のアイデアの最初のドラフトから始める人のための便利なヒント。
映画やプロジェクトを実写、アニメーション、またはその中間にするかどうかを決定する限り、マケバーの決定は彼と彼の物語にとって単に正しいものでした。しかし、本当の課題は決定ではなく、実行でした。
そして、McEverが言うように、アニメーションの計画と調整には膨大な時間と作業が必要です。 「私のパンデミックは、キャラクターの動き、色、動きの特徴を理解するためにアニメーターとほぼ毎日ズームコールを行った1年でした。」
ただし、「多くの作業」にもかかわらず、自分の技術や伝えようとしているストーリーに情熱を注いでいる場合は、常に「非常に充実した」ものになります。
パナビジョンレンズを使用してARRIALEXAで撮影、IkéBoys 実写は暖かく、住み慣れているように感じられるので、見た目とスタイルが本当に調和していますが、アニメのシーケンスも同様にノスタルジックで楽しい感じがします。
2000年の前夜に設定されたこの映画は、制作全体がそれほど昔ではないが過去のように感じられる世界を再現しているため、時代を設定するレッスンでもあります。
映画が最終的に実写とアニメーションの要素をどのように組み合わせるかについて話すとき、挑戦は実際には制作よりも賭けと物語についてです。映画の大部分は実写の物語で行われます。ただし、参照されているいくつかのアニメーションシーケンスは、実際にスタイル的にガイドライトです。
そこから、私たちのキャラクターがアニメのヒーローになると、アニメーションのフラッシュ、ボルト、ショットの要素が含まれますが、包括的な感情とストーリーを反映した方法で行われます。
自分のプロジェクトで実写とアニメーションを組み合わせようとすることに興味がある場合は、アニメーションをストーリーの高度なバージョンにするというMcEverのアドバイスは、自分のビジョンをセグメント化するための賢い方法です。
いくつかの優れたチュートリアルとリソースが必要な場合は、以下をご紹介します:
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IkéBoysを見ているとき 、あなたは本当に、一緒になるのに何年もかかった大きなビジョンとストーリーを見ているように感じます。本物のインディーズの方法で提示されていますが、数百万ドルの予算とコンセプトであった可能性があるように感じます。
自分の映画製作の旅を始めようとしている人にとって、マケバーからのこのアドバイスは私が聞いた中で最高のもののいくつかです。 1つ目は、後で即興で演奏するために時間と精神的なスペースを解放するだけなので、計画を立てるほど良いということです。
ただし、2番目のポイントはさらに重要です。映画製作のプロセスとアートを楽しんでください。お気に入りの子供時代のアニメを生き生きとさせる場合でも、人生の人々や出来事に基づいて個人的な話をする場合でも。途中でハードワークを楽しむのと同じくらい、旅を楽しんでください。