ビデオアーキテクチャ、標準、およびWindows Media、QuickTime、MPEGなどのコーデックにより、コンピュータでビデオを表示できます。ファイル名またはリンクをクリックすると、システムが詳細を処理します。コンピュータソフトウェアが理解するさまざまな形式や圧縮方式の内部動作を理解しているかどうか。
しかし、プログラムを使用するだけでは満足できない技術愛好家がいることはわかっています。もっと知りたいと思う人もいます。次のコーデックとアーキテクチャの用語集は、これらの複雑なテクノロジの概要、つまりそれらの使用法と、それらをサポートする製品および企業を示すことを目的としています。
DirectShow
主な用途:Web、CD、DVD、およびハードディスクからのメディア再生。 DirectShow(以前のActiveMovie)は、Microsoftによって開発されたマルチメディアアーキテクチャです。これは、Windows 98、Internet Explorerバージョン3および4、およびWindows95のそれ以降のリリースの一部です。
コメント:これは、MicrosoftがVideoforWindowsとActiveMovieに取って代わったものです。 MPEG-1、MPEG-2、.asf(Advanced Streaming Format)、VOD(Video On Demand)、. rm(Real Media)、. avi、.mov、Indeo5などをサポートします。
デジタルビデオ(DV)
主な用途:ビデオの録画とキャプチャ。 PCディスプレイではなく、主にテレビディスプレイに適した高品質のデジタルビデオフォーマット。デジタルビデオカメラやキャプチャカードで使用されます。
圧縮方法:ミニDVはDV25形式、つまり13.6MHzのサンプルレートで25メガビット/秒です。サンプリング比は4:1:1で、全体の圧縮比は5:1です。
コメント:DVは、DVカムコーダー、ネイティブDVキャプチャカード、および編集システム用の固定データレート圧縮およびデータストレージ標準です。広く受け入れられているフォーマットで、優れた画質を備えています。ただし、データ量は通常、狭帯域および中帯域のインターネットビデオ配信で使用するには大きすぎます。
エンブレイズ
主な用途:企業向けのインターネットプロトコルストリーミングおよびオーディオビデオメッセージング用のハイエンドソリューション。
圧縮方法:独自仕様。
コメント:ブラウザプラグインを必要としない最新バージョンのJavaプログラミング言語を使用するWebアーキテクチャ。代わりに、ホストコンピューターに大きな要求を課します。
MPEG(Motion Picture Experts Group)
主な用途:Web(MPEG-4)、(MPEG-1)、衛星TVおよびDVD(MPEG-2)のオーディオおよび/またはビデオファイルのキャプチャ、送信、および再生。
コメント:MPEGは、Motion PictureExpertsGroupによって設定されたビデオおよびオーディオ圧縮の一連の国際標準の名前です。これには、標準のファイル形式と一連の圧縮アルゴリズムが含まれています。
MPEG-1
主な用途:CD-ROMビデオ、ビデオCD、キオスク、Webダウンロードおよび再生。 1倍および2倍のCDデータレートでの再生用に最適化されています。
圧縮方法:JPEGに似ていますが、固定データレートを使用し、スケーリングできません。
コメント:MPEG-1は広く受け入れられている国際標準です。 CDデータレートの小さなウィンドウビデオに適した品質です。ハードウェアコーデックにより、リアルタイムの圧縮が可能になります。古いコンピューターで正しく再生するには、ハードウェアアクセラレーションが必要になる場合があります。ソフトウェアの圧縮は、一部のプロプライエタリコーデックよりも遅く、効率が低くなります。
MPEG-2
主な用途:衛星テレビ、DVD、およびその他の高データレート(および高品質)のビデオアプリケーション。
圧縮方法:MPEG-2はMPEG-1に基づいていますが、より高いデータレートに最適化されており、スケーラブルな品質を備えています。
コメント:優れた画質を備えています。 MPEG-2は、DVDビデオに使用される標準であり、放送品質のオーディオとビデオを提供します。一部のケーブルおよび衛星配信システムでも使用されており、WindowsのDirectShowでサポートされています。
MPEG-4
主な用途:Webビデオ
圧縮方法:MicrosoftとACTS-MOMUSYSとして知られるヨーロッパのプロジェクトは、MPEG-4モデルの2つの動作するアルゴリズムから標準を固めるために動いています
コメント:スケーラブルな品質を備えたMPEG-4国際規格は、広く使用されるようになるにつれて、幅広い互換性を保証する必要があります。 MPEG-4は、MicrosoftのWindows Media Technologyによってサポートされており、急速に人気が高まっているDivX😉形式の基盤です。
MP3
主な用途:インターネット配信用のオーディオファイルのエンコード。
圧縮方法:MP3は実際にはMPEG-1、レイヤー3の略語です。
QuickTime
主な用途:低圧縮率(2:1)は、アーカイブストレージまたは編集中のストレージに最適です。 JPEGハードウェアのないMacシステムでのキャプチャに使用されます。
圧縮方法:4:2:2YUV圧縮「コンポーネントビデオ」。
コメント:QuickTimeはハードウェアを必要とせず、可逆圧縮を維持します。圧縮率が低いため、かなりのディスク容量と速度が必要になるため、非常に高性能なシステムにのみ適しています。 WebやCDでのビデオ配信には適していません。
RealSystem
業界サポーター:RealNetworks
主な用途:Web
圧縮方法:独自仕様、MPEGに基づく
コメント:RealVideoとRealAudioはWebデータレート用に最適化されています。
ソレンソンビデオ
主な用途:PentiumまたはPowerMacコンピューターで再生するためのWebおよびCDベースのビデオ。
圧縮方法:動き補償を使用した高度なベクトル量子化(VQ)。
コメント:プライマリQuickTimeコーデック。 CD-ROMビデオは、120+Mhzシステムでうまく再生されます。 MacOSとWindowsの両方のQuickTimeに組み込まれています。可変ビットレート(VBR)エンコーディングを使用するDeveloper’s Editionは、画質とスムーズな動きを改善するために利用できます。 CD-ROMの再生には、Cinepakコーデックよりも高速なコンピューターが必要です。 320×240を超える映画や100KBpsを超えるデータレートでのスムーズな再生は、最速の家庭用コンピューターでのみ可能です。色、特に赤は彩度が高くなりがちで、再生が途切れたり、色がにじんだりします(Developer’s Editionを使用しない場合)。
TrueMotion
業界サポーター:On2
主な用途:Web用のクロスプラットフォームコーデック。
圧縮方法:ウェーブレットTrueMotion-Sフレーム内圧縮。
コメント:TrueMotionは、Webを介したメディア配信にウェーブレット圧縮を使用するスケーラブルなメディアストリーミングテクノロジーです。また、高品質のビデオキャプチャとより高いデータレートでのストレージもサポートしています。
Windows用ビデオ
主な用途:以前は、Web、CD、およびハードディスクからのメディア再生に使用されていました。
コメント:Video for Windowsはサポートされなくなり、MicrosoftDirectShowの一部になりました。
VP3(On2)
主な用途:RealSystem向けに発表されました。 Web、ハードディスク再生、CDおよびDVD。 QuickTime5に含まれています。
圧縮方法:ウェーブレット
コメント:VP3は、高品質のWebビデオを含む幅広いアプリケーションに適しています。また、より高いデータレートのビデオにも適しており、適度なコンピューターでの再生が良好です。まだ広く使用されていません。
Windowsメディア
主な用途:Webビデオ、コンピュータービデオ編集
圧縮方法:MPEG-4標準に準拠しています。
コメント:Webメディア配信のためのMicrosoftのアーキテクチャ。広く使用されている無料のプレーヤーです。