i。予防は重要です(ベストプラクティス):
* 被写体と光の角度: これは最も重要なです 要素。小さな調整は大きな違いを生む可能性があります。
* メガネをわずかに下げます: 被写体にあごを非常にわずかに傾けてもらう(ほとんど目立たない)。これは、多くの場合、反射を目の領域から下にシフトします。
* 頭を回転させる: 被験者に左または右に頭を数度回転させるように穏やかに求めます。これにより、光の入射角が変わり、しばしば反射が排除されます。小さなローテーションでさえ驚くほど働くことができます。
* 光源:の再配置 光源をより高く、低く、または側面に移動します。 小さな調整を試して、反射が最小化またはなくなった「スイートスポット」を見つけます。 角度について考えてください - 光源から直接跳ね返る光、眼鏡から、カメラに跳ね返ることを避けたいです。
* 光源:を変更します 大きくて柔らかい光源(大きなソフトボックスや傘など)を使用します。柔らかい光はより多く散乱し、厳しい反射を最小限に抑えます。直接の硬い光源を避けます(裸のフラッシュ、直射日光)。
* レンズコーティング(メガネ用):
* 反射性(AR)コーティング: 被験者が定期的に眼鏡をかけている場合、ARコーティングは非常に貴重です。 彼らがそうしないなら、彼らにそれを持っているように勧めてください。反射を劇的に減らします。
* きれいなメガネ: レンズがきれいにきれいであることを確認してください。汚れと汚れは反射を強化します。マイクロファイバークロスとレンズクリーナーを使用します。
* カメラの角度:
* 上からわずかに撮影: わずかな下向きの角度が役立ちます。繰り返しますが、テストして最適な位置を見つけます。
ii。照明技術:
* オフカメラフラッシュ(最良の解決策): カメラとは別にフラッシュを使用すると、最大のコントロールが提供されます。
* 複数のライト: 45度の角度で配置された2つのライトを被写体に使用し、目の高さをわずかに上回ります。これにより、バランスの取れた照明が提供され、多くの場合、反射をキャンセルします。
* 大きなソフトボックス/傘: フラッシュから光を柔らかくして、過酷な反射を減らします。 一般に、より大きな光源が優れています。
* 偏光フィルター(注意して): 偏光フィルター *は役立ちますが、非常に慎重に使用する必要があります。 不均一な照明を作成し、画像を暗くすることができ、より多くの後処理が必要です。一般に、眼鏡付きの屋内の肖像画よりもサングラスや風景に効果的です。最良の方法は、スタジオ設定で光源 *に偏光子 *を使用することですが、これには高価な機器が必要であり、ほとんどの状況では実用的ではありません。
* リングフラッシュ(慎重に): 時には役立つこともありますが、リングフラッシュはメガネに独特の円形反射を作成できます。これは、定期的な反射よりもさらに気を散らすことができます。試してみてくださいが、郵送で削除する準備をしてください。
* 自然光:
* 拡散光: 開いた日陰や曇りの日に撮影します。 直射日光は敵です。
* リフレクター: リフレクターを使用して、被験者の顔に光を跳ね返し、影を埋め、コントラストを減らします。これは、反射を最小限に抑えるのに役立ちます。
iii。後処理(予防が失敗した場合):
* Photoshop(または同様のソフトウェア)でのレタッチ: これは、特に予防方法が完全に成功しなかった場合、多くの場合必要です。 一般的なプロセスは次のとおりです。
1。ズームイン: 反射をはっきりと見るために、高倍率(たとえば、200〜300%)で作業します。
2。クローンスタンプツール(外科的精度): これがあなたの主要なツールです。
*サンプル領域 *隣接 *反射(肌、眉、目の色)に隣接し、反射の上に注意深くペイントします。
*クローンスタンプの不透明度を減らして、修理をより自然にブレンドします。 船外に出ないでください。小さく制御されたストロークが最適です。
*小さくて柔らかいブラシを使用します。
3。ヒーリングブラシツール: クローンスタンプと同様ですが、サンプリングされた領域を周囲のピクセルとよりシームレスにブレンドします。どのツールがさまざまな分野で最適に機能するかを確認してください。
4。スポットヒーリングブラシツール: 非常に小さく、孤立した反射に適している場合があります。
5。コンテンツアウェアフィル(控えめに使用): 場合によっては、反射領域を選択して、コンテンツアウェアフィルを使用できます。ただし、これは不自然な結果、特に端や詳細な領域の近くで生成される可能性があります。 通常、クローンスタンピングを使用する方が良いです。
6。ダッジとバーン: ドッジと燃焼ツール(不透明度が低い)を使用して、修理された領域の明るさとコントラストを微妙に調整して、周囲の肌に合わせます。
7。色補正: 修理された領域の色がわずかに外れている場合は、色補正ツール(曲線、色のバランスなど)を使用して調整します。
8。周波数分離(高度): この手法は、テクスチャを画像の色から分離し、色に影響を与えることなくテクスチャ(反射を削除)に取り組むことができます。これは非常に自然に見える修理をもたらす可能性がありますが、より高度なテクニックです。
9。細部への忍耐と注意: 反射にレタッチするには、時間と鋭い目が必要です。時々一歩下がって、さまざまな倍率で画像を表示して、修理が自然に見えるようにします。
後処理に関する重要な考慮事項:
* 無理をしないでください: 目標は、気を散らす反射を取り除くことであり、眼鏡をそこにないように見せないようにすることです。ガラスの微妙な兆候が通常望ましいです。
* 目の自然な形を保存: レタッチ時に生徒または虹彩の形状を歪めないように注意してください。
* 照明の一貫性: 修理された領域が画像の全体的な照明と影に一致することを確認してください。
* 練習、練習、練習: レタッチは、練習とともに向上するスキルです。
推奨事項の概要
* 常に予防を優先します。 被験者、光源、またはその両方の角度を調整することは、多くの場合、最も効果的で時間がかからないソリューションです。
* 柔らかく拡散した照明はあなたの友人です。
* クローンスタンプツール(およびその他のレタッチツール)をマスターします。
* 後処理で忍耐強く詳細指向である。
* 定期的に着用している場合、被験者の眼鏡をARコーティングすることを検討してください。
慎重な計画、適切な照明技術、熟練した後処理を組み合わせることで、気を散らす反射のないメガネで見事なポートレートを一貫して作成できます。