1。シャープニングの目的を理解する:
* 柔らかさを修正: シャープリングは、主にカメラレンズとデジタルセンサーによって導入された固有の柔らかさと戦います。
* 焦点を合わせていない画像を修正するためではありません: シャープニングは、焦点が合っていない画像を魔法のように修正することはできません。既存の詳細を強化するだけです。
* 明確さと詳細を追加します: 微妙なシャープニングは、画像の知覚された明快さと詳細を強化します。
2。詳細なシャープニングパネル:
Lightroomの詳細パネル (開発モジュールにあります)、シャープニングコントロールが見つかります。
* 金額:
*これは主要なシャープニングコントロールです。シャープニング効果の強度を決定します。
*低く起動し(20〜50件)、徐々に増加します。値が高いとすぐにアーティファクトが生じる可能性があります。
* 半径:
*これは、エッジの周りのシャープニング効果の幅を制御します。
*より小さな半径(0.5-1.5)は、細かい詳細をシャープにします。
*より大きな半径(1.5-3)は、より広い詳細を鋭くしますが、ハローを増加させる可能性があります(オブジェクトの周りの明るい端または暗いエッジ)。 一般に、特に高解像度の画像では、より低い半径が優れています。
* 詳細:
*このコントロールは、細かい詳細(テクスチャ、皮膚の毛穴など)に適用されるシャープニングの量に影響します。
*低い値(0-25)は、より滑らかな領域を保存し、フラット領域でノイズの導入を避けます。
*高い値(50-100)は細かいテクスチャを強化しますが、ノイズを増幅することもできます。 注意して使用してください。
* マスキング:
* これは、正確なシャープ化のための最も重要なコントロールです。 エッジやディテールなど、画像の特定の領域にシャープニングを制限することができますが、滑らかな領域(肌や空など)を触れられないままにします。
* alt/option を押します スライダーをドラッグしてマスキング効果を確認しながらキー。 白い領域は鋭く、黒い領域はそうではありません。
* 0から始めて、マスキングを徐々に増やします。 あなたは白のエッジと詳細だけを見たいです。これにより、騒音がより滑らかな領域で増幅されるのを防ぎます。
3。ワークフローのシャープ - ステップバイステップ:
1。ズームイン: 細かい詳細に対するシャープニング効果を正確に評価するために、100%にズームします。 これは重要です。
2。最初に半径を設定します: radius を調整します 初め。一般に、0.5〜1.5の値は良い出発点です。目に見えるハローを導入せずにディテールを強化するスイートスポットを見つけるために実験します。しばしばより低い半径はより良いです。
3。調整金額: 量を増やします 詳細がより鋭くなるまで徐々に見えますが、明らかなアーティファクト(ハロー、粒子の粗いテクスチャー)に気付く前に。
4。詳細を調整: 詳細を微調整します どのくらいの細いテクスチャがシャープになっているかを制御するスライダー。 ポートレートを使用している場合は、肌の欠陥を強調できるため、このスライダーには非常に注意してください。 多くの場合、低い値が優れています。
5。マスキング(最も重要): これはあなたが正確になるところです。 alt/option を押し続けます マスキングをドラッグします シャープにしたい領域を分離するスライダー。 シャープにしたいエッジと詳細のみが白になるまでマスキングを増やします。 黒い領域は手つかずのままです。
6。異なるズームレベルで評価: 調整を行った後、ズームアウトして、シャープニングがより自然な視聴距離をどのように見ているかを確認します。設定をわずかに微調整する必要があるかもしれません。
7。前後の比較: Backslashキー(\)を使用して、前と後の状態を切り替えて、過剰に拡大していないことを確認します。
4。 さまざまな画像タイプのヒント:
* ポートレート: 皮膚の削りに非常に保守的である。重いマスキングを使用して、皮膚の欠陥を研ぎ澄ませないようにします。目、髪、衣服を研ぐことに焦点を当てます。
* 風景: 一般に、風景、特に岩、木、テクスチャなどの詳細については、より攻撃的になることができます。
* 高ISO画像: ハイイソ画像にはすでにノイズが含まれています。シャープ化はこのノイズを増幅する可能性があります。強力なマスキングとより少ない量と詳細を使用します。
* 低解像度画像: 低解像度の画像を研ぐことは、すぐにアーティファクトにつながる可能性があります。非常に微妙なシャープニングと攻撃的なマスキングを使用します。
5。重要な考慮事項とベストプラクティス:
* 最後にシャープ: シャープニングは、通常、編集ワークフローの最後の手順の1つである必要があります。これにより、他の調整を行った後、画像をより正確に評価できます。
* rawでのシュート: RAWファイルにはJPEGよりも多くの情報が含まれているため、シャープニング中に柔軟性と制御が向上します。
* ノイズリダクション: 画像に大きなノイズがある場合は、 *シャープになる前にノイズリダクション *を適用することを検討してください。シャープニングはノイズを増幅することができます。 Lightroomの騒音低減は、シャープニングコントロールと同じ詳細パネルにあります。
* 出力シャープ化: 特定の目的で画像をエクスポートするときは、追加のシャープニング(Web、印刷など)を検討してください。 これは「出力シャープニング」と呼ばれ、輸出中に発生するサイズ変更と圧縮を補うことができます。 Lightroomは、輸出プロセス中にこのオプションを提供します。 「sharpen for」を選択し、適切な出力媒体(画面、マット紙、光沢のある紙)を選択します。 次に、「量」(低、標準、高)を選択します。
6。回避するための一般的な間違い:
* オーバーシャープニング: これは最も一般的な間違いです。その結果、ハロー、ギザギザのエッジ、不自然でカリカリの外観が生じます。
* すべてを削る: グローバルに研磨することは、ノイズを増幅し、不要なテクスチャを強調することができます。
* マスキングの無視: マスキングは、不要なアーティファクトを正確に削り、防止するために不可欠です。
* ズームインしない: ズームインを100%に拡大せずにシャープニングを調整すると、細かい詳細や潜在的なアーティファクトを見ることができません。
* ノイズリダクションを適用するのを忘れて(必要に応じて): シャープになる前にノイズに対処します。
これらの手順に従って、シャープニングの原則を理解することにより、不要なアーティファクトを導入することなく、鮮明で詳細な画像を実現できます。練習して実験して、画像やスタイルに最適な設定を見つけることを忘れないでください。