選択映像があると便利ですが、優れたストーリーテリングの鍵は、量の過負荷ではなく、質の高いコンテンツに関するものです。
映画製作者にとって、旅行はBロールの過負荷の負担になることがあります。出席して旅行を楽しみたいだけでなく、ダイナマイトの編集に必要なショットもキャプチャします。個人的には、私はかなりの量の人差し指の瞬間を持っていました。そこでは、素晴らしい場所に到着し、ほぼすべての山、川、低木、岩、棒のBロールの美しさをキャプチャして完全に船外に出ました。
次のチュートリアルでは、新しい場所に到着したときに何をキャプチャするかに関する映画製作の秘密をいくつか紹介します。
聴衆はあなたの物語の規模と範囲を望んでいるでしょう。これは、彼らがあなたの居場所をよりよく理解できるように、あなたがスペースを確立する場所です。スコープは、2〜5枚の広角ショットで、またはドローン(ある場合)を飛ばしてキャプチャできます。地理をよりよく理解するために、ある場所に到着したときにドローンを空に上げるのが好きです。見るべき場所と避けるべき場所を偵察することができ、何よりも、自分の幅広い確立したショットを打ち負かすことができます。
(補足:ドローンを空に上げる前に、ドローンの飛行に関する法律を確認してください。ここ数年、多くの遠隔地でドローンの禁止が開始されています。)
場所を学ぶのに少し時間がかかったら、散歩に出かけて周囲を吸収してください。何がそれをユニークにするのかを理解してください。川はありますか?岩はたくさんありますか?発見した品質が何であれ、それらをクローズアップショットのカタログに入れて編集用にキャプチャします。短いビデオでは、各機能の3〜5のクローズアップを収集するのが好きです。
「物語」という言葉は、映画製作者の間で広まります。ストーリーが視聴者を引き付け、動画を視聴する価値のあるものにするために最も重要であることに同意しますが、複雑な物語を構築するために髪を引っ張る必要はありません。報酬方式を使うのが好きです。私の聴衆への報酬は何でしょうか?私が発見した解決策についてのカメラとの会話の瞬間ですか?この旅で見つけたものについての簡単なチュートリアルですか?それとも、たとえば山に登るという激しい闘争への反応ですか?
物語を善と悪、クライマックスと葛藤、ドラマと解決として考えるのではなく、それを観客へのメッセージとして見てください。俳優や脚本にアクセスできない場合は、旅と報酬で構成されたマイクロナラティブを作成します。旅は、誰かが山に登るBロールショットである可能性があり、報酬は、彼らが山頂に登るのを見ることができる可能性があります。
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- Gyomによる「BodySlam」