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After Effectsからビデオをエクスポートする方法

After Effectsからビデオをエクスポートすることは、利用可能な多くのオプションのために少し混乱する可能性があります。一般的なシナリオとベストプラクティスをカバーするプロセスの内訳は次のとおりです。

重要な概念:

* レンダリング: After Effectsは、構成を「レンダリング」することにより、最終的なビデオファイルを作成します。このプロセスは、特に複雑なプロジェクトに時間がかかります。

* レンダリングキュー: After Effectsには、独自の内部レンダリングエンジンとキューがあります。

* Adob​​e Media Encoder(AME): さまざまな形式でビデオをエンコードするために特別に設計された個別のアプリケーション。 一般に、コーデックのサポートと効率的な処理がより広いため、最終出力の好ましい方法です。

* コーデック: ビデオデータを圧縮および解凍する「コーダーデコーダー」。 適切なコーデックは、品質、ファイルサイズ、互換性に不可欠です。

* 形式: ビデオファイルのコンテナ(MP4、MOV、AVIなど)。

* プリセット: 一般的な出力シナリオの事前に構成された設定。

方法1:レンダリングキュー(後の効果内)の使用

これはよりシンプルでより基本的な方法ですが、メディアエンコーダーを使用するよりも柔軟性が低いことがよくあります。

1。組成>レンダリングキューに追加: エクスポートする構成を開き、 `Composition>に移動してQueueをレンダリングします。 これにより、構成が下部のレンダリングキューパネルに追加されます。

2。キューパネルをレンダリング: 3つの重要な設定がリストされている構成が表示されます。

* レンダリング設定: [ベスト設定]リンクをクリックします。 これにより、レンダリング設定ウィンドウが開きます。 ここで重要なオプション:

* 品質: ベスト(最も詳細な、最長のレンダリング時間)、ドラフト(最低品質、最速のレンダリング時間)、またはカスタム。

* 解像度: フル、ハーフ、3番目、四半期、カスタム。 最良の結果を得るために、ソース映像の解像度に一致します。

* フレームレート: 構成のフレームレートを一致させます。

* 時間スパン: レンダリングするビデオの長さ。 構成全体に「compの長さ」を選択します。

* フィールドレンダリング: 通常、インターレースビデオを使用していない限り、これを「オフ」に残します(最近はまれです)。

* 出力モジュール: 「ロスレス」リンクをクリックします。これにより、出力モジュール設定ウィンドウが開きます。これは、フォーマット、コーデック、およびその他の設定を定義する場所です。

* 形式: 次のようなビデオ形式を選択します。

* QuickTime(.Mov): 柔軟性は、多くのコーデックをサポートし、中間ファイルや高品質のための誤りに適しています。 多くの場合、さらなる編集またはマスタリングに適しています。

* avi(.avi): 古い形式。特に必要でない限り、通常はお勧めしません。

* 画像シーケンス(.jpg、.pngなど): 各フレームを別の画像ファイルとしてエクスポートします。 アニメーションに役立つ、または各フレームを最大限に制御する必要がある場合。

* コーデック: 最も重要な設定。一般的なコーデックは次のとおりです。

* Apple ProRes(HQ、422、LT): 高品質で比較的大きなファイルサイズで、編集とマスタリングに最適で、Macフレンドリーです。

* アニメーション: 古いコーデック、無地のシンプルなアニメーションに適しています。

* H.264: オンラインビデオ(YouTube、Vimeo)に一般的で、小さいファイルサイズで比較的良質です。 一般に、レンダリングキューで直接 *利用できません - H.264にはAdobe Media Encoderを使用します。

* チャネル: RGB(色)またはRGB +アルファ(透明性のある色)。 構成に透明な領域が必要な場合は、RGB +アルファを選択してください。

* オーディオ出力: 構成にオーディオがあり、最終ビデオに含める場合はオンにします。 必要に応じてオーディオ設定を調整します。

* 出力: 出力ファイルの名前(例: "Untitled.mov")をクリックして、保存場所とファイル名を選択します。

3。レンダリング: レンダリングキューパネルの上部にある[レンダリング]ボタンをクリックします。 アフターエフェクトはあなたの構成のレンダリングを開始します。 レンダリングキューに進捗が表示されます。

方法2:Adobe Media Encoderの使用(推奨)

Adobe Media Encoder(AME)は、After Effectsに付属する別のアプリケーションであり、堅牢で効率的なビデオエンコーディング用に設計されています。

1。 Composition> Adob​​e Media Encoderキューに追加: エクスポートする構成を開き、「構成> Adob​​e Media Encoder Queue」に追加します。 これにより、Adobe Media Encoderを起動(または切り替えて)は、組成をキューパネルに追加します。

2。 Adob​​e Media Encoderキューパネル: 構成がリストされているのがわかります。 「フォーマット」または「プリセット」列をクリックして、出力設定を変更します。

3。形式とプリセットの選択:

* 形式: 必要な形式(例:H.264、QuickTime、ProResなど)を選択します。 H.264は、一般的にWebビデオ(YouTube、Vimeo)に使用されます。

* プリセット: ターゲットプラットフォームまたは希望の品質に適したプリセットを選択してください。 プリセットは、特定のシナリオの事前に構成された設定です。

* YouTube/Vimeo: これらのプラットフォーム向けに特別に設計されたプリセットを探してください。 推奨解像度、フレームレート、およびビットレートのために最適化します。

* Apple ProRes: 編集またはマスタリングのために高品質の中間ファイルが必要な場合。

* 一致出典: 選択した形式にエンコードしながら、ソース映像設定(解像度、フレームレート)を保存します。 元の外観を保持したい場合に便利です。 ビットレートを調整できます。

