i。準備とワークフロー
1。画像をインポート: luminarを起動し、レタッチするポートレートをインポートします。
2。画像を評価します: 潜る前に、肖像画を分析するために少し時間をかけてください。 注意が必要な領域を特定します。
* 肌: 傷、不均一な肌の色合い、しわ、目の下の暗い円。
* 目: 明快さ、明るさ、キャッチライト。
* 唇: 色、テクスチャー。
* 髪: 毛の迷い、フライアウェイ。
* 全体: 照明、カラーバランス。
3。非破壊編集: luminarは主に非破壊的です。これは、元の画像が保存され、変更が層で作成されることを意味します。
4。ワークフローの推奨事項(一般):
* 基本/光: 露出、コントラスト、ハイライト、影、白、黒人を調整します。
* 色: ホワイトバランス、温度、色合い、活力、飽和を調整します。
* 詳細エンハンサー: 全体的な画像に微妙な詳細を追加します。皮膚を超越しないように注意してください。
* ポートレートツール: ポートレートのレタッチの中核。
* Dodge&Burn: 微妙に彫刻された機能と寸法を追加します。
* クリエイティブツール: スタイル、ムード、エフェクトを追加します(オプション)。
* 最終的なシャープニング: 出力に微妙なシャープニングを適用します。
ii。ポートレートレタッチのための重要な照明器具
これは、必須ツールの内訳とそれらの使用方法です。
* skinai(現実的な結果に不可欠): このツールは、肌をインテリジェントに分析し、標的のスムージングを適用します。ツールの「ポートレート」カテゴリの下にあります。
* 皮膚欠損除去: 傷、暗い斑点、その他の欠陥を自動的に除去します。 強度を制御するには、スライダーを調整します。低い値から始めて、「プラスチック」の外観を避けるために徐々にそれを増やします。
* 皮膚の滑らかさ: 重要な詳細を保持しながら、肌の質感を滑らかにします。 低い値を使用して、自然な肌を維持します。
* 輝き除去: しばしば明るい光によって引き起こされる肌の輝きを減らします。控えめに使用してください。
* ポートレートエンハンサー(「ポートレート」カテゴリの下): ポートレート用に特別に設計されたさまざまなツールを提供しています。
* 顔の光: 背景に影響を与えることなく顔を明るくします。 それを使用して、微妙な照明を追加します。
* アイホワイトニング: 目の白を白くします。 自然な結果には少量を使用します。
* アイエンハンサー: 目の色と鋭さを高めます。
* 暗い円の除去: 目の下の暗い円の外観を減らします。 これで微妙になります。
* 顔のスリミング2.0: 顔を微妙にスリムします。 注意して使用してください。やり過ぎると簡単に不自然に見えることがあります。
* 唇の飽和: 唇の飽和を調整します。
* 唇の赤み: 唇の赤みを調整します。
* 歯のホワイトニング: 歯を白くします。 繰り返しますが、人工的な外観を避けるために控えめに使用してください。
* 消去(「必需品」>「消去」の下にある): 不要な要素を削除するための強力なツール。
* 傷と欠陥: 「消去」ツールを使用して、Skinaiによって対処されていない残りの傷や欠陥を手動で削除します。 精度のためにズームインします。 エリアを選択し、Luminarに記入します。
* クローン&スタンプ(「必需品」>「クローン&スタンプ」の下にある): 画像のある領域から別の領域にピクセルをコピーできます。
* 気晴らし要素の削除: このツールを使用して、毛の毛、目の近くの傷、またはその他の注意散漫を取り除きます。
* 肌のブレンド: 「消去」ツールが顕著なアーティファクトを残す場合、「クローン&スタンプ」ツールを使用して周囲の肌をブレンドします。
* Dodge&Burn(「Professional」>「Dodge&Burn」の下にある): 顔を彫刻して寸法を追加するために、特定の領域を明るく(ダッジ)または暗く(燃やします)。
* 輪郭: 「火傷」を使用して、鼻の側面、頬骨の下、ヘアラインの周りのような領域を暗くして、より多くの定義を作成します。
* ハイライト: 「ドッジ」を使用して、鼻の橋、額の中心、あごのような領域を明るくして、それらをより顕著に見せます。
* 目: 暗い円を減らすために目の下をかわし、虹彩の周りでわずかに燃えてポップにします。
* 設定:
* 柔らかさ: 自然な結果にとって非常に重要です。 非常に柔らかいブラシ(高い柔らかさの値)を使用します。
* 強さ: 低強度(5〜10%)から始めて、徐々に効果を構築します。
