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例で説明された押しつぶされた影と吹き飛ばされたハイライト

上の写真:青い領域は押しつぶされた影(押しつぶされた黒)で、赤い領域は吹き飛ばされたハイライトです。

ビデオグラファーとして、露出のバランスをとることは常に重要な考慮事項です。

屋内でも屋外でも、光の範囲と細部を目の前で拾うのに最適な設定を見つけることができない状況に間違いなく遭遇しました。これは、カメラのダイナミックレンジが自分の目で見ることができる範囲よりも狭いためです。

ただし、これは制限である必要はありません。カメラの技術的な制限を理解すると、芸術的なビジョンを実現するのに役立ちます。この記事では、押しつぶされたシャドウと吹き飛ばされたハイライトを介してこれを行う方法について説明します。

最初に、これらの用語が参照する手法の概要、それを回避する方法、または目標を達成するためのツールとして使用する方法について説明します。

押しつぶされた影と吹き飛ばされたハイライトとは何ですか?

押しつぶされたシャドウ(押しつぶされた黒、ブロックされた黒などとも呼ばれます)と吹き飛ばされたハイライトは、露出の問題を参照する方法です。

スペクトルの一端では、影をつぶすことは、ショットを露出不足にして、画像に純粋な黒の広い領域をもたらすことを意味します。

反対に、ハイライトを吹き飛ばすと、真っ白な大きな領域でショットを撮るポイントに露出オーバーになります。

純粋な黒と純粋な白の領域は、ショットで細部が失われていることを意味します。ポストプロダクションで何をしても、これらの白と黒のピクセルを編集して詳細を復元することはできません。

露出不足の画像を明るくすると、暗い領域と影が黒のままで、デジタルノイズが追加される傾向があります。同様に、露出オーバーの画像を暗くしても、空白で失われた明るいディテールは元に戻りません。

もちろん、照明の範囲(ダイナミックレンジ)が大きすぎて、ショットの最も明るい領域と最も暗い領域の両方の詳細を取得できない場合もあります。

たとえば、夕焼けのショットでは、影に真の黒がいくつかあるのに、太陽がショットに白い光の球として表示される場合があります。ただし、重要な詳細の一部を犠牲にしないようにするためにできることはまだたくさんあります。

つぶれた影や吹き飛ばされたハイライトを回避する方法

一般に、ショットの細部ができるだけ失われないようにする必要があります。状況によっては、ショットの最も明るい部分と最も暗い部分の両方ですべてをキャプチャするためにできることは何もありません。

ダイナミックレンジの広いショットでは、明るい領域と影の両方で、機器では再現できないものが目で確認できます。ただし、そのデータの一部を不必要に放棄しないようにするための手順があります。

黒をつぶしたり、ハイライトを吹き飛ばしたりしないようにしたい場合は、いくつかのツールを自由に使用できます。まず、ショットを見てみましょう。

すべてが暗すぎたり明るすぎたりする場合は、それに応じて設定を再調整することをお勧めします。明るい領域と暗い領域も露出しながら、可能であればいくつかのテイクを記録して、何が最も効果的かを確認してください。

問題がそれほど明白でない場合もあります。より繊細なショットの場合、シャドウまたはハイライトの詳細が失われているかどうかを判断するのはそれほど簡単ではないかもしれません。その場合は、カメラに組み込まれているヒストグラム、波形、またはゼブラストライプを確認できます。

ヒストグラムを使用して、ハイライトの吹き飛ばしや黒のつぶれを回避する方法

すべてのデータがヒストグラムの一方の端またはもう一方の端で収集されている場合は、露出の問題が発生している可能性があります。

ヒストグラムの両端にある大きなスパイクは、ポストプロダクションでもその状態を維持する純粋な黒または純粋な白のピクセルがたくさんあることを示しています。

ただし、ハイライトを吹き飛ばしたり、シャドウを押しつぶしたりしていない場合でも、ヒストグラムの一方または両方の端にスパイクが発生する可能性があることに注意してください。非常に明るいシーンでは、ヒストグラムの白い端に向かって束になる可能性があります。

逆に、暗い設定では、影が原因で黒いピクセルのスパイクが発生する傾向があります。ショットに無地の白または黒がたくさん含まれている可能性もあります。問題は、スキューの量が多すぎるということです。

波形モニターを使用して、ハイライトの吹き飛ばしや黒のつぶれを回避する方法

画像の露出オーバーまたは露出アンダーを回避するために使用できるもう1つのツールは、波形モニターです。

パナソニックGH5やGH5Sなどの一部のカメラには、カメラ内に波形モニターがあります。カメラに付属していない場合は、付属の外部モニターまたはレコーダーを使用します。たとえば、SmallHDFocusには波形が付属しています。

波形モニターは、画像の明るさを左から右に表示します。つまり、波形モニターの左側は画像の左側を表します。

X軸には、画像が水平方向にマッピングされています。また、Y軸には、画像の露出値があります(通常、0IREから100IREの範囲ですが、わずかなバリエーションや設定が利用できる場合があります)。

