i。準備とカメラの設定(予防措置):
* すべてをきれいにする:
* メガネ: ほこり、指紋、および汚れは、反射を悪化させます。適切なレンズクリーニングクロスとソリューション(特にメガネレンズ専用)を使用します。
* 被験者の顔: 目の周りの皮膚の油は、反射に寄与する可能性があります。肌を軽く吸います。
* レンズ: 独自のカメラレンズをきれいに保ちます。
* カメラ設定:
* シャッター速度: 特に被験者が位置を調整している場合は、モーションブラーを避けるために十分な速いシャッター速度を使用してください。 (通常、1/125番または高速が良い出発点です)。
* aperture: より広い開口部(f/2.8やf/4などの低いfストップ数)は背景をうまく曖昧にする可能性がありますが、目を向けることも困難になります。 中程度の開口部(f/5.6からf/8)は、多くの場合、鋭さと被写界深度の良い妥協点です。
* iso: ノイズを最小限に抑えるために、ISOをできるだけ低く保ちます。 これを可能にするために照明を調整します。
* メーター: カメラのメーターに注意してください。反射光は露出を捨てることができます。 被験者の顔に焦点を合わせたスポットメーターを使用することを検討してください(メガネ自体を避けます)。
* raw形式: 生形態で撮影します。これにより、後処理の柔軟性が最も高くなります。
ii。 照明技術(最も重要な要素):
照明は、反射を最小限に抑えて制御するための鍵です。 目標は、カメラに直接反映しないように光源を配置することです。
* カメラ照明外: *反射を制御するためには、絶対に重要です。
* ソフトボックス/傘: 大きく拡散した光源を使用します。 ソフトライトは厳しい反射を最小限に抑え、より楽しい外観を作成します。
* ポジショニングライト:
* 入射角=反射角: この基本的な物理学の原則を覚えておいてください。 ライトが右に45度の角度でメガネに当たると、右に45度の角度で反射します。 反射光がカメラから *離れて *離れているように、被写体の側面 *上に *または *を動かします。
* 高キー照明(上記): 主な光源 *上記 *の上に配置され、わずかに角度が付けられます。 これにより、レンズの反射を減らし、顔をよく照らすことができます。 美容皿またはソフトボックスを使用することを検討してください。
* サイド照明: 被験者の顔にほぼ垂直に、側面に遠くにライトを配置します。これにより、直接的な反射が最小限に抑えられます。 顔の影の側を明るくするには、充填光が必要になる場合があります。
* 45度の角度: メインライトが被写体に対して約45度の角度で、わずかに上にある古典的なポートレート照明セットアップ。 これは良い出発点ですが、反射を排除するために調整する必要がある場合があります。
* 光の羽毛: 「羽毛」とは、中心ではなく、光のビームの *エッジ *を被験者に向けることを意味します。これにより、より柔らかく、より漸進的な光が生成され、反射を最小限に抑えることができます。
* アンビエントライトを暗くする: 部屋の周囲光の方が多いほど、望ましくない反射の可能性が高くなります。オーバーヘッドライトを薄暗くするかオフにします。
* 偏光フィルター(レンズ上): これは反射を減らすのに役立ちますが、それは魔法の弾丸ではありません。 一貫した偏光源(日光など)で最適に機能します。 画像が暗くなる可能性があるため、露出を調整する必要がある場合があります。 注意して使用して結果を確認してください。
* リフレクター: リフレクターを使用して、被験者の顔に光を跳ね返すと、新しい反射を作成せずに影を埋めることができます。ポジショニングを実験します。
* 複数のライト: 複数のライトを使用すると、より多くの制御が可能になります。 1つのライトはメインライトであり、もう1つは影を柔らかくするための充填光であり、3番目(慎重に配置された)を使用して微妙なハイライトを追加できます。
* 背景:
* 距離: 被験者がバックグラウンドから遠くなるほど、バックグラウンドライトがメガネに反射する可能性が低くなります。
