i。ツールの理解
* グラデーションツール(段階的フィルター):
* 関数: 定義された領域全体で調整の徐々に移行します。空を暗くしたり、前景を明るくしたり、微妙な色のキャストを追加したりするのに最適です。
* それがどのように機能するか: クリックしてドラッグして、勾配の中心を定義する行を作成します。 Lightroomは、クリックしたポイントで最も強く選択された調整を適用し、開始点からさらに移動すると徐々にフェードアウトします。
* キースライダー:
* 暴露: 明るくまたは暗くなります。
* コントラスト: 音色の範囲に影響します。
* ハイライト/シャドウ: それぞれハイライト領域とシャドウエリアの明るさを調整します。
* 白/黒: 白と黒のポイントを設定します。
* 温度/色合い: 暖かさ/涼しさまたは緑/マゼンタを追加します。
* 明確さ: テクスチャと詳細を強化します。
* dehaze: ヘイズを削除または追加します。
* 飽和: 色の強度を調整します。
* シャープネス: 画像をシャープにします。
* ノイズリダクション: ノイズを減らします。
* 範囲マスク(輝度と色):
* 関数: 勾配ツールの効果を、その明るさ(輝度)または色(色)に基づいて特定の領域に制限します。 これは、不要なアーティファクトを正確に編集し、回避するために重要です。
* アクセス: グラデーションツールを作成した後、グラデーションツールパネルの下部に「レンジマスク」オプションが見つかります。
* 輝度範囲マスク:
* それがどのように機能するか: 輝度値の範囲を選択します。たとえば、空の最も明るい部分のみをターゲットにすることができます。
* スライダー:
* 金額: 含める光度の範囲を決定します。
* 滑らかさ: 選択した領域の端を羽ばたき、より自然な遷移を作成します。
* カラーレンジマスク:
* それがどのように機能するか: 色の類似性に基づいて領域を選択します。 空(ブルースなど)や葉の特定の色をターゲットにするのに最適です。
* 使用方法:
1.レンジマスクドロップダウンから「色」を選択します。
2. EyeDropperツールを使用して、画像の代表的な色をクリックします。 クリックしてドラッグして、より大きな領域を選択し、色を平均することができます。
3.「量」スライダーを調整して、色の選択を改良します。値が高いと、より広い範囲の同様の色が選択されます。
4.「滑らかさ」スライダーを使用して、選択した領域と非選択領域間の移行を滑らかにします。
ii。ランドスケープを編集するための段階的なワークフロー
これは、特定の例を備えた一般的なワークフローです。自分の写真に適応できるようになります。
1。グローバル調整(基本パネル):
*基本パネルの全体的な調整から始めます。 正しい露出、ホワイトバランスを設定し、コントラストを調整し、影とハイライトの詳細を引き出します。これにより、グラデーションツールを使用する前に基盤が提供されます。
2。空の暗闇(グラデーションツール +輝度マスク):
* 目標: 空を暗くしてドラマを追加し、クラウドの詳細を引き出します。
* 手順:
1。勾配ツールを選択します: 右側のパネルのアイコンをクリックします(対角線の長方形のように見えます)。
2。勾配を適用します: 画像の上部からスカイエリアにクリックしてドラッグします。 勾配の長さは、遷移の段階的なものを決定します。 ドラッグ中に「シフト」を保持して、完全に垂直な勾配を作成します。
3。露出を調整: 「露出」スライダーを下げて空を暗くします。また、「ハイライト」を減らして明るい雲の詳細を回復し、「コントラスト」を増やすことができます。
4。色(オプション)を追加: 「温度」を微妙に調整して、空に暖かさや涼しさを追加します。
5。輝度マスクの作成:
*「レンジマスク」ドロップダウンに移動し、「輝度」を選択します。
* スライダーの量を調整します: 「量」スライダーを左にドラッグします。 これにより、暗い効果が空の明るい部分のみに制限されます。 影響を受ける領域がより明るくなり、より目立つようになります。最適な範囲を見つけるために実験します。 [マスクを表示]をクリックして、選択をグレースケールオーバーレイとして視覚化できます。 白い領域は完全に影響を受け、黒い領域は影響を受けず、灰色の領域は部分的な効果があります。
* 滑らかさスライダーを調整します: 「滑らかさ」スライダーを使用して、マスクのエッジを羽毛し、より滑らかな遷移を作成します。 高い滑らかさの値はマスクを広げ、エッジを羽毛し、より微妙な遷移を生み出します。滑らかさの値が低いと、ハードエッジが作成されます。
6。微調整: ズームインして、ハローまたは不自然な遷移を確認し、必要に応じて量と滑らかさのスライダーを調整します。 また、画像にさらにドラッグすることで、勾配ライン自体をわずかに羽毛することもできます。
3。前景色の照明(勾配ツール +輝度/カラーマスク):
* 目標: 前景を明るくして露出のバランスを取り、暗い領域で詳細を明らかにします。
* 手順:
1。新しい勾配ツールを作成します: (重要:新しいグラデーションツールを作成し、前のツールを変更しないでください)。
2。勾配を適用します: 画像の下部から上向きにドラッグして、前面にドラッグします。
3。露出を調整: 「露出」スライダーを増やして、前景を明るくします。 また、「影」と「白」を増やすこともできます。
4。色(オプション)を追加: 必要に応じて暖かさや涼しさを追加して、空を補完し、全体的なムードに合わせます。
