i。ツールの理解
* グラデーションツール(段階的フィルター): 画像の選択された領域にわたって調整の段階的な移行を作成する基礎ツール。 仮想ndフィルターのように考えてください。 キーボードに「M」を押すか、右側のパネルのアイコンをクリックしてアクセスします。
* 輝度範囲マスク: 特定の輝度範囲内のピクセルのみに調整を適用することにより、グラデーションツールの選択を改良します。 ハイライト、シャドウ、またはミッドトーンをターゲットにするのに最適です。
* カラーレンジマスク: 特定の色範囲内のピクセルのみに調整を適用することにより、グラデーションツールの選択を改良します。空、葉、または水をターゲットにするのに最適です。
ii。 基本的なワークフロー:勾配と初期調整の適用
1。勾配ツールを選択します: Develop Moduleの右パネルでグラデーションツールアイコンをクリックするか、「M」を押します
2。位置とドラッグ: 画像をクリックしてドラッグして勾配を作成します。 ドラッグの方向と長さは、遷移を定義します。
* *(地平線から)上向きにクリックしてドラッグします: *空を暗くするのが一般的です。
* * [空から)下にクリックしてドラッグします: *前景を照らすのに一般的です。
* *シフトを保持: *勾配を完全に垂直または水平に制限します。
3。初期調整: 勾配を作成した後、グラデーションパネルのスライダーを使用して初期調整を行います。 これらは、任意の範囲マスクが適用される前の勾配 *の全領域に影響します。一般的な調整:
* 暴露: エリアを明るくしたり暗くしたりします。
* コントラスト: コントラストを増加または減少させます。
* ハイライト: ハイライトを回復または削減します。
* 影: 影を開いたり暗くしたりします。
* 白/黒: 白と黒のポイントを調整します。
* 温度/色合い: 温暖化/冷却または色の補正のために、色の温度と色合いを調整します。
* Clarity/Dehaze: 明確さとデハゼを追加または削除します。 これら、特にDehazeをやりすぎることに注意してください。
* 飽和: 色の飽和を調整します。
iii。輝度範囲マスクで精製
1。アクセス輝度範囲マスク: 勾配と初期調整を適用した後、グラデーションパネルを下にスクロールして、「レンジマスク:オフ」をクリックしてから「luminance」を選択します。
2。輝度範囲を定義します: これで、輝度範囲を定義する3つの主な方法があります。
* スライダー: スライダーのエンドポイントをドラッグして、影響を受ける最小輝度値と最大輝度値を指定します。スライダーの間の領域は完全に影響を受けます。
* ドロッパーツール: ドロッパーツールをクリックし、画像の特定の領域をサンプリングして、そのピクセルの明るさに基づいて輝度範囲を設定します。クリックしてドラッグして、より平均的な範囲でより大きな領域をサンプリングできます。
* 滑らかさスライダー: 完全に影響を受ける地域と影響を受けていない地域の間の移行を調整します。 値が高いと、より柔らかい遷移が生じます。
3。マスクを視覚化する(オプション): 「マスクオーバーレイを表示」ボックス(またはキーボードの「O」を押す)を確認して、輝度マスクの影響を受けた領域を示す赤いオーバーレイを確認します。 目的の領域のみがマスクされるまでスライダーを調整します。 「O」をもう一度押してオーバーレイをオフにします。
輝度範囲マスクを使用した例:
* 山に影響を与えることなく空を暗くする: 上から勾配を塗り、空を暗くします。 輝度レンジマスクを使用して、空の明るい領域のみをターゲットにし、地平線上の山が暗くなるのを防ぎます。
* 前景の明るい影: 前面を明るくするために、下から勾配を塗ります。輝度範囲マスクを使用して、より暗い影の領域のみをターゲットにし、前景のすでに明るい部分が過剰に露出されないようにします。
* 雲のハイライトの低減: 空に勾配を塗ります。 輝度範囲マスクを使用して、雲の中で最も明るいハイライトをターゲットにして、露出を減らしてより詳細に作成します。
iv。カラーレンジマスクで精製
1。アクセスカラーレンジマスク: 勾配と初期調整を適用した後、グラデーションパネルを下にスクロールして、「レンジマスク:オフ」をクリックしてから「色」を選択します。
2。サンプル色:
* ドロッパーツール: Dropperツールを使用して、ターゲットにしたい画像の色をクリックします。クリック中にシフトを保持して複数の色のサンプルを追加できます。
