Adobe Premiere Pro でアンビソニック オーディオ ファイルをインポートして編集するプロセスを見てみましょう。
Premiere Pro でアンビソニックオーディオファイルを扱うのは、最も簡単なプロセスではありません。それは可能ですが、いくつかの重要なワークフローの仕組みを知っておく必要があります。この記事では、すべてを段階的に説明するので、将来の Premiere Pro プロジェクトにアンビソニック オーディオを簡単に統合できるようになります。
アンビソニックスのシーケンスを設定する
Premiere Pro でアンビソニックオーディオファイルを適切に操作するには、まず 4 チャンネルオーディオを解釈できるシーケンスを作成する必要があります。まず、[ファイル]>[新規]>[シーケンス]に移動します。 。そこから、プリセットを選択するか、ビデオ設定を手動でセットアップします。次にトラックを選択します。 タブ。 [オーディオ] オプションで、ミックスを設定します。 マルチチャンネルへ 。次にチャンネル数を設定します。 4 まで 。最後にトラックタイプを設定します。 すべてのオーディオ トラックをアダプティブにします。 。次に [OK] をクリックします。 .
トラックに移動します。 タブでミックスを変更します。 マルチチャンネルへ 、チャンネル数を設定します。 4 まで をクリックし、トラックのタイプを設定します。 適応性へ 。 これは面倒なプロセスのように思えるかもしれませんが (正直に言って実際そうなのです)、アンビソニック ファイルがシーケンス タイムラインに配置されたときに Premiere Pro がアンビソニック ファイルを適切に読み取るためには、この作業が必要です。アンビソニック オーディオ クリップをドラッグすると、オーディオ波形に 4 チャンネルが表示されます。また、オーディオ トラックの先頭には数字「4」が表示され、4 つのアクティブなチャネルが有効になっていることを示します。
アンビソニック ファイルを追加すると、4 チャンネルが表示されます。 オーディオ波形上で。 事前にミックスをマルチチャンネルに設定して新しいシーケンスをセットアップする必要があることに注意してください。 アンビソニックオーディオファイルを扱う。 これは、既存のシーケンスを作成後にマルチチャネルに変更することはできないためです。 言い換えれば、マルチチャンネルではないシーケンスを使用している場合、それをマルチチャンネルに切り替えることはできません。これは Premiere Pro の残念な欠点です。この場合、唯一の選択肢は、マルチチャンネルである新しいシーケンスを作成し、すべてをコピーして新しいシーケンスに貼り付けることです。
シーケンスを作成すると、次のことはできなくなります。 戻ってオーディオ チャンネル形式を変更します。 アンビソニックスのシーケンスをより迅速にセットアップする方法
ただし、アンビソニック ファイル用に新しいシーケンスをより迅速にセットアップする方法があります。まず、アンビソニックオーディオファイルを Premiere Pro にインポートします。次に、オーディオ クリップを選択し、プロジェクト パネルの [新しい項目] アイコンにドラッグします。これにより、ワンクリックでアダプティブオーディオトラックを含むマルチチャンネルシーケンスが自動的に作成されます。 。
アンビソニックスの新しいシーケンスを設定する最も速い方法は、アンビソニックス オーディオ ファイルを新しいアイテムにドラッグすることです。 プロジェクト パネルの アイコン 。マルチチャンネルシーケンスが自動的に作成されます。 そこから、シーケンスのビデオ設定を調整する必要がある場合は、「シーケンス」>「シーケンス設定」に移動して必要な変更を加え、「OK」をクリックします。この方法の方がはるかに高速ですが、予期しない問題が発生した場合に備えて、シーケンスを設定する両方の方法を理解しておくことをお勧めします。
Premiere Pro でのアンビソニック オーディオの編集
まず、アンビソニック オーディオは、Adobe Audition などの DAW (デジタル オーディオ ワークステーション) と比べて、Premiere Pro では異なる方法で解釈されることに注意することが重要です。 Premiere Pro では、各オーディオチャンネルが特定のスピーカー出力に割り当てられるのではなく、各トラックがすべてのスピーカーからモノラルとして出力されます。ただし、アンビソニック オーディオ ファイルの各チャンネルの出力ボリュームを調整することはできます。
各チャンネルの音量を調整するには、アンビソニック オーディオをクリックするだけです。 クリップ シーケンス内でエフェクト コントロールに移動します。 4 つのチャンネルそれぞれのチャンネルボリュームが表示されます。その後、各チャンネルを希望のレベルにダイヤルできます。
シーケンスでオーディオを選択し、エフェクト コントロールに移動します。 チャンネル音量を調整するには 。 右クリックすることもできます。 シーケンス内のオーディオを選択し、オーディオ チャンネルを選択します。 .
