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追加の照明なしで、デジタル映画制作のハイライトまたはシャドウのために露出する必要がありますか?

コントラスト比の高い場所で照明を追加しないと、画像を正しく露出できない場合があります。代わりにできることは次のとおりです。

理想的な世界、またはおそらく夢のシナリオでは、必要なすべての機器を備えて映画制作の旅を始めることほど素晴らしいことはありません。残念ながら、より多くのことを学ぶことができるので、私たちの多くにとっては、カメラ、レンズ、ショットガン マイクだけで始める可能性が高いでしょう。

その結果、コントラスト比の高い場所、特に屋内では、追加の照明器具がないと、画像全体を正しく露光できない場合があります。代わりに、シャドウまたはハイライトのいずれかを露出する必要があり、他方でクリッピングが発生します。デジタル センサーはフィルムに対して異なる反応を示しますが、この状況ではどちらを露光する必要がありますか?以下のチュートリアルでこれを調査します。


ダイナミック レンジとは?

ダイナミック レンジは、カメラが登録できる最も暗い値と最も明るい値の比率です。 1 つの領域をどれだけ補正する必要があるかは、カメラのダイナミック レンジによって異なります。

Grad ND のチュートリアルで既に説明しましたが、すべての情報をこの 1 つのビデオに収めるために、抜粋してみましょう。

カメラ技術の進歩、特に Blackmagic Pocket Cinema Camera 4k のようなもの。このカメラには 13 回のストップと RAW での撮影があるため、情報は回復可能ですが、ある程度までしか回復できません。いくつかの影を増やし、いくつかのハイライトを回復できる場合、完全に保存するにはどちらを選択する必要がありますか?

デジタルの場合は、ハイライトを露光してから、シャドウを上げます。これにはいくつかの理由があります。


映画ではハイライトの処理が異なります

セルロイドは、フィルムの染料と銀が極端な露出にどのように反応するかにより、ダイナミックレンジが大きくなります。ハイライトのロールオフというフレーズを聞いたことがあるかもしれません。これは、ハイライトの値がフェードまたは徐々に白にブルームする場所で、値が徐々に丸められることを指します。急激な遷移の代わりに、映画は露出過度の領域が緩やかに増加します。


残念ながら、私はフィルムで撮影する贅沢をしたことがありません。しかし、私の 35mm フィルムの写真から、これがどこで起こっているかがわかります。民生用デジタル カメラは、これを何年も再現しようとしてきました。 Arri Alexa などのハイエンド シネマ カメラはこれを非常にうまく行うことができるため、映画やテレビで主に使用されています。

ただし、デジタル画像は色調スケールの両端でクリップします。シャドウが突然黒くなり、ハイライトが途切れて平らな白い領域になり、ディテールがまったくなくなります。

このチュートリアルは初心者を対象としていますが、カメラ技術について少し掘り下げます。フォトサイト (これはセンサーを構成するものであり、実際には何百万ものセンサーです) が十分な容量に達すると、ハイライトが吹き飛ばされます。フィルムで見られる寛容なテールオフなしで、直線的にいっぱいになる傾向があります。つまり、デジタルは、センサーのしきい値を超えるとすぐに詳細がまったくなくなる可能性があります。

もちろん、スケールの影の端はクリップしますが、応答曲線がより緩やかに傾斜するため、簡単にはクリップしません。黒を大幅にクリップするには、フッテージを露出不足にする必要があります。

素人の言葉で;ハイ コントラストのシナリオでハイライトを露出する場合、ポスト プロダクションでシャドウを表示できます (もちろん、これは画像を完全に露出不足にしないという概念に依存します)。

この例を見てみましょう。次のシーンでは、キッチンにある 2 つの実用的なランプで俳優を照らしました。アクターの露出を維持し、ランプのクリッピングを止めるために、追加の照明で補うことができませんでした。

影のディテールを維持するために、このショットを露出させました。

もう 1 つは、ランプの過度の露出を制限するために露出されます。

彼のジャケットのわずかなディテールを残すために露出させたショットでは、後ろのランプが非常に熱くなっていることがわかります。ただし、ランプや街灯などの要素は明るくなることに注意する必要があります。さらに、完全な明るさの裸電球や半透明のランプ シェードの場合は、自然にクリップする可能性があります。

しかし、このランプは明るすぎて気が散り、ただ醜いだけでした。影のために露光した結果、ランプは熱く白い光の球になりました。ハイライトを下げると、ランプシェードに詳細が表示されなくなります。情報が失われます。

または、明るい光に露出した 2 番目のショットでは、ランプシェード内の詳細を見ることができます。しかし、私たちの影は今、押しつぶされています。彼のスーツにはディテールがなく、髪は黒くなっています。光源が一つしかない場所での夜景とはいえ、ちょっと暗すぎます。

しかし、シャドウ カーブには余分な余裕があるため、これらの黒を上げて、画像のより陰影のある領域にディテールを取り込むことができます。ここでも、影が夜間シーンの法則に比較的従っていることを確認してください。しかし今では、それらはもはや押しつぶされていません.

そのため、明るいハイライトのディテールを保持し、シャドウを再び表示できるようにしました。このモーションは、クリップされたハイライトの詳細をランプに保持しようとしていたときに実現できませんでした。ただし、露出不足の程度とカメラの性能によっては、デジタル ノイズが発生します。ただし、ノイズ削減プラグインでこれを無効にすることができます.


これは、避けられないほとんどの状況でより適切なオプションですが、すべての状況で優れているというわけではありません。ハイライトを保護するために多くの時間を費やすと、ショットの主要な焦点である被写体を誤って照らしてしまう可能性があります。そのため、標準的なダイニング ルームのシーンの白いシャツなどの細部のハイライトをクリップしたくない場合でも、被写体を正しく照らすために窓をクリップするのが最適な場合があります。


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