エディットを作成する際には、同期サウンドが重要です。
この短いチュートリアルでは、開始するためのいくつかの例とともに、同期サウンドの主な機能について説明します。次に、同期サウンドと同期オーディオの違いを強調します。混同しないでください!
(補足:このチュートリアルでは、Premiere Pro で同期マップを作成する方法を説明します)
編集者がカットで使用するサウンドの最初のタイプは同期サウンドです。同期音とは、映画の中で聞こえる音で、画面上のビジュアルと一致または同期しています。
電話が切られたようなことについて話している
タイプライターのカチッという音
またはガラスの粉々。
見たり聞いたりするものはすべて、同期した音を発しています。
ここで、同期サウンドを、撮影時に録音された正確なオーディオを指す同期オーディオの概念と混同しないでください。私たちが話している同期サウンドは、セットで録音された可能性がありますが、フォーリーまたはライブラリのサウンド エフェクトである可能性もあります。
では、編集者として同期サウンドにどのようにアプローチすればよいでしょうか?
すべての潜在的な画面上の音源は、均等に重み付けされるべきでしょうか、それとも聞こえるべきでしょうか?映画の中で音が多すぎる、または少なすぎることに気づいた例を思いつきますか?