
光源が遠いほど、光は強くなります。
2.光源に近づくほど、 光は柔らかくなりますね。 光源が遠いほど、光は強くなります。これは当然のことです。ライトを近づけると、被写体に対してライトが大きく、つまりより広くなります。より遠くに移動すると、相対的に小さくなり、より狭くなります。太陽について考えてみましょう。太陽は地球の直径の約 109 倍あり、かなり広いです。しかし、9,300万マイル離れたところでは、空のごくわずかな部分しか占めていないため、被写体に直接当たると非常に強い光を放ちます。 ヒント: 屋内で利用可能な光を利用して人物を撮影する場合は、ランプを人物に近づけたり、その逆に照明を近づけたりして、光をより美しく見せます。
拡散は光を散乱します
3.拡散は光を散乱させ、本質的に光源をより広くするため、 より柔らかくなります。 雲が太陽の前を流れると、影がはっきりしなくなります。霧を加えると影が消えます。雲、曇り空、霧は拡散、つまり光をさまざまな方向に散乱させる働きをします。曇りや霧の日には、空全体が事実上、単一の非常に広い光源、つまり自然のソフトボックスになります。 ヒント: 半透明のプラスチックや白い布などの素材を使用して、厳しい光源を拡散できます。ストロボなどの人工光の前にディフューザーを配置できます。または、明るい太陽の下にいる場合は、明るいテントや白い紗を使用して、被写体に当たる光を和らげます。
光の反射は拡散として機能します
4.光の反射は拡散として機能します。 細い光源を壁、天井、マットな反射板などのマットな広い表面に向けると、光が反射するだけでなく、より広い範囲に光を散乱させて拡散させます。ただし、光沢のある反射板を使用すると、光はバウンス時にかなり狭くなります。最も極端なタイプの光沢のある反射体である鏡は、反射内で光をほぼ同じ範囲に集中させ続けます。 ヒント: 大きなアルミホイルを丸めて外側に広げ、光沢のある面を外側にして段ボールに巻き付けます。マットな白い表面ほど柔らかくない優れたリフレクターとなり、キラキラとしたハイライトを追加するのに最適です。
光源が遠いほど、光は落ちやすくなります。
5.光源が遠いほど、光の減衰が大きくなり、 被写体は暗くなります 。ルールによれば、光は距離の二乗として減衰します。複雑そうに聞こえますが、実際はそうではありません。ライトを被写体から 2 倍遠ざけると、被写体にはライトの 4 分の 1 しか当てられなくなります。言い換えれば、光は遠ざけるとすぐに暗くなります。光の質を変えるためにライトや被写体を動かす場合は、注意が必要です。また、光の方向性を維持する光沢のある反射板に光が反射すると、光の伝わる距離が長くなるということも覚えておいてください。 ヒント: カメラのフラッシュ (ポップアップまたはホットシュー) を設定して、明るい日の屋外ポートレート用にフラッシュをいっぱいにします。これにより、被写体の顔の影が明るくなりますが、背景の露出には影響しません。それまでに影は消えます。
光の減衰を使用して関係を変化させることができます
6.光の減衰を使用すると、 被写体の光と背景の関係を変化させることができます。 ライトを被写体の近くに置くと、被写体から背景への減衰がより顕著になります。ライトを被写体から遠ざけると、背景が相対的に明るくなります。同じことがサイドライトにも当てはまります。ライトが被写体の側面に近い場合、ライトが遠くにある場合よりもフレーム全体での光の減衰が顕著になります。 ヒント: 被写体が窓の光で順光になっている場合は、人物を窓の近くに置いて、部屋の後ろの壁が暗闇に落ちるようにします。ただし、壁に照明を当てたい場合は、人を壁に近づけ、窓から遠ざけます。
フロントライティングによりテクスチャが強調されなくなります
7.フロントライティングによりテクスチャが強調されなくなります。横や上、 下からの照明で強調されます。 肖像画家は肌のしわを抑えるために光源をレンズの軸に近づけたいと思うかもしれませんが、風景画家は岩、砂、葉の質感を強調するために横からの光を当てたいかもしれません。一般に、被写体に対する光の角度が大きいほど、より多くのテクスチャが明らかになります。 ヒント: ふわふわのペットの毛皮の細部を保持するには、光源を真正面ではなく、やや横に配置します。
影がボリュームを生み出す
8.影によってボリューム感が生まれますね。 これが、写真家が三次元性、つまり画像を平面上に投影されるのではなく、空間内のオブジェクトとして見る感覚を説明する方法です。繰り返しますが、横、上、または下から照明を当てると、より深く長い影が投影され、ボリューム感が生まれます。静物写真、製品写真、風景写真家は、この理由から角度のある照明を使用します。 ヒント: ドラマチックなポートレートには「ハリウッド照明」をお試しください。ライトを被写体の高い位置で、被写体の少し横に下向きに置きますが、鼻の影が上唇の真ん中よりも下に落ちないようにします。
バックライトは高拡散照明として使用可能
9.バックライトは高拡散照明として利用可能です。 完全に逆光になっている被写体、つまり正面から光がまったく当たらない純粋なシルエットの被写体はほとんどありません。明るい窓に背を向けている人は、反対側の壁から反射した光がその人に当たります。明るい太陽の光を背にして屋外に立っている人は、目の前の空から光が降り注いでいます。どちらの場合も、被写体に当たる光を記録するには露出を増やす必要がありますが、この光により顔の質感や立体感が強調されなくなります。 ヒント: 逆光に照らされたポートレートやシルエットで輝きを表現するには、光源を含む構図を試してください。ただし、これによりメーターがおかしくなる可能性があるため、露出を段階的に調整してください。
光には「白」に見えても色があります。
10.光には「白」 に見えても色が存在するのです。 これは色温度と呼ばれ、私たちの目や脳のコンピューターは知覚を調整することに非常に優れているため、色温度にほとんど気付かなくなります。ただし、デジタルセンサーやフィルムは、私たちの目には見えなかった場所に色かぶりを記録する可能性があります。早朝や午後遅くの太陽光の色は暖かい色調ですが、正午の開いた日陰はかなり青みがかっています。タングステン電球は非常に黄色い光を放ちます。そして、光が反射するあらゆる表面に色を加えることができます。デジタル カメラでは、ホワイト バランス コントロールを使用して、色かぶりを中和したり強調したりすることができます。たとえば、風景やポートレートに温かみのある色調を追加することができます。スライド フィルムでは、撮影する光に適したフィルムを選択するか、フィルターで補正する必要がありました。 ヒント: 晴れた日に撮影された風景は、特に影の部分が非常に青くなることがあります。カメラのカラー バランスを曇りに設定すると、より金色の輝きをもたらす暖色フィルターとして機能します。