5。マスキング(輝度または色 - 画像に最適なオプションを選択してください):
* 輝度マスク: 前景にターゲットにしたい明確な明るい領域と暗い領域がある場合は、これを使用してください。
*レンジマスクドロップダウンで「輝度」を選択します。
*「量」スライダーを調整して、前景の暗い領域のみをターゲットにし、すでに明るい領域の明確さを防ぎます。
*「滑らかさ」スライダーを使用して、滑らかな遷移を行います。
* カラーマスク: これを使用して、前景が避けたい特定の色を持っている場合(たとえば、岩を明るくしたい場合は緑色の葉)。
*レンジマスクドロップダウンで「色」を選択します。
* EyeDropperを使用して、勾配から除外する色を選択します。
*スライダーの量を調整して、選択した色の範囲を拡張または絞り込みます。
*滑らかな遷移のために滑らかさスライダーを調整します。
4。特定の色のターゲティング(グラデーションツール +カラーマスク):
* 目標: 空または前景の特定の色を強化します。 たとえば、夕日の暖かさを高めたり、葉の緑を強化したりします。
* 手順:
1。新しい勾配ツールを作成します:
2。勾配を適用します: 影響したい領域に勾配を適用します。 多くの場合、微妙で広い勾配が最適です。
3。飽和と温度を調整します: 「飽和」スライダーを使用して、色の強度を高めます。 「温度」スライダーを使用して、暖かさや涼しさを追加します。
4。カラーマスクの作成:
*レンジマスクドロップダウンで「色」を選択します。
* EyeDropperを使用して、ターゲットにする色を選択します。
*「量」スライダーを調整して、色の選択を改善します。
*「滑らかさ」スライダーを調整して、滑らかな遷移を作成します。
5。ヘイズの除去(グラデーションツール +デハゼ):
* 目標: dehazeを追加して、風景の深さを引き出す
* 手順:
1。新しい勾配ツールを作成します:
2。勾配を適用します: 影響したい領域に勾配を適用します。
3。デハゼを調整: Dehazeスライダーを右に移動します。
4。輝度マスクの作成:
*レンジマスクドロップダウンで「輝度」を選択します。
* スライダーの量を調整します: 「量」スライダーを左にドラッグします。 これにより、空の明るい部分のみにデハーズ効果が制限されます。
* 滑らかさスライダーを調整します: 「滑らかさ」スライダーを使用して、マスクのエッジを羽毛し、より滑らかな遷移を作成します。
6。最後のタッチ:
* スポットヒーリング: スポット削除ツールで気を散らすものを削除します。
* シャープニング: 詳細パネルに最終シャープニングを適用します。
* ノイズリダクション: 必要に応じて、特に影でノイズを減らします。
* ヒストグラムを確認: 露出と色調の範囲が十分にバランスが取れていることを確認してください。
iii。ヒントとベストプラクティス
* 微妙なのが重要です: 単一の調整を無理にしないでください。 小規模で漸進的な変更は、しばしば最も自然に見える結果を生み出します。
* 複数の勾配を使用してください: それぞれが異なる領域をターゲットにし、小さな調整を行うことを恐れないでください。これにより、より細かいコントロールが得られます。
* 実験: スライダーとマスキングオプションを使用して、それらがあなたの画像にどのように影響するかを確認します。写真を編集する「正しい」方法はありません。
* ズームイン: 定期的に100%に拡大して、アーティファクト、ハロー、または不自然な移行を確認します。
* 「マスクを表示」トグル: 「マスクを表示」チェックボックス(通常はレンジマスクオプションの下)を使用して、マスクを視覚化します。 これにより、どの領域が影響を受けているかを簡単に確認できます。
* キーボードショートカット: 役立つキーボードショートカットを学び、ワークフローを高速化してください。 たとえば、 `o`はマスクオーバーレイを切り替えます。
* 光を検討してください: シーンの光の方向と質に注意してください。あなたの調整は、既存の光と矛盾するのではなく、強化するはずです。
* 出発点としてのプリセット: 一般的な調整のために独自のプリセットを使用または作成して、時間を節約します。ただし、各画像の設定を常にカスタマイズすることを忘れないでください。
* 練習: グラデーションツールとレンジマスクを使用して練習すればするほど、美しく自然に見える風景写真を作成することになります。
* 細部に注意してください: 100%ズームでハロー、バンド、その他のアーティファクトを確認してください。
* 非破壊編集: Lightroomの編集は非破壊的であるため、いつでも元の画像に戻るか、編集を調整できます。
例のシナリオ:
* サンセットスカイ: カラーマスクを備えたグラデーションツールを使用して、ブルースやパープルに影響を与えることなく、空のオレンジ色と赤いトーンを強化します。
* 森のシーン: 輝度マスクを備えたグラデーションツールを使用して、明るい葉を過度に露出させることなく、木の下の暗い影を明るくします。
* 山の風景: 輝くマスクを備えたグラデーションツールを使用して、雪に覆われたピークをターゲットにし、コントラストと透明度を高めて詳細を引き出します。
* 滝: 輝度マスクを備えた勾配ツールを使用して、水のハイライトを減らし、そのテクスチャーを引き出します。
グラデーションツールとレンジマスクを習得することで、ランドスケープと自然写真を次のレベルに引き上げることができ、技術的に健全で芸術的に魅力的な画像を作成できます。