1。基本層を複製します:
* Photoshopでポートレート画像を開きます。
* ctrl+j を押します (Windows)または cmd+j (MAC)2回の重複レイヤーを作成します。
*レイヤーの名前を変更します。
* 上層: 「高頻度」(またはテクスチャ)
* 中間層: 「低周波」(または色/トーン)
* 下層: (「背景」として残すか、「オリジナル」に名前を変更します)
2。低周波数層を曖昧にします:
* 高周波層を非表示 その隣のアイアイコンをクリックして。
* 低周波数を選択します 層。
* フィルター> Blur> Gaussian Blur に移動します 。
* 半径を調整します スライダー。目標は、テクスチャ(細い線、毛穴)を曖昧にして、ほとんどぼやけて、基礎となるトーンに混ざり合うようにすることです。 出発点は通常3〜6ピクセルですが、画像解像度とテクスチャの表示に大きく依存します。 正確な決定を下すために、画像を100%に拡大します。 過剰にblurしないでください! 肌を消去 *しないで *滑らかに *滑らかにしたい。
* ok をクリックします 。
3。高周波層を作成します:
* 高周波層を非表示にします 目のアイコンがあった空きスペースをクリックします。
* 高周波を選択します 層。
* 画像>に移動します 。このコマンドは、1つのレイヤーを使用して、別のレイヤーから情報を差し引きます。
* [画像の適用]ダイアログボックス:
* 出典: あなたの現在のドキュメント。
* レイヤー: 「低周波」(ぼやけた層)。
* ブレンド: 「減算」(非常に重要)
* スケール: 2
* offset: 128(非常に重要)この値は、ニュートラルグレーの周りに灰色の値を中心にします。
* 反転: これがチェックされていないことを確認してください 。
* ok をクリックします 。
4。高周波層のブレンドモードを変更します:
* 高周波を確認してください レイヤーはまだ選択されています。
* ブレンディングモードを変更します レイヤーパネルで線形光 。これで、元の画像をもう一度見る必要があります。
5。低周波層のレタッチ(色とトーン):
* 低周波数を選択します 層。
*色調補正と色の混合のために、次のツールのいずれかを使用します。
* ヒーリングブラシツール(J): これは、より大きな色のバリエーションやトーンのスムージングに最適です。 ソースを設定します 「サンプリング」およびサンプル 「現在のレイヤー」に。クリックしてドラッグして色をブレンドします。 *ヒーリングブラシの「拡散」設定を試して、色が混ざり合う方法を変える。
* クローンスタンプツール: ヒーリングブラシに似ていますが、ピクセルをある領域から別の領域に直接コピーします。 サンプルを設定します 「現在のレイヤー」に。 慎重に使用されないと不自然な繰り返しを作成できるため、これを控えめに使用してください。
* ミキサーブラシツール(B): これは、トーンと色を柔らかくし、ブレンドするための優れたオプションです。柔らかく丸いブラシを選択します。 ウェット、負荷、混合、およびフローを調整します 設定。一般的な出発点は、ウェット、負荷、ミックスで約10〜20%、流れで1〜5%です。 あなたの画像に適した設定を見つけるために実験してください。ブレンドしたい領域のalt-click(windows)またはオプションクリック(Mac)による色のサンプル。
* ラッソツール(L)およびガウスブラー: 不均一なトーンや色の広い領域の場合、ラッソツールを使用して領域を選択してから、非常に微妙なガウスブラー(フィルター>ぼかし>ガウスブラー)を適用できます。あまりにも多くのぼやけが不自然に見える可能性があるため、これを慎重に使用してください。
低周波数層の重要な考慮事項:
* 直接の傷ではなく、漸進的な移行に取り組んでいます。 光と影の間に滑らかなグラデーションを作成することに焦点を当てます。
* 微妙です。 小さな変更が加えられます。 しばしば少ないです。
* 顔の全体的な形と形に注意してください。 頬骨のような領域の平坦化や自然な影の取り外しは避けてください。
6。高周波層のレタッチ(テクスチャ):
* 高周波を選択します 層。
*次のツールのいずれかを使用します。
