周波数分離の実行方法に関する段階的なガイドを次に示します。
1。バックグラウンドレイヤー(2回):を複製します
*レイヤーパネルで「背景」レイヤーを選択します。
* ctrl+j(windows)を押します または cmd+j(mac) 2回、レイヤーの2つのコピーを作成します。
*上層の「高周波」とその下のレイヤーの名前を「低周波数」に変更します。これは、物事を整理するのに役立ちます。
2。低周波数層を曖昧にします:
*「低周波」レイヤーを選択します。
* フィルター> Blur> Gaussian Blur に移動します 。
* 半径を調整します 皮膚の欠陥のほとんど(大きな傷、不均一な色調)がぼやけているまでスライダーがぼやけますが、それでも顔の一般的な形を作ることができます。 *良い出発点は、多くの場合3〜7ピクセルですが、画像の解像度に大きく依存します。
* ok をクリックします 。
3。高周波層のテクスチャ情報を抽出します:
*「高周波」レイヤーを選択します。
* 画像>に移動します 。
* [画像の適用]ダイアログボックスで、次のように設定してください。
* 出典: あなたの現在のドキュメント(あなたが取り組んでいる文書)
* レイヤー: 「低頻度」
* ブレンド: 「減算」
* スケール: 2
* offset: 128
* 反転: チェックされていないことを確認してください 。
* ok をクリックします 。
* ブレンディングモードを変更します 「高周波」層の線形光 。 これで、ぼやける前の元の画像を表示する必要があります。
4。低周波層のレタッチ(色とトーン):
*「低周波」レイヤーを選択します。
* ヒーリングブラシツール(J): これを使用して、色のバリエーション、目の下の暗い円、赤み、および肌の色調の一般的な不均一さをブレンドします。 ソースを設定します 「サンプリング」のオプションバーで。硬度が低いソフトブラシを使用して、近くのエリア(alt+クリックまたはオプション+クリック)をサンプリングしてブレンドします。 慎重に作業し、少しずつ作業します。 鼻の橋や唇のようなぼやけた重要な特徴を避けてください。
* クローンスタンプツール: ヒーリングブラシと同様に、これを使用して、ある領域から別の領域に色をコピーします。不透明度を下げて、より微妙なブレンドを作成するのに役立ちます。
* ラッソツール(L) +ガウスブラー(再び): 変色の広い領域の場合は、ラッソツールを使用して領域を選択し、選択を少し羽毛します(選択>フェザー - 5〜10ピクセルの半径がよく適しています)。 。 非常に小さな半径(0.5〜2ピクセル)を使用して、あまりぼやくことなくトーンを微妙に均等にします。
5。高周波層のレタッチ(テクスチャ):
*「高周波」レイヤーを選択します。
* クローンスタンプツール: このツールを使用して、傷、毛穴、細い線を除去または最小化します。似たようなテクスチャーの近くのエリアからのサンプル。 明らかなパッチの作成を避けるために、不透明度を低く保ちます(約20〜30%)。
* ヒーリングブラシツール(J): クローンスタンプと同様に使用できますが、多くの場合、テクスチャをもう少しブレンドします。実験して、何が最適かを確認します。
* スポットヒーリングブラシツール(J): 非常に小さな傷をすばやく取り除くのに適していることがあります。 不自然な結果が生じることがあるため、それを過剰に使用しないように注意してください。
6。オプションの調整:
* グループ化されたレイヤーによる周波数分離: 「高周波」と「低周波」レイヤーをフォルダーにグループ化します(レイヤーを選択し、Ctrl+G/CMD+Gを押します)。その後、グループにレイヤーマスクを追加して、効果を選択的に適用できます。
* 不透明な調整: 「高周波」層の不透明度を調整して、テクスチャの強度を制御します。 不透明度を下げると、より自然な外観が生じる場合があります。 また、レイヤーグループ全体の不透明度を調整することもできます。
* さらなる色補正: 調整層(曲線、レベル、カラーバランスなど)を追加 *上記 *周波数分離層を追加して、ポートレートの全体的な色とトーンをさらに改善します。
* シャープニング: 必要に応じて、他のすべてのレイヤーの上に *非常に *微妙なシャープニングレイヤー *を追加します(フィルター>シャープ>ウンシャープマスク)。これは不完全さを誇張する可能性があるため、シャルペンを超えないように注意してください。
ヒントと考慮事項:
* 非破壊編集: 元の画像の重複に取り組み、可能な限りレイヤーとレイヤーマスクを使用します。これにより、元の画像を永久に変更せずに変更を加えることができます。
* 解像度の問題: ガウスのぼかし半径の値は、画像の解像度によって大きく異なります。より高い解像度の画像には、より大きな半径が必要です。
* 微妙なのが重要です: 最高のレタッチはしばしば目に見えません。自然に見える結果を目指します。 皮膚が青くなったり、滑らかにしたりしないでください。
* 練習は完璧になります: 周波数分離は、習得するには練習が必要です。さまざまな設定とテクニックを試して、あなたとあなたのスタイルに最適なものを見つけてください。
* 主題を考慮してください: 異なる被験者は、異なるレベルのレタッチを必要とします。 若い被験者は、古い被験者よりも少ないレタッチが必要になる可能性があります。
* 過剰なレトゥーチングを避けてください: 肌が過剰にレトキングされた肌は、不自然でプラスチックのように見えることがあります。スムージングと自然なテクスチャーの保存のバランスを目指します。
* ソフトライトレイヤー: ソフトライトモードに設定された新しいレイヤーを作成して、詳細が必要な領域をかわして燃やします。これにより、特定の領域をさらに強調するハイライトと影が作成されます。
中央値を使用した代替方法:
一部の写真家は、低周波数層のためにガウスブラーの代わりに中央値フィルターを使用することを好みます。
*(フィルター>ノイズ>中央値)の中央値フィルターを使用して、必要に応じて半径を調整します(通常、ガウスぼかしよりも低い値)。
*適用画像設定は同じままです。
フィルターの中央値は、多くの場合、エッジをよりよく保存し、わずかにシャープな画像になります。
トラブルシューティング:
* 滑らかすぎる肌/プラスチック: 高周波層または層グループ全体の不透明度を減らします。ヒーリングブラシまたはクローンスタンプを使用する場合、より小さなブラシサイズと不透明度を低く使用します。
* ぼやけて見える肌: 低周波数層のガウスぼかし半径を減らします。
* ハロー効果: [スケール]が2に設定され、「オフセット」が[適用画像]ダイアログボックスで128に設定されていることを確認してください。 また、ラッソツールを使用する場合、選択をさらに羽毛します。
これらの手順とヒントに従うことにより、頻度分離をマスターし、Photoshopでプロのように見えるポートレートレタッチの結果を達成できます。あなたとあなたのスタイルに最適なテクニックを見つけるために、練習して実験することを忘れないでください。幸運を!