画像の一部が黒くつぶれている場合は、0以下になります。また、画像の一部にハイライトが表示されている場合、IRE値は100IRE以上になります。

シマウマを使用してハイライトが飛ぶのを防ぐ方法

カメラにゼブラストライプがある場合は、画像が露出オーバーにならないように安全値を設定できます。

たとえば、標準の画像プロファイルで100%の値を設定し、ゼブラストライプが画面に表示され始めた場合、それは画像が露出オーバーであることを意味します。

多くの場合、たとえばの値を設定します。安全対策として95%。そうすれば、ストライプが表示されたときにダイナミックレンジをそれ以上押し込まないように注意する必要がありますが、明るい領域の詳細を保存できる可能性があります。

画像プロファイルごとに異なる安全しきい値を設定する必要があります。一部のプロファイル(たとえばvlogなど)では、より大きな安全マージンが必要です。使用する可能性のあるLUTについては、カメラのマニュアルまたは手順を確認してください。

さまざまな高動的プロファイルの使用

高ダイナミックレンジとSDR標準(標準ダイナミックレンジ)を超える拡張色域でビデオを録画したい場合は、HDR(高ダイナミックレンジ)を試してみてください。

写真撮影では、HDRは複数の画像を撮影し、それらを組み合わせて、シャドウとハイライトの両方の詳細をキャプチャする最終製品を作成します。

ただし、一部のビデオカメラにはHDR設定(ドルビービジョンやHDR10 +など)もあり、使用できます。

ビデオを撮影している場合は、HLG(Hybrid Log-Gamma)を試してみることができます。ある意味で、HLGは、HDRが写真にとって何であるかをビデオで表現することです。

HLGはまだ広く採用されていませんが、SDRと同じガンマ曲線を使用しますが、信号の上部に追加の明るさの対数曲線を追加するため、操作するための追加のダイナミックレンジが得られます。したがって、「ログ」と「ハイブリッドログガンマ(ソース)の「ガンマ」。

最後になりましたが、間違いなく重要なことですが、写真を撮るときはRAW画像を撮影し、ビデオで最も多くの情報をキャプチャする画像プロファイルを使用していることを確認してください。

ビデオカメラによっては、実際のRAWビデオをさまざまなログプロファイルに記録することから、画像プロファイルのコントラストと彩度を下げたことを確認することまで、さまざまなことがあります。

ただし、HDR、HLG、ログプロファイル、RAWのいずれも、ハイライトの吹き飛ばしや黒のつぶれからあなたを救うことはできないことに注意してください。しかし、それらはあなたにもっとダイナミックレンジを与えて遊ぶことができます。

押しつぶされた影と吹き飛ばされたハイライトを効果的に機能させる方法

多くの場合、ショットでできるだけ多くの詳細を失うことを避けたいと思うでしょう。ただし、状況によっては、押しつぶされたシャドウと吹き飛ばされたハイライトを有利に変えることができます。

アーティストとして、あなたは常にあなたの芸術的ビジョンを追求するべきです。これは、手動またはデジタルでシャドウを深くしたり、ハイライトを明るくしたりすることを意味する場合があります。重要な詳細をキャプチャする限り、純粋な黒と純粋な白を含む素晴らしいショットを撮ることができます。

また、ダイナミックレンジ全体を利用したい場合は、ハイライトとシャドウの両方で画像の小さな部分をクリッピングすることで、コントラストを高めることができます。

写真や映画の技法として、黒をつぶすことは、被写体をポップにしたり、雰囲気を加えたり、ショットのノイズを減らしたりするのに役立つツールとして使用できます。

シャドウやハイライトの重要でない詳細の一部をあきらめる価値がある場合があります。これにより、雑然としたノイズを減らし、被写体に注意を向けてポップにすることができます。

まったく異なる設定で、ホラー映画は雰囲気を構築するために影の中に隠された危険に依存しています。黒人を粉砕することはそれらの影を深めます。暗い隅に細部を隠すことで、不確実性と恐怖感に貢献することができます。

また、撮影している設定によって、ハイライトを吹き飛ばしたり、一部の黒をブロックしたりすることがあります。それは世界の終わりではありません。影が暗くなり、太陽フレアが発生する可能性があります。それは常にあなたのビジョンであり、あなたのスタイルに合うものを決めるのはあなた次第であることを忘れないでください。

結論

これで、押しつぶされたシャドウと吹き飛ばされたハイライトの概要がわかりました。ショットをチェックして、最も明るい領域または最も暗い領域で細部が失われすぎていないことを確認してください。

明らかな場合もあれば、それほど多くない場合もあります。したがって、その記録ボタンを押す前に、そのヒストグラムまたは波形を確認してください。

しかし、アーティストとして、あなたのビジョンに従うことが常に重要であることを常に忘れないでください。使用している機器の制限を理解し、それを使用して芸術的な目標を追求するのに役立ててください!


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