* カスタム: プリセットがニーズを満たしていない場合は、設定を自分で調整することでカスタムプリセットを作成できます。

4。出力ファイル: [出力ファイル]列の出力ファイル名(通常は青色のテキスト)をクリックして、[場所とファイル名を保存]を選択します。

5。設定を調整(必要に応じて):

*プリセット名(たとえば、「高品質の1080p HD」など)をクリックして、エクスポート設定ウィンドウを開きます。 ここでは、次のような設定を微調整できます。

* ビデオタブ:

* 基本的なビデオ設定: 解像度、フレームレート、フィールド順(通常はプログレッシブ)、アスペクト比を調整します。 *チェック*これらの設定を変更する場合は、「ソース」ボックスを「マッチソース」ボックスにします。

* ビットレート設定: ビデオの品質とファイルサイズを制御します。 より高いビットレート=より良い品質、より大きなファイルサイズ。

* vbr、1パス/2パス: 可変ビットレート、1または2パスエンコード。通常、2パスはより良い品質を生成しますが、時間がかかります。

* cbr: 一定のビットレート(一般的ではなく、通常はストリーミング用)。

* Bitrate(MBPS): ターゲットビットレートを1秒あたりメガビットに設定します。 YouTubeは、解像度とフレームレートに応じて特定のビットレートを推奨します。 良いバランスを見つけるために実験します。

* オーディオタブ:

* オーディオコーデック: AACはH.264で一般的です。

* サンプルレート: 48000 Hzが標準です。

* チャネル: ステレオまたはモノ。

* bitrate(kbps): オーディオの品質を制御します。 128 kbps以上は一般的に音楽に適しています。

6。キューを開始: Adobe Mediaエンコーダーの右上隅にあるグリーン「開始キュー」ボタンをクリックします。 AMEはあなたの構成のエンコードを開始します。

ベストプラクティスとヒント:

* 構成を最適化: レンダリングの前に、構成がよく組織化され、最適化されていることを確認してください。 可能であれば複雑な効果を簡素化します。 ファイルサイズを縮小するために未使用のメディアをパージします。

* ソース設定の一致: どの設定を使用するかわからない場合は、Adobe Media Encoderの「Match Source」プリセットから始めてください。 これにより、元の映像特性を保持する出発点が得られます。

* 解像度とフレームレート: 変更する特定の理由がない限り、ソース映像と同じ解像度とフレームレートを使用します。 上下にスケーリングすると、画質が低下する可能性があります。

* Bitrate: Bitrateは、品質とファイルサイズを決定する上で重要な要素です。 さまざまなビットレートを試して、良いバランスを見つけます。ターゲットプラットフォーム(YouTube、Vimeoなど)のガイドラインを参照してください。

* テストレンダリング: プロジェクト全体をレンダリングする前に、構成の小さなセクションの短いテストレンダリングを実行して設定を確認します。 これにより、時間を節約できます。

* ハードウェアアクセラレーション: Adobe Media Encoderは、GPUを利用してエンコードを加速できます。 ビデオカードドライバーが最新であることを確認してください。 AMEの設定で設定を確認してください。

* バックグラウンドレンダリング: メディアエンコーダーはバックグラウンドで実行され、ビデオがレンダリングされている間、アフターエフェクトで作業を続けることができます。

* コーデックの理解: さまざまなコーデックとその長所と短所について時間をかけて学びます。 適切なコーデックは、品質、ファイルサイズ、互換性に大きな違いをもたらすことができます。 H.264は非常に一般的で汎用性の高いコーデックです。

* 中間体: After Effectsから高品質の中間ファイル(例えば、Prores)をレンダリングしてから、メディアエンコーダーを使用してさまざまなプラットフォームの最終出力を作成することが有益である場合があります。 これにより、プロジェクト全体を再レンダリングせずに、手付かずのマスターコピーを維持し、最適化されたバージョンを作成できます。

* ターゲットオーディエンス/プラットフォームを検討してください: あなたのビデオはどこで表示されますか? これは、フォーマット、コーデック、解像度、フレームレート、およびビットレートの選択に影響を与えます。 YouTubeとVimeoは、エンコード設定を推奨しています。

一般的な問題とトラブルシューティング:

* スローレンダリング: 特に複雑なプロジェクトでは、レンダリングは遅くなる可能性があります。 考慮すべきことがいくつかあります:

* 構成を最適化します。

* ハードウェアのアップグレード: より速いCPU、より多くのRAM、および強力なGPUは、レンダリング速度を大幅に改善できます。

* 不要なアプリケーションを閉じます。

* メディアエンコーダーを使用し、ハードウェアアクセラレーションを有効にします。

* 低品質: ビデオがぼやけたりピクセル化されているように見える場合は、これらの設定を確認してください。

* 解像度: ソース映像または目的の出力解像度に一致することを確認してください。

* Bitrate: Adobe Media EncoderのBitrateを増やします。

* コーデック: 中間ファイルには、ProResのような高品質のコーデックを使用します。 H.264は、下部ビットレートで圧縮アーティファクトを導入できます。

* オーディオの問題:

* 出力モジュールまたはエクスポート設定でオーディオが有効になっていることを確認してください。

* After Effectsでオーディオレベルを確認してください。

* 正しいオーディオコーデックを使用します(AACが一般)。

* エラーメッセージ: エラーメッセージに注意し、オンラインでソリューションを検索してください。 Adobeフォーラムは素晴らしいリソースです。

これらの手順とヒントに従うことにより、After Effectsから高品質のビデオを正常にエクスポートできます。さまざまな設定を実験してテストして、特定のプロジェクトやニーズに最適なものを見つけることを忘れないでください。

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