適切に行われると、VFX 作業は目に見えなくなります — カメラがキャプチャするすべてが自然に発生したかのように。これを実現するための最も古い VFX テクニックの 1 つは、ドライビング プレートの使用です。今日、ドライビング プレートは、車内のキャラクターのグリーン スクリーン映像を合成したビデオ クリップであることがよくありますが、リア プロジェクション、トラベリング マット、キャラクターが移動しているように見せるために使用される回転スクリーンのはるかに深い歴史があります。
グリーン スクリーンの車の映像をリアルに見せるために使用される貧乏人のプロセスと VFX 合成を簡単に見てみましょう。
貧乏人のプロセス
貧乏人のプロセスは、車両が静止している(多くの場合スタジオ内にある)グリーン スクリーン テクニックであり、カメラ クルーは高速で移動することなく、車内の俳優の映像をキャプチャできます。
この用語は、トラックの後ろに引っ張られる低乗り車両トレーラーであるプロセス トレーラーからその名前が付けられました。 (プロセストレーラーとカメラカーの詳細については、こちらを参照してください。) 貧しい人々 のプロセスでは、トラックとトレーラーを使用しません。多くの場合、プロダクションでそれらを購入する余裕がないためです。
以下は、ABC の Charlie Foxtrot のセットでの Grip Rigs の貧乏人のプロセスの例です。 .
セットのグリップは、多くの場合、ライトを動かして映像にリアルな照明を追加し、セットで車を前後に動かすことさえあります。貧乏人のプロセスをさらに深く掘り下げ、The Nice Guys のセットで使用されたテクニックを見ることができます。 PremiumBeat.com のこの記事で。
駆動プレート
乗組員が車のシーンを記録した後、VFX アーティストがフッテージに命を吹き込みます。まず、グリーン スクリーンをキーアウトし、次に VFX アーティストが駆動プレートと車両の映像を 1 つのシームレスな構成に合成します。
ドライビング プレートは、通常は車両の後部または前部からキャプチャされた単一の映像ファイル、または複数のカメラから一度にキャプチャされた 360 度のショットとして提供されます。シングル アングル ショットは、画面上の車両の窓が 1 つしかないシーンのみを対象としています。たとえば、車の中で 2 人のキャラクターが会話しているシーンを撮影している場合、カメラの位置が固定されている可能性があります。たとえば、このショットを見てください。
寄稿者 g-stockstudio による画像
この状況では、カメラが所定の位置に固定されている可能性があります。つまり、VFX チームはフロントガラスの前の映像を差し替えるだけで済み、1 つのカメラ アングルでショットをキャプチャするのに十分です。車が動いているように見せるために、VFX チームが必要とするのは、通りを進む前向きカメラの駆動プレート 1 つだけです。
VFX アーティストは、フロント ガラスの周囲にマスクを作成し、この lovemushroom のクリップと同様の映像を合成します。
見た目を本当に売り込むために、VFX アーティストは よりリアルに見せるためにフッテージを少し露出オーバーにしてから、フロントガラスのガラスがある場所に反射を追加します。
ただし、ショットに可視ウィンドウを追加し始めると、状況は少し複雑になります。
車内で 2 人のキャラクターが会話するシーンがあり、キャラクターが交互にテイクを切り替える場合は、運転席側と助手席側の両方の窓にドライビング プレートが必要になります。ここでマルチアングル ドライビング プレートの出番です。
最良の結果を得るために、VFX アーティストは 360 度のドライビング プレートを使用して、表示されているすべてのウィンドウで同期されたフッテージを合成できます。こうすることで、画面に表示される角度に関係なく、車両の動きが一貫して見えます。これは、寄稿者の DrivingPlates.com LLC による 360 度の駆動プレートの一部です。
すべての窓の映像があるだけでなく、センター ショットを車両のボンネットやルーフのオーバーレイとして使用することもできます。 シーンをよりリアルにします。
すべての映像を配置し、色を補正すると、リアルな車のシーンが得られます。
生産中の車両の操作について詳しくは、これらの役立つ記事をご覧ください。
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