サウンド編集:基礎
サウンド編集を建設段階と考えてください。これは、の収集、作成、選択、および準備のプロセスです 最終的なプロジェクトで最終的に使用されるすべての個別のオーディオ要素。それは細心の、詳細指向の仕事です。
サウンドエディターが通常行うことは次のとおりです。
* ダイアログ編集: ダイアログの録音のクリーンアップ、ノイズの削除、パフォーマンスの問題の修正(スタッターや誤発光など)、および明確さの確保。これには、ソフトウェアを使用してバックグラウンドノイズを減らし、ADR(自動ダイアログの交換 - ポストプロダクションでのダイアログの交換)の同期、およびイブニングアウトボリュームレベルが含まれる場合があります。
* サウンドエフェクト(SFX)編集: ビジュアルを強化してストーリーを伝えるために、サウンドエフェクトを見つけ、作成、または記録します。これには、足跡やドアのスラムなどの現実的なサウンドから、レーザーブラストやモンスターのro音など、より様式化された、または幻想的なサウンドまで、すべてが含まれます。編集者は、適切なSFXを選択し、それらを重ね、視覚的なアクションと適切に同期するようにします。
* フォーリーの録音と編集: フォーリーは、画面上のアクションに合わせてスタジオで日常の音を作成することです。フォーリーアーティストがビデオを見て、さまざまな小道具やテクニックを使用して、足跡、衣服のざわめき、オブジェクトの処理などの音を作成します。これらの音は記録され、視覚的に細心の注意を払って同期します。
* 雰囲気/背景: 各シーンの環境を確立するための背景サウンドスケープ(都市の騒音、森の音など)を作成または見つけます。
* 音楽編集: 作曲家と協力して、楽譜を準備して実装します。 これには、特定のシーンに合うように音楽をカット、再配置、または調整することが含まれます。
* 組織と管理: すべてのオーディオファイルを整理、ラベル付けし、すぐにアクセスできるようにします。これは、ミキシング段階の後半でスムーズなワークフローに重要です。
サウンド編集用の重要なポイント: *オーディオパズルの個々のピースの構築*。
音の混合:アセンブリ
サウンドミキシングは、サウンド編集フェーズからのすべての個々の要素をまとまりのあるバランスのとれたソニックエクスペリエンスに組み合わせる芸術性と考えてください。 それは、プロジェクトの全体的なサウンドを融合させ、形作り、彫刻することです。
サウンドミキサーが通常行うことは次のとおりです。
* バランスレベル: 各オーディオトラック(ダイアログ、音楽、効果音、雰囲気)のボリュームを調整して、それらがすべて調和して一緒に動作するようにします。 目標は、対話が明確になり、音楽がシーンの感情をサポートし、サウンドエフェクトが圧倒されることなくアクションを強化することです。
* パンニング: ステレオ(またはサラウンド)フィールド内にサウンドを配置して、空間と方向感を作成します。たとえば、通り過ぎる車は左から右にパンされる可能性があります。
* イコライゼーション(eq): 各トラックの周波数コンテンツを調整して、音質を形作ります。 EQを使用して、対話をより明確にしたり、楽器にパンチを与えたり、不要な周波数を削除したりすることができます。
* 圧縮: トラックのダイナミックレンジを縮小して、より一貫性と制御のサウンドにします。 圧縮を使用して、対話をより聞こえるようにしたり、ドラムにパンチを追加したり、より洗練された全体的なサウンドを作成したりできます。
* リバーブと遅延: 残響と遅延を追加して、空間と深さの感覚を作り出します。 リバーブを使用して、部屋を大きくするか、よりエーテル効果を生み出すことができます。遅延を使用して、エコーを作成したり、音を厚くしたりできます。
* 自動化: 自動化を使用して、時間の経過とともにレベル、パンニング、EQ、およびその他のパラメーターを変更します。これにより、ミキサーはシーンの変化するニーズに応答する動的ミックスを作成できます。
* 技術品質の確保: 最終的なオーディオが、放送、ストリーミング、または演劇リリースのための技術仕様を満たしていることを確認します。これには、ラウドネス標準やチャネル構成などが含まれます。
音のミキシングの重要なテイクアウト: *オーディオパズルピースをまとまりのある画像に組み合わせる*。
これが類推です:
* サウンド編集: シェフが料理のためにすべての材料を準備することを考えてみてください:野菜の切り刻み、肉の調味料、ソースの作り。
* サウンドミキシング: シェフを考えてから、それらの材料を適切な割合で組み合わせて、それらを完璧に調理して、おいしい最終的な料理を作成します。
要約:
|機能|サウンド編集|サウンドミキシング|
| ------------------ | ----------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------- |
| フォーカス |個々のオーディオ要素の準備と収集|全体的なサウンドエクスペリエンスのブレンドとシェーピング|
| 目標 |クリーンで高品質の個別のオーディオトラックを作成しますバランスのとれた、魅力的で、技術的にサウンドファイナルミックスを作成します|
| タスク |対話のクリーンアップ、SFX選択、フォーリー創造|バランスレベル、パン、EQ、圧縮、効果の追加|
| スキルが必要 |細部への注意、技術的能力、創造性|芸術的な感性、技術的専門知識、問題解決|
重要な注意: 小規模なプロダクションでは、1人がサウンドの編集と音の混合義務の両方を処理する可能性があります。ただし、大規模なプロジェクトでは、これらは通常、専門家が処理する別の役割です。 各役割は、プロフェッショナルでインパクトのあるオーディオエクスペリエンスを作成するために不可欠です。