これにより有効になります。 そして無効化します。 アンビソニック オーディオ クリップから別のチャンネルを選択します。これは、本質的にオーディオをステレオまたはモノラルに変換したい場合、または特定のチャンネルに問題があり、それを無効にしたい場合に便利です。
オーディオ チャンネルの下 設定で有効にすることができます。 そして無効化します。 クリップ上のオーディオ チャンネル。 最後に、Premiere Pro のエフェクトパネルからオーディオエフェクトをドラッグアンドドロップできます。 他のオーディオ クリップと同様に、アンビソニック オーディオに追加します。
アンビソニック オーディオ ファイルのエクスポート
Premiere Pro からエクスポートできるファイルの種類は数多くありますが、最も注目に値するのはビデオ ファイルの種類です。 (Premiere Pro はそもそもビデオ編集アプリケーションであるためです。)ただし、編集したアンビソニック オーディオを 4 チャンネル アンビソニック ファイルとしてエクスポートすることもできます。編集したアンビソニック オーディオをシーケンスに入れて、[ファイル]>[エクスポート]に移動します。 。次に[エクスポート] メニューをクリックします。 、形式を設定します。 波形オーディオへ 。 オーディオ コーデックを設定します。 非圧縮に 。次にチャンネルを設定します。 4 チャンネルへ 。次に、[エクスポート] をクリックします。 .
エクスポート メニュー内 、波形オーディオを選択します。 、非圧縮 、 そして4 チャンネル 。次に [ エクスポート] をクリックします。 。 Premiere Pro の 360 ビデオでアンビソニック オーディオを使用する
Premiere Pro でアンビソニック オーディオを使用できるもう 1 つの方法は、360 度ビデオ コンテンツで使用することです。 VR プリセットのいずれかを選択できます。 新しいシーケンスを作成するとき。 「アンビソニックス」というプリセットを探してください。 」と名前の後に付けます。これらは、マルチチャンネル アンビソニック オーディオ用にすでにセットアップされています。
「アンビソニックス」という VR プリセットを探します。 」と名前の後に付けます。 アンビソニック オーディオをシーケンス タイムラインに追加して、360 度ビデオ映像と組み合わせることができます。また、Ambisonic Panner や Binauralizer など、360 ビデオ シーケンスでのみ使用できるいくつかのアンビソニック オーディオ エフェクトを使用することもできます。詳細については、Adobe の Jason Levine によるチュートリアル「Premiere Pro での 360 度ビデオを使用したアンビソニック オーディオ」をご覧ください。
アンビソニックスについてさらに詳しく
アンビソニックス オーディオを編集するさらに高度な方法を詳しく知りたい場合は、「Audition でアンビソニックスをミックスする方法」を参照してください。 Audition でアンビソニックオーディオを編集すると、Premiere Pro では提供されない多くのオプションが提供されます。また、RØDE の無料 SoundField プラグインを使用してアンビソニック サウンド エフェクトを編集する方法も確認してください。
アンビソニック サウンド エフェクトはどこで見つけられますか?
さて、アンビソニック オーディオの使い方はわかりましたが、今度はアンビソニック トラックを使って遊ぶ必要があります。 PremiumBeat では、16,000 を超えるサウンド エフェクトが見つかり、すべてステレオ、5.1、アンビソニックで利用できます。これらの高品質で臨場感あふれる SFX AR/VR、ゲーム ストリーミング/開発、イマーシブ フィルム、広告ビデオ、ドキュメンタリー、イベントなど、さまざまなプロジェクトで使用できます。これで、音響空間でのオーディオの使用方法が理解できたので、必要なのは音響効果だけです。ここでチェックしてください。
アンビソニックスの詳細については、次の記事を参照してください:
Audition でアンビソニックスをミックスする方法
VR/360 ビデオなどのアンビソニック、バイノーラル、ASMR サウンドエフェクトと音楽
Sonic Space:ビデオ プロジェクトでの活用方法
次の大規模プロジェクト向けの 5 つのアンビソニック マイク オプション