1。ポジショニングと角度の調整(最も重要で、見過ごされがちです):
* 被験者のヘッドチルト: これは *最も重要な *であり、しばしば見落とされています。 被写体に頭をわずかに下または上に傾けます。 わずかな調整でさえ、反射角を大幅に変える可能性があります。 実験! これは通常、最初に試すべきことです。 ビューファインダー/画面を調べて、小さなヘッドチルトで反射がどのように変化するかを観察します。
* 光源配置: 光源を側面に移動すると、わずかに高く、またはわずかに低い場合、反射をレンズから遠ざけることができます。実験。反射がカメラのレンズから跳ね返るように、光を配置してみてください。
* カメラの角度: 射撃角度を調整します(側面にわずかに移動するか、身長を変えます)。ヘッドチルトと同様に、わずかな変更でさえ大きな違いを生む可能性があります。
2。 照明技術:
* 拡散光: 硬くて直接光は厳しい反射を作り出します。 柔らかく拡散した光を使用します。 これは、次のことを達成できます。
* ソフトボックス: 主題に対して斜めに配置された大きなソフトボックス。
* 傘: シュートスルーまたは反射傘。
* 自然光: 曇りの日や開いた日陰は、優れた柔らかく拡散した光を提供します。 直射日光を避けてください。
* 偏光フィルター: 偏光フィルター(レンズ上)は、特にガラスのような非金属の表面から反射を減らすのに役立ちます。 フィルターを回転させて、反射削減のための最適な設定を見つけます。 *重要:*光源がカメラに対して約45度の角度にある場合、偏光フィルターが最適に機能します。
* 複数の光源: 複数の小さな光源を使用すると、影を埋め、反射を悪化させる可能性のあるコントラストを減らすのに役立ちます。 それを反射を微妙に「圧倒」する戦略と考えてください。
* 光の羽毛: 「フェザーリング」とは、光を被験者からわずかに *遠ざけることを意味し、光の柔らかいエッジがそれらに落ちることを意味します。これにより、過酷な反射を減らすことができます。
* リフレクターの使用: リフレクターは、被験者の顔に光を跳ね返し、影を埋め、全体的なコントラストを減らすことができ、反射の外観を最小限に抑えるのに役立ちます。
3。件名の準備:
* メガネをきれいにします: メガネが完全にきれいであることを確認してください。 小さな汚れやほこりの粒子でさえ、望ましくない反射を生み出すことができます。 マイクロファイバークロスとレンズクリーナーを使用します。
* レンズコーティング: 可能であれば、反射防止コーティングを備えたメガネを使用してください。 これらのコーティングは、反射を最小限に抑えるように設計されています。
4。後処理(編集):
* クローニング/ヒーリング: Photoshopまたは同様のソフトウェアでクローニングまたはヒーリングツールを使用して、残りの反射を注意深く削除します。これには、画像を不自然に見せることを避けるために忍耐とスキルが必要です。 拡大して、小さなエリアで作業します。
* 周波数分離: 周波数分離を使用して、重要な詳細を曖昧にすることなく反射を滑らかにすることができます。
* 選択的調整: マスクを備えた調整層を使用して、領域を選択的に明るくしたり暗くしたりして、反射の外観を最小限に抑えます。
* content-aware fill: 場合によっては、コンテンツが認識した塗りつぶしは小さな反射に役立つ場合がありますが、多くの場合、広い領域ではあまりにも顕著です。
5。より高度な手法:
* キーライト&フィルライト: メイン(キー)光と弱い充填光を使用します。反射を避けるためにキーライトを配置し、塗りつぶしの光を使用して影を柔らかくします。
* 暗い背景: 暗い背景は、背景から跳ね返り、眼鏡に跳ね返ることができる光の量を最小限に抑えることで、反射を減らすのに役立つ場合があります。
重要な考慮事項とヒント:
* あなたの主題と通信: あなたの主題に、あなたが彼らの頭の位置を少し調整して反射を最小限に抑えることを説明してください。 それらを快適にします。
* 実験が重要です: すべてのサイズにぴったりのソリューションはありません。 最良のアプローチは、照明条件、眼鏡、被験者の顔に依存します。 最適なものが見つかるまで、さまざまなテクニックを試してください。
* rawでのシュート: RAW形式での撮影により、後処理中の柔軟性が高まります。
* 三脚を使用: 三脚は、カメラを安定させるのに役立ちます。これは、カメラの角度や被写体の位置をわずかに調整するときに特に重要です。
* 練習: 練習すればするほど、リフレクションを予測して管理することができます。
* embrace欠陥(時々): 場合によっては、小さくて微妙な反射は、ポートレートにリアリズムとキャラクターのタッチを追加することができます。気を散らしていない場合は、小さな反射を残すことを恐れないでください。目標は、反射を「最小化」することであり、必ずしも不自然に見える方法で完全にそれらを排除するわけではありません。
これらのテクニックを組み合わせることで、メガネのポートレートの反射を大幅に削減または排除し、プロフェッショナルな結果を作成できます。多くの場合、最小限の労力で最も重要な改善を提供することが多いため、最初にポジショニングと角度の調整を優先することを忘れないでください。幸運を!