殺す最愛の人!プロジェクトを削減して、プロジェクトをより短く、よりタイトにし、実際に流れを良くするためのクイックガイド。
文学では、有名なことわざがあります-あなたの最愛の人を殺します 。 MasterClassの頭脳はそれを完璧に説明しています:
あなたの最愛の人を殺します。これらの賢明な編集を行うのは難しい場合があるため、これは本当に良い言い方です。映画製作者や編集者にとって、それはあなたの非常に好きなショットのいくつかを取り出すことを意味します。これは、血、汗、涙を必要とするシーンを削除することを意味します(そしておそらくケータリングも可能です}。
恐らく、最愛の人を殺すという概念全体について腹を立てるのが最も難しいのは、それが非常に合法であるということです。ほとんどの場合、感情的な愛着がプロジェクトを長すぎたり、遅すぎたり、単に流れなかったりする原因となるため、これはほとんどの場合正しい動きです。
だから、腰をかがめて、心の最も冷たい部分を利用してください。他の誰かが、おしゃべりで曲がりくねったダイナーシーンを取り戻して、必要なことをするためのチョップを持っている可能性は低いからです。
その最愛のシーンが大きくて無邪気な目であなたを見上げているとき、そのビニールブースで6時間撮影したことがどれほど楽しかったか覚えていますか?そのARRIを借りるためにあなたの車の支払いをスキップしたことをとてもうれしく思います!なぜ私たちは小屋の後ろにいるのですか?— あなたは一人ではないことを覚えておいてください。
私たちよりも多くの映画製作者によって、より大きな犠牲が払われてきました。そして、最初は苦痛かもしれませんが、プロジェクト全体にとってそれが必要であり、役立つ理由はたくさんあります。
これらの編集のヒントとコツを使用して、プロジェクトを短縮する必要があるすべての方法と理由を見てみましょう。
実行時間を短縮する必要がある場合は、イントロとアウトロを確認することをお勧めします。過去に書いたように、長すぎるタイトルとクレジットシーケンスは、避けるべき一般的な映画学校の決まり文句です。 だけではありません 物語の体験に加えて、説明ボックスに含まれている可能性のある情報がロードされた不要な秒と分を追加することで、視聴者を単純に消耗させます。
だからそこから始めましょう。最初のカットとして、これらを編集することで、長すぎると感じる短編映画やプロジェクトを数分短縮できる可能性があります。
もう1つの決まり文句—長すぎる確立ショット。ストーリーボード、ショットリストに時間をかけ、シーケンスやシーンに合わせてさまざまなショットタイプと興味深いアングルの美しい配列をまとめました。ただし、各ショットは視覚的に魅力的で映画的に重要に見えるかもしれませんが、すべてのショットを使用する必要はありません。長さははるかに短くなります。
もちろん、ショットを確立することはシーンを設定するのに役立ちますが、物事を削減またはスピードアップすることを検討している場合、それらは必ずしも必要ではありません。したがって、プロジェクトやストーリーに関連する情報を伝えていない限り、 snip snip 。
プロジェクトの編集で試すことができる実験は、確立しているすべてのショット(特に、カメラの動きが長い長いショット)をすべて取り出すことです。少し耳障りなこともありますが、最初のショットで誰に、何を、いつ、どこで、なぜ与えられないのかをもう少し理解する必要があるため、視聴者が突然シーンに入るのも楽しいです。 。
クイックカットを作成したり、シーンを早めに残したりすることは、プロジェクトを動かし続け、流れを良くするためのもう1つの巧妙な方法です。業界には「ハードカット」または「スマッシュカット」と呼ばれる用語とテクニックがあります。これは、シーンからシーンへとジャンプする驚くべき、または突然の方法です。
これらのスマッシュカットは、観客が次のショットで起こると予想するものからの迅速なおとり商法として、コメディー効果のために行われることがよくあります。 Wondershare FilmoraVideoEditorのYouTubeチャンネルの上のビデオでこのテクニックのいくつかのクールな例を見ることができます。
ナラティブショーツや機能のもう1つの便利なテクニックは、会話シーンを引き締めて早めることです。ただし、これを誤解しないでください。ゆっくりとした会話が重要な役割を果たすサスペンスや感情的なシーンがある場合は、そのままにしてください。
しかし、多くの場合、特に映画製作者が始めたばかりの場合、対話シーンは非常に遅く、すぐに退屈になる可能性があります。シーンが特にそれを要求しない限り、対話シーンは、行間の時間がほとんどなく、きびきびとしたものでなければなりません。実生活で友達との自分の会話を聞いてください。線が次々に配信されることはめったにありません。実際の会話は速く動き、しばしば重複します。
プロジェクトが遅れていて、シーンに時間がかかりすぎると感じた場合は、行間のビートを削除して速度を上げてみてください。キャラクターの会話が重なって、時々少し複雑になることは問題ありません。特に、物事が動き、より信頼できるものになる場合はそうです。
最後に、「最愛の人を殺す」状況や難しいカットを処理する方法について私がこれまでに受けた最高のアドバイスは、単に自分の手から決断を下すことです。これは、自分のプロジェクトを作成、監督、編集する映画製作者にとって特に役立ちます。確信を持って取り組んだシーンをカットするのは難しい場合があるからです。
信頼できる映画製作者の友人、または少なくとも自分の意見が重要だと感じるパートナーや家族がいる場合は、最終的な決定を下すように依頼してください。あなたの好きな戦闘シーンは不要ですか?すべての製品ショットが多すぎますか?場合によっては、その2番目の目だけで、これらのハードカットを作成し、プロジェクトをより短く、よりタイトに、よりスムーズに進めることができます。