* 量スライダー: 最初のサンプルに基づいて影響を受ける色の範囲を拡大または縮小する耐性を調整します。
3。洗練額: この設定を適用していて、効果がない場合、スライダーの量は低く設定される場合があります。効果が見られ、そこから調整できるようになるまで上げてみてください。
4。マスクを視覚化する(オプション): 「マスクオーバーレイを表示」ボックス(キーボードの「O」を押す)を確認して、カラーマスクの影響を受けた領域を示す赤いオーバーレイを確認します。目的の領域のみがマスクされるまで、スライダーの量を調整します。 「O」をもう一度押してオーバーレイをオフにします。
カラーレンジマスクを使用した例:
* 空の青を強化する: 空に勾配をかけて、飽和またはコントラストを増加させます。カラーレンジマスクとドロッパーツールを使用して、空の青い色合いを選択します。これにより、緑色の葉など、景観内の他の色に影響を与えることができません。
* 葉の色の調整: 葉エリアに勾配を適用します。カラーレンジマスクを使用して、葉の緑と黄色の色合いを選択します。その後、画像の他の部分に影響を与えることなく、葉の温度、色相、または飽和を調整できます。
* 水の色の調整: 水面に勾配を塗布します。カラーレンジマスクを使用して、水の色を選択します。その後、色相を調整して特定の色を強調したり、コントラストを作成したりできます。
v。 ヒントとベストプラクティス
* 微妙な開始: 最初に小さな調整を行い、必要に応じて徐々に増やします。過剰編集はよくある間違いです。
* マスクオーバーレイを表示: 「マスクオーバーレイを表示」(「O」を押す)を使用して、マスクの影響を受ける領域を視覚的に検証します。
* 複数の勾配を使用してください: 複数の勾配を使用して、画像のさまざまな領域に対処することを恐れないでください。各勾配は、独自の調整と範囲マスクの独自のセットを持つことができます。
* 実験: 学習する最良の方法は、調整と範囲マスクのさまざまな設定と組み合わせを試すことです。
* 元に戻してやり直す: Lightroomの非破壊的なワークフローを使用すると、調整を簡単に元に戻してやり直すことができます。
* ノイズに注意を払ってください: 特に影と明瞭さで攻撃的な調整がノイズを導入する可能性があります。これに注意し、必要に応じてノイズリダースツールを使用してください。
* グローバル調整最後: 通常、グローバルな調整(全体的な露出、コントラストなど)を作成する必要があります。これにより、すでに作成したターゲット調整に基づいて、全体の画像を微調整できます。
* コンテキストを検討: 最高の編集は、特定の画像と希望の外観に依存します。これらのツールを使用する「正しい」方法はありません。
例の編集:空を暗くし、風景の写真で前景を強化する
1。 Lightroomで風景写真を開きます。
2。勾配ツール(M)。を選択します
3。フレームの上部から下向きにクリックしてドラッグします。
4。勾配設定を調整します:
* *露出:-0.5から-1(空を暗くするように調整) *
* *ハイライト:-20〜 -40(雲の詳細を回復) *
* *温度:-5〜 -10(空をわずかに冷やします) *
5。照度範囲マスクを適用:
* *輝度範囲を設定して、空の明るい領域をターゲットにし、地平線上の山や木を暗くすることを避けます。 狭い範囲から始めて、滑らかさスライダーを調整します。*
6。 2番目の勾配ツール(M)。を作成します
7。フレームの下部から上向きにクリックしてドラッグします。
8。勾配設定を調整します:
* *露出:+0.3から+0.7(前景を明るくする) *
* *影:+15〜 +30(前景で影を開く) *
* *透明度:+5〜 +15(前面に詳細を追加します - 注意してください!) *
* *飽和:+5〜 +10(前景の色の飽和を増やす) *
9。輝度範囲マスク:を適用します
* *輝度範囲を設定して、前景の暗い影の領域をターゲットにし、すでに明るい領域での過剰露出を防ぎます。
10。必要に応じてグローバル調整を行います。
11。画像をエクスポートします。
グラデーションツールとその範囲マスクを習得することにより、景観と自然の写真を劇的に改善し、精度と制御で最大限の潜在能力を発揮できます。独自のスタイルを練習し、実験し、開発することを忘れないでください!