1。準備とセットアップ:
* 画像を開く: Photoshopに強化したいポートレートをロードします。
* 基本レイヤーを複製(オプション): これは、非破壊的な編集のための良い習慣です。 `ctrl+j`(windows)または` cmd+j`(mac)を押して、背景層のコピーを作成します。 重複に取り組むことになります。
* 灰色の層を作成します: これが重要なステップです。 2つの灰色の層を作成します。1つは回避(明るく)、もう1つは燃える(暗くする)ためです。
* ダッジ層:
1.レイヤーパネルの下部にある「新しいレイヤー」アイコンをクリックします。 (折り畳まれた紙のように見えます)
2。このレイヤー「Dodge」(または同様のもの)に名前を付けます。
3。 edit> fill に移動します 。
4。[塗りつぶし]ダイアログ:
* 内容: 「50%グレー」を選択します。 これは非常に重要です!
* ブレンド: 「通常」を選択します。
* 不透明: 100%
* ok をクリックします 。
5.レイヤーのブレンドモードを変更します オーバーレイ 。
* 燃焼層:
1.上記の手順を繰り返して、別の新しいレイヤーを作成します。
2。このレイヤー「burn」に名前を付けます。
3。「50%グレー」で埋めます。
4.ブレンドモードをオーバーレイに設定します 。
* レイヤーグループ(オプションが推奨): 「Dodge」と「Burn」レイヤーの両方を選択し、「Ctrl+G`(Windows)または「CMD+G」(MAC)を押してグループ化します。グループ「Dodge&Burn」という名前を付けることができます。これにより、レイヤーパネルを整理することができます。
2。ドッジアンドバーンプロセス:
* ツールを選択: ブラシツール( `b`)を使用します。
* ブラシパラメーターを設定: これらは、微妙で制御された調整に不可欠です。
* 不透明: 非常に *低く、 2-5%を開始します 。これにより、効果を徐々に構築し、過酷さを避けることができます。画像と希望する効果に応じて、これを少し調整できます。
* フロー: 同様に、 2-5%の流れを低く保ちます 。
* 硬度: 硬度を 0%に設定します 柔らかいブラシの場合、スムーズな移行を確保します。 ハードエッジは不自然に見えます。
* サイズ: 取り組んでいるエリアに基づいて、ブラシのサイズを調整します。 小さなブラシの方が詳細な作業に適しています。
* Dodge(Brighting):
1.「ダッジ」レイヤーを選択します。
2。前景の色が白に設定されていることを確認してください 。
3.明るくしたい領域に優しくペイントします。
* ハイライト: 既存のハイライトに適用して、それらを強化します。頬骨、鼻の橋、額、上唇、そして目の中のキャッチライトを考えてください。
* ボリューム: 丸みや形の錯覚を作りたいエッジに沿って微妙にペイントします。
* 目の下領域: この領域を明るくすると、暗い円の外観を減らすことができますが、それをやり過ぎないように非常に注意してください。
* burn(暗く):
1.「バーン」レイヤーを選択します。
2。前景の色が黒に設定されていることを確認してください 。
3.暗くしたい領域に優しくペイントします。
* 影: 既存の影を強化して、深さと定義を追加します。顎のラインに沿って、鼻の下、目のソケット、そして顔の側面に沿って考えてください。
* 輪郭: 微妙な燃焼を使用して、機能を定義および形成します。
* 気晴らしを減らす: 暗くなる領域は気を散らすことから目をそらすことができます。
* ズームイン: 画像で緊密に連絡し、ズームインして詳細を確認します。
* 緩やかなビルドアップ: 小さな制御されたストロークで作業することを忘れないでください。不透明度と流れの設定が低いことは、効果をゆっくりと自然に構築するための鍵です。
* ドッジとバーンの切り替え: ハイライトと影を改良するときに、「ダッジ」と「燃焼」層を頻繁に切り替えることができます。
* 不透明度/レイヤーまたはグループの塗りつぶしの調整: 避難と燃焼を行った後、効果が強すぎることがわかります。 「Dodge」または「Burn」層の不透明度を個別に調整するか、「Dodge&Burn」グループ全体を調整して、強度を低下させることができます。 レイヤーの塗りつぶしも微妙なバリエーションで機能します。
3。精製および最終的なタッチ:
* 一歩下がって評価: ズームアウトして、全体的な効果を確認します。それは自然に見えますか?ハイライトと影はバランスが取れていますか?
* 不透明度/塗りつぶしを調整します(再び!): 結果に満足するまで、「ダッジ」と「燃焼」層(またはそのグループ)の不透明度/塗りつぶしを微調整します。
* マスキング(Advanced): 特定の領域をさらに正確にターゲットにしたい場合は、レイヤーマスクを「ダッジ」と「燃やす」層に追加し、黒または白でペイントして、それらの領域の効果を隠したり明らかにしたりできます。 これにより、さらに洗練されたコントロールが可能になります。
* 最終調整(オプション): 画像の全体的なトーンとコントラストを微調整するために、すべての上に曲線またはレベル調整層を追加することをお勧めします。
* 前後: 「Dodge&Burn」グループ(または重複したベースレイヤー)の可視性を切り替えて、編集が行った違いを確認します。
ヒントとベストプラクティス:
* 微妙なのが重要です: 目標は、顔を完全に再形成するのではなく、ポートレートを強化することです。過剰な回避と火傷は、人工的で面倒なように見えることがあります。
* 光を理解する: 写真の既存の照明に注意してください。既存のハイライトと影を強化し、意味をなさない新しいハイライトを作成しないでください。
* 練習: Dodge and Burnはマスターするために練習をします。あなたの最初の試みが完璧に見えないとしても、落胆しないでください。さまざまなブラシの設定とテクニックを試してください。
* グラフィックタブレットを使用します(推奨): 圧力感度を備えたグラフィックスタブレットは、マウスよりもブラシストロークをはるかに制御できます。
* 周波数分離を考慮してください: より高度なコントロールのために、回避と燃焼と周波数分離を組み合わせることができます。これにより、肌のテクスチャーとトーンを個別に編集できます。
* 高ビット深さ: 16ビットモードで動作すると、特に大幅に調整する場合、バンディングを防ぐのに役立ちます。 「画像 ->モード -> 16ビット/チャネル」の下でモードを変更できます
* 非破壊ワークフロー: 灰色の層を使用することは、非破壊的な方法です。 これは、元の画像が変更されていないことを意味します。ドッジ層と燃焼層の不透明度を調整することにより、いつでも戻って効果の強度を変えることができます。
オーバーレイブレンドモードで灰色の層を使用する理由
* 非破壊: 50%の灰色層は、ニュートラルベースとして機能します。オーバーレイブレンドモードにより、灰色自体が見えなくなります。 白または黒を塗るときにのみ、画像に影響します。
* 可逆性: 「ドッジ」と「燃焼」層に50%グレーで塗装することで、避けたり燃えたりすることができます。
* 柔軟性: 「ダッジ」と「燃焼」層の不透明度を調整することにより、効果の強度を完全に制御できます。
* スムーズな遷移: オーバーレイブレンドモードは、避けられた領域と燃やされた領域の間に滑らかで自然に見える遷移を作成します。
これらの手順に従って、熱心に練習することで、ドッジとバーンで灰色の層を使用して微妙かつ効果的にポートレートを強化し、より洗練されたプロフェッショナルな結果を生み出すことができます。常に自然な外観の強化を目指し、効果をやり過ぎないようにしてください。幸運を!