1。基本を理解する:光の方向
* フロント照明:
* 説明: 光源は主題の直接の前にあります。
* 長所: 影を最小限に抑え、肌をより滑らかにし、初心者に適しているように見せ、詳細をはっきりと示しています。
* cons: 平らで退屈で、深さと寸法が欠けている場合があります。顔の特徴を強調しません。 明るすぎると目を細められる可能性があります。
* 使用する時期: ディテールが重要である場合(たとえば、人間の要素を備えた製品写真)、または非常にきれいで外観さえしたいとき。
* サイド照明:
* 説明: 光源は被験者の側にあります(90度)。
* 長所: 影とハイライトを作成し、深さ、寸法、ドラマを追加します。顔の特徴とテクスチャを強調します。
* cons: 管理されていないと過酷すぎる可能性があります。 顔の片側はもう一方の側よりも明るくなります。
* 使用する時期: キャラクター、ドラマ、またはテクスチャーを強調したいポートレート。 白黒写真に最適です。
* バック照明(リム照明/シルエット照明):
* 説明: 光源は主題の背後にあります。
* 長所: 被写体の周りに美しい輝きを作り、背景から分離し、夢のような品質や空気のような品質を追加します。シルエットを作成できます。
* cons: 正しく露出するのが難しい場合があります。 多くの場合、慎重な計量または後処理が必要です。被験者の顔は影になります。
* 使用する時期: 劇的なシルエットを作成したり、髪を強調したり、謎とロマンスの感覚を追加したりします。
* トップ照明:
* 説明: 光源は被験者の真上です。
* 長所: 顔に影を作成するために創造的に使用できます。
* cons: 目、鼻、あごの下に厳しい影を作ることができ、被写体を疲れたり古くしたりすることができます。 一般的には面倒です。
* 使用する時期: 特に劇的または様式化された効果を作成しようとしていない限り避けてください。 太陽の位置を制御できず、塗りつぶしフラッシュを使用して影を柔らかくする屋外の状況では受け入れられるかもしれません。
* 底照明(照明の下):
* 説明: 光源は主題の下にあります。
* 長所: 不気味なまたは不自然な効果を作成します。
* cons: ほとんどの場合、特定の創造的な目的を除いて、ほとんどの場合、お世辞ではなく、めったに使用されません。
* 使用する時期: ホラー写真、演劇的または不安な気分を作り出します。
2。さまざまな効果の方向の使用:例
* 柔らかくてお世辞: 主題を配置して、光がわずかに横になり、わずかに前に来るようにします。大きくて柔らかい光源(ソフトボックスやウィンドウなど)を使用します。これは、厳しいことなく顔を彫る穏やかな影を作り出します。 リフレクターを使用して、光を影のある領域に戻すことができます。
* 劇的で角度: 小さく、より硬い光源でサイド照明を使用します。これにより、より明確な影とハイライトが作成され、顔の輪郭が強調されます。古いハリウッドの魅力や映画ノワールを考えてください。
* 神秘的でエーテル: バックライトを使用して、被写体の周りにリムライトを作成します。背景を露出してシルエットを作成するか、被験者の顔を公開し、背景を過度に露出させて夢のような外観を作成します。
* ハイライトテクスチャ: サイドライティングは、肌のしわ、傷、またはその他のテクスチャの詳細を強調するのに最適です。これは、キャラクターのポートレートにとって強力です。
* 気分と感情: 暗くて影のある画像は、しばしば憂鬱または内省の感覚を伝えます。より明るく、より均等に照らされた画像は、より陽気で楽観的に感じる傾向があります。
3。自然光を扱う
* ゴールデンアワー: 日の出の1時間と日没の1時間は、柔らかく、暖かく、お世辞の光を提供します。太陽の低い角度は、長くて美しい影を作り出します。
* オープンシェード: 開いた色合いの領域を探してください(例えば、建物の影や大きな木)。 これは、厳しい影のない均等な拡散光を提供します。 ちょっとした日光(葉を通る光のろ過)を避けてください。これは、顔に不均一で気を散らすパターンを作成できます。
* 曇りの日: 曇りの日は、非常に寛容な柔らかくて偶然の光を提供します。 本質的に巨大なソフトボックスです。
* ウィンドウライト: 柔らかく方向性の光を利用するために、窓の近くに被写体を配置します。 窓から角度と距離を試してください。
* 色の温度に注意してください: 自然光は一日中変化します。ゴールデンアワーライトは暖かくオレンジ色ですが、昼間の光は涼しく青くなっています。
4。人工光(スタジオ照明)の操作
* キーライト: 主な光源。 その位置と高さを試して、さまざまな効果を生み出します。
* 塗りつぶし光: キーライトによって作成された影を柔らかくするために使用される二次光源。多くの場合、リフレクターは塗りつぶしの光として使用できます。
* ヘアライト(リムライト): 被験者の背後に位置する光がハロー効果を作成し、背景から分離します。
* バックグラウンドライト: その明るさを制御するために背景を指した光。
* 修飾子: ソフトボックス、傘、グリッド、その他の修飾子を使用して、光を形作り制御します。
5。計量と露出
* カメラのメーターを理解する: 特にバックライトやコントラスト照明を使用する場合、カメラのメーターの仕組みとスポットメーターを使用して正確な露出を取得する方法を学びます。
* 暴露補償: 露出補正を使用して、必要に応じて画像を明るくしたり暗くしたりします。
* ヒストグラム: ヒストグラムを使用して、画像の音色の範囲を確認し、ハイライトや影を切り取らないようにします。
6。パンチを追加するためのヒント
* キャッチライト: 被験者の目の光の小さな反射。彼らは目に命と輝きを加えます。光源を配置して、キャッチライトを作成します。
* コントラスト: 画像のコントラストを制御することは、特定の気分を作成するための鍵です。コントラストの高い画像は劇的でエッジの効いたものですが、低コントラスト画像はより柔らかく微妙です。 コントラストを制御するには、光源と修飾子を調整します。
* リフレクターを使用: リフレクターを使用して、被験者の顔に光を跳ね返し、影を柔らかくし、明るさを加えることができます。 シルバーリフレクターはよりクーラーで明るい光を提供し、ゴールドリフレクターは暖かい光を提供します。白いリフレクターは、ニュートラルなバウンスされた光を与えます。
* 実験: あなたとあなたの主題に最適なものを見るために、さまざまな光角と修飾子を試してみることを恐れないでください。
* 観察: 実生活の人々に光がどのように落ちるかに注意してください。光の異なる角度がその外観と全体的な気分にどのように影響するかを観察します。あなたが尊敬する絵画、映画、写真の照明を研究してください。
* モデルと通信: どんな気分を見ているのかを伝え、フィードバックに基づいて照明を調整します。 あなたのビジョンを理解しているモデルは、自然により良くなります。
* 後処理: PhotoshopやLightroomなどの後処理ソフトウェアを使用して、画像の照明、コントラスト、色を微調整します。
光の原理とそれが人々にどのように影響するかを理解することにより、光の角度を使用して、よりインパクトのある、表現力豊かで、視覚的に魅力的なポートレートを作成できます。 練習と実験は、このスキルを習得するための鍵です。