* 色: より暗い背景は、より少ない光を反射するため、一般的に優れています。
* テストショットと調整: *継続的に*テストショットを撮影し、カメラのLCD画面(ズームイン)で綿密に調べて、反射がどこに表示されているかを確認します。それに応じて照明と科目のポーズを調整します。
iii。ポーズテクニック:
* ヘッドチルト: 被写体に頭をわずかに上または下に傾けます。小さな傾きでさえ、反射角を変えることができます。
* 目の位置: 被験者に、少し上、下、または横に見えるように依頼します。これにより、反射がカメラから離れる可能性があります。
* あごの角度: あごの角度を調整すると、反射も変わる可能性があります。
* 被験者の光への距離: 被験者を光源から近くまたは遠くに移動することを実験します。
* 被験者に眼鏡を取り除いてもらいます: 時には、最も単純なソリューションが最適です。写真に眼鏡をかけることが重要でない場合は、数ショットのためにそれらを脱いでもらいます。
iv。後処理(レタッチ):
時には、あなたの最善の努力にもかかわらず、いくつかの反省が残っています。 PhotoshopやGimpなどの後処理ソフトウェアでそれらに取り組む方法は次のとおりです。
* ヒーリングブラシツール: ヒーリングブラシツール(またはスポットヒーリングブラシ)を使用して、反射の近くの領域をサンプリングし、その上にペイントします。 これは、小さく孤立した反射に最適です。
* クローンスタンプツール: ヒーリングブラシに似ていますが、ある領域から別の領域にピクセルを正確にコピーすることができます。柔らかいブラシと低い不透明度でそれを使用して、修理をシームレスにブレンドします。
* パッチツール: 反射領域を選択し、選択をガラスレンズのきれいな領域にドラッグし、同様のトーンとテクスチャーをします。
* 不透明度が低いブラシツール: レンズの近くの領域から色をサンプリングし、 *非常に低い *不透明度(5〜10%)のブラシを使用して、反射を徐々にペイントします。これは微妙なブレンドに適しています。
* レイヤーマスク: *レタッチ時には常にレイヤーマスクを使用します。これにより、編集を選択的に適用し、必要に応じて簡単に元に戻すことができます。
* 周波数分離: この高度な手法は、テクスチャ情報と色情報をさまざまなレイヤーに分離します。これにより、メガネのテクスチャーに影響を与えることなく、色の問題(反射など)を修正できます。より多くのスキルが必要ですが、優れた結果をもたらすことができます。 オンラインで入手できる多くのチュートリアルがあります。
* content-aware fill: 特に反射の背後にある領域が比較的単純な場合、Photoshopのコンテンツを意識した塗りつぶし機能は、魔法のように反射を削除することがあります。反射領域を選択し、編集> content-awareに移動します。
* 眼の交換(Advanced): 極端な場合は、別の画像(反射が存在しない場合)から目全体を交換するか、画像編集ソフトウェアを使用してデジタルアイを作成することを検討する場合があります。これは非常に時間がかかり、技術的に挑戦的な方法です。
後処理のためのヒント:
* ズームイン: 詳細を明確に確認するために、高倍率(100%以上)で動作します。
* 微妙なのが重要です: 無理をしないでください!目標は、完全に人工的な画像を作成するのではなく、反射を自然に消滅させることです。
* 非破壊編集: 可能な限り、調整レイヤーとマスクを使用します。これにより、元の画像を永久に変更せずに変更を加えることができます。
* 練習: レタッチリフレクションには練習が必要です。さまざまなツールとテクニックを試して、自分に最適なものを見つけてください。
概要:
メガネのポートレートの反射を排除することは、慎重な計画、制御された照明、戦略的ポーズ、および熟練した後処理の組み合わせです。適切な照明とポーズでカメラ *でそれを正しくすることを優先します。後処理を使用して、画像を完全に再構築するのではなく、画像を洗練して完成させる必要があります。幸運を!