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Photoshopでの頻度分離ポートレートレタッチの方法

周波数分離は、肌の色とテクスチャーを異なる層に分離できる強力なポートレートレタッチテクニックです。これにより、テクスチャに影響を与えることなく、色の欠陥(赤み、傷、不均一な肌のトーンなど)に取り組むことができます。 Photoshopでそれを行う方法に関する段階的なガイドを次に示します。

1。基本層を複製します:

* Photoshopでポートレート画像を開きます。

*ベースレイヤー(通常は「バックグラウンド」と呼ばれる)を選択します。

* ctrl/cmd + j を押します 2つの重複したレイヤーを作成します。

2。レイヤーに名前を付ける:

*最上層をダブルクリックして、 "High Frequence" の名前を変更します (または単なる「テクスチャ」)。

*中央の層をダブルクリックして、 "低周波数" の名前を変更します (または単に「色」)。

*「高周波」層が選択されていることを確認してください。

3。ガウスのぼかしを「低周波数」レイヤー:に適用します

* 「高周波」層を非表示 その名前の横にあるアイアイコンをクリックします。

* 「低周波」層を選択します

* フィルター> Blur> Gaussian Blur に移動します 。

* 重要: 肌のテクスチャが消え始めるまで、半径スライダーを調整しますが、顔の全体的な形と色がまだ見えます。 正確な値は、画像の解像度とテクスチャの詳細のレベルによって異なります。 低い値(たとえば、2〜3ピクセル)から始めて、ゆっくりと増やします。 テクスチャの詳細の詳細が柔らかくなり始めるポイントを探しています。 過剰にblurしないでください!

* ok をクリックします 。

4。 「高周波」レイヤーに画像を適用します:

* 「高周波」層を再び見えるにします 目のアイコンがある空のボックスをクリックします。

* 「高周波」レイヤーを選択します

* 画像>に移動します

* 適用画像の設定:

* 出典: (現在のドキュメントである必要があるため、事前に満たされる可能性があります)

* レイヤー: "低周波数" を選択します 層。

* ブレンド: 減算

* スケール: 2

* offset: 128

* 反転: チェックされていない

* ok をクリックします 。

5。 「高周波」層のブレンドモードを変更します:

* 「高周波」層を確認してください 選択されています。

*ブレンドモードを「通常」から「線形光」に変更します 。 これで、元の画像をもう一度見る必要があります。

6。 「低周波」(色)レイヤーのレタッチ:

* 「低周波」層を選択します

* ヒーリングブラシツール(j)を使用します またはミキサーブラシツール

* ヒーリングブラシツール(J):

* サンプル: 「現在のレイヤー」

* alt/option を保持します 肌のきれいな領域をクリックして色をサンプリングします。

*傷、赤み、または不均一な肌の色合いを塗ります。

*ぼやけた効果の作成を避けるために、清潔な領域を絶えず再サンプリングして、制御された小さなストロークで動作します。

* ミキサーブラシツール:

* 設定(例):

*ウェット:10-20%

*負荷:10-20%

*ミックス:75-90%

*フロー:100%

*すべてのレイヤーをサンプリングします:チェックされていない (これは非常に重要です!)

*ミキサーブラシを使用して、色を優しくブレンドします。 低い値から始めて構築します。 このツールは、色の移行を滑らかにするのに最適です。

* 重要: 「低周波」レイヤーで作業する場合は、色と色調のみに焦点を合わせます。これらのツールでテクスチャを削除しようとしないでください。 肌の *テクスチャ *ではなく、 *色 *のバリエーションを滑らかにしたいです。

7。 「高周波」(テクスチャ)レイヤーのレタッチ:

* 「高周波」レイヤーを選択します

* クローンスタンプツールを使用します

* 設定:

* 不透明: 10-30%(必要に応じて低く開始し、増加します)

* フロー: 10-30%

* サンプル: 「現在のレイヤー」

* aligned: チェックしました

* alt/option を保持します 肌のきれいな領域をクリックして、テクスチャをサンプリングします。

*傷、しわ、またはその他のテクスチャーの欠陥を塗ります。

*略して、制御されたストロークで作業し、周囲のテクスチャに合わせてきれいな領域を常に再サンプリングします。

*自然な肌の質感の維持に焦点を当てます。滑らかにしないでください。

*繰り返し見えるので、大きな領域でテクスチャをクローニングしないでください。

8。洗練と調整(オプション):

* 不透明な調整: 効果が強すぎる場合は、「低周波」および/または「高周波」層の不透明度を減らします。 これは、全体的な結果を微調整する素晴らしい方法です。

* レイヤーマスク: 特定の領域でレタッチをやりすぎた場合は、レイヤーマスクを使用して効果を選択的に隠します。 たとえば、目や唇の周りの効果を軽減することをお勧めします。

* シャープニング: 周波数分離の後、微妙なシャープニング効果を追加して、画像全体にシャープネスを取り戻すことをお勧めします。 これを慎重に行い、過剰な震えを避けてください。

重要な考慮事項とヒント:

* 非破壊ワークフロー: 重複したレイヤーを使用している間に、各周波数レイヤーをスマートオブジェクトに変換することを検討してから *ガウスブラーを適用して画像を適用します。 これにより、画質を失うことなく、後でぼやけて「画像を適用する」設定を調整できます。

* 画像解像度: 最適なガウスぼかし半径は、画像の解像度に依存します。より高い解像度の画像は、通常、より高い半径を必要とします。

* 微妙なのが重要です: 周波数分離の目標は、プラスチックや人工の外観を作成することではなく、肌を自然に強化することです。滑らかにしたり、あまりにも多くのテクスチャを削除したりしないでください。

* 練習: 周波数分離には練習が必要です。あなたの最初のいくつかの試みが完璧に見えないとしても、落胆しないでください。さまざまな設定とテクニックを試して、あなたとあなたの画像に最適なものを見つけます。

* 倫理的レタッチ: レタッチの倫理的意味に注意してください。主題の完全性と信ity性を維持することが重要です。認識を超えて外観を変える劇的な変更を避けてください。

* 代替:スキントーン調整層: 時には、トーンの軽度の欠陥の場合、低周波数層にクリップされた曲線またはカラーバランス調整層が驚くほど機能する可能性があります。 レイヤーに直接ペイントせずに色とトーンを調整します。

要約すると、周波数分離は、色とテクスチャを分離することにより、皮膚のレタッチを強力に制御できます。慎重に適用して練習することで、美しく自然に見える結果を達成できます。

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