戦闘シーンの振り付けは、戦闘の半分にすぎません。視聴者が何を見ているのかわからない場合、これらの美しいテクニックはすべて意味がありません。
アクション映画のジャンルでは、ジェイソンボーンフランチャイズはいくつかの論争を引き起こしました。あなたはこのシリーズがアクションジャンルで最高のシリーズの1つであると宣言する熱狂的なファンがいます。そして、ポール・グリーングラスがシリーズを引き継いだとき、彼はハリウッドのアクション映画をうっかり台無しにしたと言う人がいます。 Insider のビデオ社説など、Greengrassの決定を支持する人は数人います。 、彼を模倣している人は失敗すると主張します。しかし、彼がやろうとしていたことは理解できますが、最終的にGreengrassは視覚的な混乱を引き起こし、不安定なカメラ以上のものになります。
この視覚的な混乱を正確に引き起こすものと、同じ間違いをしないようにする方法を見てみましょう。
The Bourne Supremacyからこの戦闘シーンをチェックしてください 。
速度を落とし、何が起こっているかに注意すると、振り付けは非常によくできていると言っても過言ではありません。リアリズムの感覚とボーンのトレードマークの適応性に基づいた、面白くてザラザラしたテクニック、そして信頼できる優れたペーシング。しかし、いくつかの理由で振り付けを失います。最初に目立つのは、確かに不安定なカムとタイトなクローズアップが混ざったものです。それは方向感覚を失い、混乱を招きます。酔っ払って他の2人が戦っているような気分になります。しかし、それ以上に、照明と衣装のために被写体を失います。
どちらのキャラクターもすべて黒の服を着ており、明るいベネチアンブラインドに対抗すると、識別可能な機能が失われます。角度がすべて間違っているので、ほとんどのテクニックがうまくいくのを見るのではなく、常に1人の背中を見ています。 2つはこの黒い無定形の塊になります。
より伝統的な撮影の戦いの振り付けのスタイルは、より広いショットとより長い時間がかかります—そしてもちろん、誰が誰で何が起こっているのかを実際に見るのに十分なほどシーンを照らします。たとえば、ジャッキーチェンの酔拳2の伝説のファイナルファイトの、強烈で美しい振り付けと映画撮影をご覧ください。 。
ショットの幅が広く、テイクが長いだけでなく、カメラの振り付けがどのように機能するかを実際に確認してください。私が述べたように、ボーン対ジャルダの戦いの主な問題は、2人の戦闘機がフレーム内でどのようにステージングされたかでした(彼らの背中はほとんど常にテクニックをカバーし、そのアモルファスの黒い塊を作成します)。その戦いをより広く、より長いテイクで再撮影するだけでは、それを修正するのに十分ではありません。振り付けがカメラにどのように反映されるかを意識する必要があります。劇場のパフォーマンスのディナーテーブルのようなものです。テーブルのどこに座っていても、観客全員が自分の行動や表情をすべて見ることができます。カメラで信じられるように再生するには、振り付けが必要です。
当然のことながら、新しい監督は目立ち、カメラを新しい方法で使用したいと考えています。 Greengrassが何をしようとしていたかを理解しています。戦闘シーンを強化するために、より必死で動的な感覚を作成します。これはまだ可能ですが、高エネルギーのカメラワークと戦いの振り付けの明確な表現との間のバランスが必要です。この良い例は、ギャレスエヴァンスのレイド:償還です。 。
カメラは従来の戦闘シーンよりもはるかにアクティブで、転倒や蹴りで動くことがよくありますが、アクションを見失うことはありません。そして、暗くてザラザラした環境でも、照明と衣装でキャラクターを区別することができ、角度によって技術の交換をはっきりと見ることができます。シネマトグラフィーと戦うための新鮮で一見混沌としたアプローチを見ながら、複雑な振り付けを体験することができます。 Evansのアプローチは、Greengrassの試みがそれを妨げる一方で、エクスペリエンスを向上させる方法です。
短い戦闘シーンを振り付け、アングルとカメラの動きで遊んでください。適切なバランスを見つけるために、アイデアをどこまで推し進めることができるかを試してみてください。新しいアイデアを試し続け、特定の角度や動きがさまざまな戦闘テクニックや交換を最もよく捉えて伝える方法を学びましょう。
独自の射撃戦闘振り付けのスタイルを見つけるには、実験が必要です。より古典的なアプローチを探している場合でも、ざらざらした必死の何かを探している場合でも、フレーミング、角度、キャラクターのワードローブが照明とどのように機能するか、カメラで再生するテクニックに注意してください。そうすれば、カメラの動きがどれほど安定していて動的であっても、視聴者はその行動を追うことができます。