* クローンスタンプツール: サンプルを設定します 「現在のレイヤー」に。このツールは、傷や毛の毛を取り除くのに理想的です。近くのきれいなエリアからテクスチャーを慎重にサンプリングし、傷の上に塗ります。テクスチャを汚さないように注意してください。
* ヒーリングブラシツール(J): ソースを設定します 「サンプリング」およびサンプル 「現在のレイヤー」に。これは、テクスチャをわずかにブレンドするのに役立ちますが、肌を柔らかくすることができるため、慎重に使用してください。
* ラッソツール(L)およびコンテンツアウェアフィル: ラッソツールで傷を選択し、 edit> fill> content-aware に移動してください 。これは、傷を削除するための簡単な方法ですが、必ずしも完璧ではなく、クローンスタンプツールでクリーンアップが必要になる場合があります。
高周波層に関する重要な考慮事項:
* 自然な肌のテクスチャの保持に焦点を当てます。 滑らかには避けてください。 すべての詳細を消去するのではなく、欠陥を削除する必要があります。
* テクスチャに一致します。 クローニングするときは、修正している領域と同様の照明と角度のある領域のテクスチャーをサンプリングしてみてください。
* 小さなブラシサイズを使用します。 これにより、より多くのコントロールが得られ、詳細を維持できます。
7。微調整と洗練:
* 頻繁に拡大およびズームアウト: これにより、レタッチの全体的な効果を確認し、さらに注意が必要な領域を特定できます。
* 不透明度の実験: 高周波または低周波層の不透明度を調整すると、変更をブレンドし、より自然な外観を実現するのに役立ちます。
* 調整レイヤーの作成: すべての周波数分離層の上に調整層(曲線、レベル、色のバランスなど)を追加して、画像の全体的なトーンと色を調整します。これにより、個々の周波数層に影響を与えることなく、グローバルな調整を行うことができます。
* レイヤーマスク:を使用します 周波数分離グループにレイヤーマスクを作成し、周波数分離を望まない部品の上にペイントします。 たとえば、目、唇、髪、衣服はこのプロセスの恩恵を受けません。
ヒントとベストプラクティス:
* 高品質の画像から始めます: 周波数分離は、優れた照明と詳細を備えた画像で最適に機能します。
* 過剰なレトゥーチングを避けてください: 目標は、人工的な外観を作成するのではなく、主題の自然の美しさを高めることです。
* 練習は完璧になります: 周波数分離は、マスターするのが難しい場合があります。さまざまな画像で練習し、さまざまなテクニックを試して、自分に最適なものを見つけてください。
* 非破壊ワークフロー: 常に破壊的に機能します。重複したレイヤーと調整レイヤーを使用して、いつでも戻って変更を加えることができます。
* グラフィックタブレットを使用してください: グラフィックスタブレットは、特に複雑なレタッチ作業のために、ヒーリングブラシやクローンスタンプなどのツールを使用する場合、はるかに制御と精度を提供します。
* グループ層: 周波数分離層が完了したら、より良い組織を得るために、それらをグループ化して(Ctrl+g / cmd+g)。
* 控えめにフラットン: 編集が完了していることを絶対に確信するまで、画像を平らにしないでください。
トラブルシューティング:
* プラスチックまたは過度に滑らかな肌: 低周波数層または滑らかな高周波層を過剰に塗りつぶした可能性があります。ぼかしの量を減らすか、履歴ブラシツールを使用してテクスチャを選択的に復元します。
* 暗いハローまたはエッジ: これは、[画像]ダイアログボックスのオフセット値とスケール値が正しくない場合に発生する可能性があります。そのオフセットを再確認することは128、スケールは2です。
* 不自然なテクスチャ: 間違った領域からテクスチャをクローニングしたり、ブラシサイズが大きすぎたりする可能性があります。照明と角度が似ている領域からの小さなブラシのサイズとサンプルテクスチャを試します。
これらの手順に従って定期的に練習することで、頻度分離の芸術を習得し、Photoshopでプロのように見えるポートレートレタッチの結果を達成することができます。忍耐強く、実験し、楽しんでください!