ハイライト: ハンドヘルドショットで混乱や混乱を伝えたい場合でも、事前に計画を立てることをお勧めします。
ビデオで適切なカメラの動きを選択して採用することは、映画製作を改善および向上させるスキルです。シーンを紹介し、主題を明らかにし、階全体でそれらをフォローする方法は、視聴者とつながるのに役立ちます。そのために知っておく必要のある重要なカメラの動きは次のとおりです。
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静的ショット
カメラの動きについて説明していますが、静止ショットをいつ撮影するかを知ることは、映画製作にとって非常に重要です。カメラが所定の位置に固定されている静的ショットは、シーンに集中力をもたらし、視聴者があなたの言っていることに完全に集中できるようにします。明らかに、静的なショットを使いすぎたくないだけでなく、それらを無視したくないのです。
パンショット
パンショットは、ビデオ三脚など、カメラが所定の位置に固定されている場合に発生します 、ただし、シーン全体を水平方向にスイープします。通常は左から右にスイープします。このタイプのショットは、シーン全体でキャラクターを追跡することも、視聴者にシーン自体を紹介することもできます。
ホイップまたはスウィッシュパンは同じ動き(三脚のカメラ)ですが、左から右または右から左にスイングする方がはるかに高速です。ショットにモーションブラーが追加され、速度や見当識障害の錯覚が生じます。
チルトショット
ティルトショットとは、カメラを三脚の上に置き、カメラを上向きまたは下向きにスイープすることです。超高層ビルのふもとに立って、頭をゆっくりと上に転がしているところを想像してみてください。これは、このカメラの動きに相当する人間の動きです。畏敬の念や不思議を呼び起こすシーンや、誰かや背の高いものを徐々に明らかにするシーンでうまく機能します。
ズームショット
ズームショットは、カメラが動かないため、厳密にはカメラの動きではありませんが、動きの錯覚を引き起こします。これは、レンズの焦点距離を徐々にシフトし、被写体に近づいたり(ズームイン)、遠ざかったり(ズームアウト)したときに発生します。
トラッキングショット
トラッキングショットは、これから説明するようにさまざまな形をとることができますが、シーンに動きが含まれているという考え方です。それらはダイナミックで用途が広く、視聴者にさまざまな視点や感情を提示します。それらを使用して、被写体を追跡したり、シーン全体を明らかにしたりできます。
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ドリーショット
ドリーショットは、シーンの奥深くにある、またはシーンの外に出る安定した動きです。通常、カメラはスムーズな動きを確保するためにトラックまたはレールに取り付けられますが、クリエイティブになり、スケートボードなどの小道具を使用して同じ効果を得ることができます。
プッシュインはカメラを被写体に近づけ、通常は視聴者の焦点を合わせますが、プルアウトはカメラを被写体から遠ざけます。これは、明らかにすること、孤立感や熟考の感覚を生み出すこと、または単に視聴者に息を吹き込むことを可能にする可能性があります。
ドリーズームとは、ズームアウトまたはその逆のときにシーンにプッシュすることです(つまり、引き出してズームインします)。これは、SF映画やファンタジー映画で超自然的な力を示唆するために頻繁に使用される珍しいカメラの動きですが、幻覚、方向感覚の喪失、病気などのシーンでも使用できます。
トラックショット
トラックショットは、横方向のモーショントラッキングショットです。トラックのショットは左または右に移動しますが、ドリーのショットは前後に移動します。
ステディカムショット
ステディカムからのトラッキングショットは、フローティングカムまたはスタビライズドショットとも呼ばれ、ドリーやトラックのショットよりもはるかに広いモーション範囲を持っています。カメラはカメラマンに取り付けられているため、リアルタイムでシーン内を移動できます。
ブームまたはペデスタルショット
台座またはブームショットでは、カメラ全体が被写体に対して上下します。台座のショットは、オフィスの椅子に座って、コンピューターのモニターに対して上下に調整するのに似ています。
ペデスタルショットは、カメラ全体が固定点を中心に回転するのではなく、垂直方向に移動するという点で、チルトショットとは異なります。
アークショット
アークショットは、被写体が静止している間、カメラを半円で被写体の周りを回転させます。アークショットの周囲の動きは、カメラが被写体をストーカーしているように、シーンに脅威を与える可能性があります。
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カメラロールショット
カメラのロールショットは目がくらむような動きであり、頻繁に使用することは避けてください。カメラを長軸上で回転させることで、視聴者の方向を変え、不安感を生み出すことを目的としたカメラの動きを作り出します。非常に効果的ですが、過度に使用しないでください。
ジブまたはクレーンショット
カメラをクレーンやジブに持ち上げると、パン、トラック、チルト、台車など、これまでに説明したほとんどすべてのカメラの動きを使用できますが、より高い視点から使用できます。スリル満点の優れた概要ショットを提供します。
空中ショット
空中ショットは、観客にシーンの鳥瞰図を提供するのに理想的です。ドローンは、ヘリコプターを必要としないため、このタイプの撮影をはるかに手頃な価格にしました。ただし、特に都市部では、ドローンでの撮影には多くの制限があります。このDJIの記事を読む ドローンを飛ばす前に最善の準備をする方法を学びます。
ラックフォーカスショット
これは、ズームのように、厳密にはカメラの動きではありませんが、視聴者に動きの印象を与えます。フォーカスをラックまたはプルすると、シーン内のフォーカスポイントを切り取る必要なく変更できます。
おそらく、あるキャラクターが別のキャラクターに話しかけることに集中することから切り替えるでしょう。または、焦点を人から物に移して、ポイントを強調したり、ストーリーテリングを支援したりすることもできます。
ランダムおよびハンドヘルドショット
ランダムでハンドヘルドのカメラの動きは、シーンに切迫感や混乱を与える可能性があります。特に暴行や戦闘のシーンで重宝します。彼らのぎくしゃくした感じと予測不可能性はあなたの聴衆を不安にさせるでしょう、しかし彼らはまたその瞬間に没頭するでしょう。繰り返しになりますが、それらを使いすぎないでください。ただし、それらがどれほど強力であるかを覚えておいてください。
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結論
滑らかで洗練されたものから制御された混乱まで、創造的な筋肉を曲げて実験するのに理想的な場所は、カメラの動きを調整するときです。
だから、カメラを持って今日から実験を始めましょう!
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作者について:トレント( IMDB | Youtube ) は、さまざまな映画やテレビのプロジェクトに10年以上携わってきました。彼は他の人を助ける(そして楽しませる)ために自分の経験について書いています。彼が働いていない場合、彼は旅行、旅行/映画についての読書または執筆、または旅行/映画プロジェクトの計画のいずれかです。