1。グラデーションツールの理解(段階的フィルター):
* 目的: レンズで一般的に使用される段階的なフィルターをシミュレートします。選択したエリア全体で徐々に調整を適用できます。 空を暗くしたり、前景を明るくしたり、微妙な色のキャストを追加したりするのに最適です。
* アクセス: Lightroom ClassicまたはLightroom CC(モバイルおよびデスクトップ)の開発モジュールで見つかりました。 勾配のある長方形のように見えるアイコンです。
* 基本操作:
*画像をクリックしてドラッグしてグラデーションを作成します。開始点と終了点の間の領域は、調整がフェードインまたはアウトする場所になります。
* 行: ツールは3つの行を作成します。
* 中心線: 調整が完全な強度で適用されるポイントを表します。
* 外線: 段階的遷移の開始と終了をマークします。 これらの線がさらに離れているほど、遷移がよりスムーズになります。
* 調整: グラデーションを作成した後、露出、コントラスト、ハイライト、シャドウ、ホワイトバランス(温度/色合い)、透明度、デハージ、飽和などのスライダーを調整できます。これらの調整は、勾配領域内で適用されます。
2。範囲マスクのパワー(輝度と色):
レンジマスクは秘密のソースです。これらにより、勾配の領域内の輝度(明るさ)または色の値のいずれかに基づいて勾配の効果を改良することができます。これにより、勾配が意図しない領域に影響を与えないようにします。
* アクセス: 勾配を作成した後、グラデーションパネルの下部を見てください。次のオプションが表示されます。
* なし: マスクは適用されません(勾配はその範囲内のすべてに影響します)。
* 輝度: ピクセルの明るさに基づいて勾配をマスクします。
* 色: ピクセルの色に基づいて勾配をマスクします。
* 輝度範囲マスク:
* それがどのように機能するか: 輝度に基づいて勾配内のピクセルを選択します。勾配内の最も明るい領域または最も暗い領域のみをターゲットにするのに役立ちます。
* コントロール:
* 範囲: 影響を受ける輝度値の範囲を設定します。スライダーをドラッグして、マスクに含める最小および最大輝度レベルを定義します。
* 滑らかさ: マスクの遷移がどれだけスムーズにあるかを制御します。 値が高いと、より柔らかいエッジが発生し、過酷な移行が防止されます。
* マスクオーバーレイを表示: 画像上の赤いオーバーレイを切り替えて、マスクの影響を受けた領域を示します。これは、選択されているものを視覚化するのに役立ちます。
* 例:
* 山に影響を与えることなく空を暗くする空: 空の上に勾配を作成します。ラミナンスレンジマスクを使用して、より明るい空のピクセルのみをターゲットにするために範囲を調整することにより、暗い山頂を除外します。
* サンビーム/光線の強化: サンビームの領域に微妙な勾配を作成します。輝度範囲マスクを使用して、光線の最も明るい部分をターゲットにし、定義を強化します。
* カラーレンジマスク:
* それがどのように機能するか: 色に基づいて勾配内のピクセルを選択します。特定の色をターゲットにするのに役立ちます。
* コントロール:
* サンプル色: EyeDropperを使用して、ターゲットにしたい画像の色をクリックします。クリック中に「シフト」を保持して複数の色をサンプリングできます。 クリックしてドラッグして、サンプル用の小さな領域を作成することもできます。
* 金額: 選択された耐性または色の範囲を制御します。 より高い値には、より類似した色が含まれます。
* マスクオーバーレイを表示: 画像上の赤いオーバーレイを切り替えて、マスクの影響を受けた領域を示します。
* 例:
* 秋の葉の色のブースト: 木の一部に勾配を作成します。カラーレンジマスクを使用して、オレンジ、赤、黄色の特定の色合いを選択し、シーンの他の色に影響を与えることなく飽和を高めます。
* 影の青いキャストを中和する: 影の領域に勾配を作成します。 カラーレンジマスクを使用して青いトーンをサンプリングし、飽和を減らして青いキャストを減らします。
* 空の夕方 :空の上に勾配を作成し、色の範囲マスクを使用して青いトーンをサンプリングし、色合いを変更して色を修正します。
ステップバイステップの例:
例1:輝度範囲マスクで空を暗くする
1。勾配を作成: グラデーションツールを選択します。画像の上部から地平線のすぐ下まで下にドラッグします。
2。初期調整: 「露出」スライダーを下げて空を暗くします。また、「コントラスト」を調整してドラマを追加することもできます。
3。照度範囲マスクを適用: レンジマスクオプションから「輝度」を選択します。
4。マスクを微調整します: 「Range」スライダーを調整して、前景にある山や木を除外します。 赤いマスクオーバーレイが前景要素を覆わなくなるまで、範囲の上限を下げます。 「滑らか」スライダーを使用して、マスクされた領域とマスクされていない領域の間の遷移を和らげます。
5。さらなる改良: 必要に応じて、「露出」と他のスライダーを再度調整します。これにより、マスクが前景を保護しています。
例2:色のマスクで葉の色を増やします
1。勾配を作成: グラデーションツールを選択します。クリックしてドラッグして、写真の領域を覆います。
2。初期調整: 「飽和」を増やし、潜在的に「vibrance」を増やして色を引き出します。
3。色範囲マスク:を適用します レンジマスクオプションから「色」を選択します。
4。色のサンプル: 目のエドロッパーを使用して、葉の支配的な色をクリックします(例:オレンジ、赤、黄色)。 「シフト」を保持して、複数の色をサンプリングします。小さな領域をクリックしてドラッグして、色の範囲をより効果的にサンプリングできます。
5。金額を調整します: 「量」スライダーを増やしたり減らして、選択を微調整します。赤いオーバーレイは、どの色がターゲットにされているかを確認するのに役立ちます。
6。さらなる改良: 飽和を再度調整するか、潜在的に色相スライダーを調整して、必要に応じて色をわずかにシフトします。
ヒントとベストプラクティス:
* 微妙なのが重要です: 過度に積極的な調整は不自然に見える可能性があります。微妙な強化を目指します。
* 複数の勾配: さまざまな設定の複数の勾配を使用して、画像の異なる領域をターゲットにします。
* スタッキングマスク: 信じられないほど正確な制御のために、単一の勾配内で輝度と色の範囲マスクを *組み合わせることができます。
* 練習: さまざまな設定と画像を試して、ツールがどのように機能するかを感じます。
* ストーリーを検討してください: あなたがあなたのイメージで伝えたいものについて考えてください。調整は、シーンの気分と影響を高めるはずです。
* 最初にグローバル調整から始めます: 勾配を使用する前に、全体的な露出、ホワイトバランス、および画像のコントラストをグローバルに調整します。これにより、強固な基盤が作成されます。
* 「マスクオーバーレイを表示する」はあなたの親友です: これを使用して、マスクが影響しているものを正確に視覚化します。
* ズームイン: 100%にズームインして、エッジの周りにハローやアーティファクトを導入しないようにします。
* dehaze: Dehaze Sliderは、特に遠く離れた山で詳細を引き出したり、かすんだ空をきれいにしたりするために、グラデーションで驚くほど役立つ可能性があります。
グラデーションツールとそのレンジマスク機能を習得することで、編集技術の強力な武器を解き放ち、風景や自然の写真を変換し、精度とコントロールで創造的なビジョンを実現します。幸運と幸せな編集!