ポートレート照明は習得が難しい場合があります。
記事を読んだり、光に関するチュートリアルを見たりした後は、練習する人をわくわくして探します。ただし、最終的にカメラの前に人がいると、頭が真っ白になり、チュートリアルで見たほど簡単なことはありません。過負荷になっている情報をすべて忘れて、「モデル」の前で愚かだと感じます。最悪のシナリオでは、落胆して諦めます。
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スーパーマンはいつも私のお気に入りでした。
しかし、基本的なポートレート照明技術を練習し、人々を撮影する前に自信をつける方法があります。人と実験するのに十分快適になるまで、おもちゃでポートレート照明を練習できます。
実在の人物と一緒に作業するストレスなしに、被写体と光源を配置する方法を学びます。
ポートレート照明の基本原則を理解すると、自信が高まり、新しいテクニックを学び、スキルを磨き続けることができます。
また、おもちゃで遊ぶ言い訳をしたくない人はいますか?
適切なおもちゃの選択
実在の人物を撮影するときに、学んだことを簡単に伝えることができるように、人間の姿をしたおもちゃを選択してください。リアルな影が作成されるように、顔の特徴がはっきりしているものを見つけてください。
あなたのおもちゃもいくつかの質感を持っている必要があります。これは、光が被写体にどのように影響するかを確認するのに役立つため、重要です。テクスチャのある表面を光が横切ると、ハイライトとシャドウが作成され、ポートレートがポップするのに役立ちます。カメラの前に座っている人は全員、テクスチャ(髪、肌、服)になります。
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このスーパーマンのおもちゃは、たくさんの質感と筋肉質な見た目の特徴を持っています。彼の顔には、実在の人物の顔を模倣した特徴があります。
懐中電灯(ハード光源)の使用
品質 光の強さは、光の硬さまたは柔らかさを指します。
原則として、光源が小さいほど、光は硬くなります。これは、深く鮮明な影があることを意味します。光源が大きいほど、光は柔らかくなります。シャドウとハイライトの違いははるかに少なくなります。
まず、懐中電灯をハード光源として使用します。基本的な照明パターンは、ハードライトで見やすくなります。
これらの各サンプル写真では、方向に焦点を当てます。 光の量と、光を動かすとどうなるか。
- フロント
- レンブラント
- サイド/スプリット
- エッジ
- 戻る/シルエット
- アップライト
スーパーマンのフィギュアを一か所に置いて、ライトをその周りに動かすだけでした。
最初の画像は照明の設定で、2番目の画像はポートレートです。
フロントライト
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ライトは被写体の真正面に配置されます。彼の目の高さより少し高いです。
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彼の首の下には、あごのラインによって作成された鮮明な影が均等に照らされていることがわかります。
レンブラントライト
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これは、画家レンブラントにちなんで名付けられた古典的な照明パターンです。 45度の角度で被写体に当たるようにライトの位置を変更します。まだ目の高さより少し上です。
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彼の顔の左側は影になりますが、彼の目の下には三角形の光があります。
サイドライト/スプリットライト
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これで、ライトは彼のすぐ横に配置されました。
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ライトは彼の片側だけを照らします。彼の顔は影とハイライトに分かれています。
エッジライト
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ライトを振り回して、肩越しに光ります。
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私たちが今見ることができる唯一の光は、彼の顔、肩、腕の端です。
バックライト
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被写体のすぐ後ろに光を当ててください。
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これは、ライトが彼のすぐ後ろにあることを除いて、エッジライト効果に似ています。光源が大きければ(おそらく夕焼けの空)、シルエット効果が大きくなります。しかし、暗い背景は、この控えめな肖像画の非常に神秘的な外観を作成しました。
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これは、ISOを上げて露出を明るくしたことを除けば、まったく同じ照明状況です。
アップライト
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この劇的に見える肖像画を実現するために、私は彼の足元に光を置き、彼の顔に向かってそれを照らしました。アップライトは「モンスター照明」と呼ばれることもあります。
ウィンドウの使用(ソフト光源)
過酷な光源で光を使用する方法を確認したので、より微妙な柔らかな照明で同じ手法を見てみましょう。
この場合、光源を移動できないため、ウィンドウに対して被写体を移動する必要があります。
カバーします:
- フロント
- レンブラント
- サイド/スプリット
- エッジ
- 戻る/シルエット
フロントライト
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窓は私のすぐ後ろにあり、スーパーマンを直接照らしています。
レンブラントライト
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窓は彼のそばにありますが、私が彼を窓から少し戻していることに注意してください。
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彼の目の下の三角形の光のパッチを除いて、彼の顔の右側は影になります。
サイドライト
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窓が彼のすぐ横にくるように、彼を前に動かしました。
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光は彼の顔と体を片側のハイライトと反対側の影に分割します。
エッジライト
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写真の左側に彼の後ろの窓が見えます。それは彼の後ろにありますが、彼の頭、肩、腕の端を照らすように横にずれています。
バックライト/シルエット
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窓は彼の真後ろにあります。とても大きくて明るい光源なので、ポートレートはシルエットになっています。
クリエイティブ
実在の人物と一緒に仕事をしていなかったので、クリエイティブな照明を試してみるのは快適でした。リラックスして練習すればするほど、興味深い照明の状況に気づき始めました。
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テーブルのまぶしさは逆光源として機能し、シルエットを作成しました。窓からの光がエッジ光源になり、上半身をなぞり、暗い背景から目立たせました。
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これは上から見た窓の端の光の写真です。窓を切り取って、Lightroomの放射状フィルターを使用して、写真の左上隅に暖かい光の微妙なバーストを作成しました。
2つの光源
1つのライトから2つのライトへの3段階の進行を見てみましょう。
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机のまぶしさは背景の窓からです。シルエットを作成したのはバックライトソースです。
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彼の顔に光を加えるために、懐中電灯をもう一度設置することにしました。
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最後に、私は彼の体を懐中電灯の方に向けて胸を照らしましたが、顔をカメラの方に向けて、顔全体にスプリットライト効果を作成しました。
より高度な
おもちゃの練習から実在の人物の写真撮影への飛躍はまだ少し不快かもしれませんが、少なくともあなたはあなたの後ろである程度の成功を収めることができます。一度に1つのことに集中してください。ウィンドウを使用して、友人の柔らかいレンブラントの明るい肖像画を作成します。または、オフカメラフラッシュを使用して劇的なスプリットライト写真を試してみてください。
ここで取り上げた基本的な照明技術に慣れたら、実際の人を使ってこれらのより高度な技術を実践できます。
- クラムシェル
- バタフライ、ループ、レンブラント
- 1、2、3、または4つのライト
そして、照明を本格的に使用する準備ができたら、「紙袋、伸縮性のあるバンド、チョコレートドーナツを使って素晴らしいポートレート照明を作成する方法」を読む必要があります。