* サイズ: 必要に応じてブラシのサイズを調整します。
* color/hsl(「色」と「プロフェッショナル」>「カラーハーモニー」の下にあります): 特定の領域で色を微調整します。
* 肌のトーン: オレンジ色と赤いトーンの色相、飽和、および輝度(HSL)を調整して、肌の色を改良します。
* 目の色: より鮮やかな外観のために、目の色の飽和をわずかに増加させます(無理を避けます)。
* 唇: 赤いトーンの飽和と輝度を調整して、唇の色を強化します。
* シャープニング(「必需品」>「構造ai」の下にあり、「プロフェッショナル」>「シャープニング」): プロセスの最後に微妙なシャープニングを適用します。
* 一般的なシャープニング: 「構造AI」スライダーを使用して、全体的な画像に微妙な詳細と定義を追加しますが、肌の過剰な拡大については注意してください。
* 詳細シャープニング: 「シャープニング」フィルターを使用して、目などの特定の領域をターゲットにして、より正確なシャープ化を行います。 マスキングを使用して、必要な場合にのみシャープニングを適用します。
iii。例を備えた詳細な手順
一般的なレタッチワークフローを歩きましょう。
1。基本: 露出、コントラスト、ハイライト、影を調整して、バランスの取れた画像を実現します。
2。色補正: ホワイトバランスを修正し、全体的な色を調整して、好みに合わせて調整します。
3。 skinai:
* 皮膚欠損除去: 低い値(20%など)から始めて、ほとんどの傷が除去されるまで徐々に増加します。
* 皮膚の滑らかさ: 非常に低い値(たとえば、10〜15%)を使用して、肌を人工的に見せずに滑らかにします。
* 輝き除去: 肌に過度の輝きがある場合は、これを調整します。
4。ポートレートエンハンサー:
* 顔の光: 微妙な量の顔の光を追加して、顔を明るくします。
* アイホワイトニング: 目を少し白くします。
* アイエンハンサー: 目を強化します。
* 暗い円の除去: 暗い円を微妙に減らします。
* 唇の飽和/赤み: 唇を調整します。
5。消去/クローン&スタンプ: 残りの傷や気晴らしを手動で取り除きます。
6。 Dodge&Burn: 顔を微妙に彫ります。 重要な領域の輪郭と強調に焦点を当てます。
7。 color/hsl: 肌の色合いと目の色を微調整します。
8。シャープニング: 最終的な微妙なシャープニングを適用します。
iv。現実的なレタッチのヒント
* より少ないもの: ポートレートレタッチを成功させるための鍵は繊細です。肌の過剰な滑らかな機能や強化の特徴は避けてください。これは、不自然または「プラスチック」の外観につながる可能性があります。
* テクスチャの保存: できるだけ多くの肌の質感を維持します。 毛穴を完全に除去しないでください。
* 自然照明: 写真の自然照明に注意を払い、レタッチ中に維持してみてください。
* ズームイン: 正確性を確保するために、ズームインレベルで詳細を作成します。
* 以前/後:を定期的に確認してください トグルの前/後に使用して、調整が画像にどのように影響しているかを確認します。
* 練習: レタッチが練習します。 さまざまなツールと設定を試して、自分に最適なものを見つけてください。
v。高度なテクニック
* レイヤーマスク: レイヤーマスクを使用して、画像の特定の領域に調整を適用して、より多くの制御を可能にします。 たとえば、目の調整用の別のレイヤーを作成し、マスクを使用してそれらの調整を目のみに適用できます。
* 調整層: 調整レイヤーを作成して、色の調整または効果を非破壊的に適用します。
* 光度マスク: 特定の音色範囲(ハイライト、シャドウ、ミッドトーン)の調整をターゲットにするための光度マスクを作成します。 これは、ターゲットを絞った回避と燃焼に役立ちます。
vi。 Luminar Neo vs. Luminar AI(該当する場合):
luminar neoを使用している場合は、インターフェイスと一部のAIツールがluminar AIと比較してわずかに異なる場合があることに注意してください。ただし、ポートレートレタッチの核となる原則は同じままです。 Neoには、レイヤーを使用してPSDファイルを開くことができるという利点があります。
これらのガイドラインに従い、定期的に練習することで、Luminarで見事で自然に見えるポートレートレタッチの結果を達成できます。常に微妙で現実的な機能強化を目指して努力してください。また、さまざまなテクニックを試して、自分に最適なものを見つけることを恐れないでください。幸運を!