360度とVRビデオが嫌いですか?このビデオチュートリアルでは、これらの形式のいくつかの代替用途で創造性を発揮する方法を紹介します。
360°ビデオとVRの二極化により、あなたはサポーターか、それがすべて単なる流行だと信じている人のどちらかである可能性があります。どのキャンプにいるかに関係なく、このチュートリアルでは、360°カメラとVR効果のいくつかの楽しい代替用途を探ります。ご覧のとおり、ヘッドセットの標準的な360°ビデオよりもはるかに多くの用途に使用できます。
これは、360°カメラを使用する上での私のお気に入りの側面です。 360°フッテージから視点(POV)パースペクティブをエクスポートすることにより、基本的に360°ショット全体の「スライス」のみを使用します。したがって、最終結果は、従来のフラットなフッテージとまったく同じように見えます。ただし、すべてが360度で撮影されているため、仮想カメラを回転させて、ポストで新しいPOVショットをフレームに収めることができます。また、仮想カメラの回転をキーフレーム化し、手ぶれや自然なモーションブラーを追加することもできます。
従来のビデオを使用した360°カメラのもう1つの優れた用途は、超広角ショットを作成することです。これは、360°のフッテージを従来のビデオに変換すると、実際の広角レンズで可能な範囲を超えて視野を設定できるためです。 (PremierePro用の無料のGoProVRプラグインは、これに最適です。)最終結果は、トリッピーで超広角の外観になります。 (これは、360°カメラで人気のある「タイニープラネット」の外観を作成する方法でもあります。)
360°カメラは、従来の写真のタイムラプスを作成するのにも理想的です。これは、360°カメラを使用している場合、長時間の撮影でアクションを見逃す心配がなくなるためです。 (繰り返しになりますが、ポストでショットをリフレームできるためです。)それだけでなく、ポストでカメラアングルをアニメーション化することもできます。これにより、よりダイナミックな動きを追加できます。
3Dモデルの環境マップ
360°カメラの映像と画像は球形であるため、外出時に環境マップをキャプチャするのに理想的です。次に、それらの環境マップを取得して、シーンに合成する3Dアセットで使用できます。また、3Dモデルは合成する実際の環境を反映しているため、最終的な結果ははるかに現実的です。 (そしてはるかに高速です!)また、ショットで360度カメラを撮影し、カメラをトラックポイントとして使用して、3Dモデルをシーンに追加することもできます。
Adobe PremiereProとAfterEffectsの新しいVRエフェクトはすべてシームレスであるため、球形のテクスチャを作成するのに理想的です。 (PremiereProおよびAfterEffectsの新しいイマーシブビデオエフェクトの下にあります。)VRフラクタルノイズなどのエフェクトは、惑星やオーブのテクスチャを作成するのに理想的ですが、他の3Dプログラムやプラグイン。