i。 準備と基本調整:
1。画像をインポートして選択: ポートレートをLightroomにインポートし、グランジしたい写真を選択してください。理想的には、すでにキャラクター、テクスチャ、または少し不完全な画像から始めます。
2。基本的な露出とホワイトバランス: 露出、コントラスト、ハイライト、影、白、黒人に基本的な調整を行うことから始めます。グランジ効果を追加する前に、良い基盤を確保したいと考えています。 わずかに露出されていないまたは不機嫌そうなイメージは、グランジ効果に適していることがよくあります。
3。シャープニングとノイズリダクション(オプション): 必要に応じて、シャープニングとノイズリダクションを調整します。 わずかなシャープニングは通常良いですが、やり過ぎないでください。 ノイズの低減が多すぎると、画像を平らに見せて、グランジテクスチャにとって重要な詳細を削除できます。
ii。 グランジ要素の追加(プロセスのコア):
これが魔法が起こる場所です。 これらのテクニックを試し、それらを重ね、設定を調整して、必要な外観を取得します。
* a。トーンカーブ調整(コントラストとビンテージルックの追加):
1。トーンカーブパネルに移動します: 開発モジュールでトーンカーブパネルを見つけます。
2。曲線の実験: ここでの目標は、微妙な「s」曲線を作成してコントラストを高めること、または希望の効果に応じてコントラストを抑えるために「フラット」または「マット」曲線を作成することです。典型的なグランジの外観は、コントラストの低下とわずかに色あせた外観に傾いています。
3。ハイライトと影を調整します: 曲線の上部をわずかに下にドラッグして、ハイライトをミュートし、下部を上に上げて影を持ち上げます。 これにより、コントラストの少ない外観が作成されます。
4。微妙なミッドトーン調整: 中間子を微調整して、全体的なトーンのバランスを取ります。
5。オプション:RGB曲線: より高度なコントロールのために、トーンカーブパネル内のRGBチャネル(赤、緑、青)に切り替えます。 個々のカラーチャネルを調整すると、色のシフトが作成され、ビンテージの感触が追加されます。たとえば、ハイライトで青を微妙に下げると、温かいトーンが導入されます。
* b。 HSL/カラーパネルの調整(希望する気分のカラーグレーディング):
1。 HSL/カラーパネルに移動します: 開発モジュールでHSL/カラーパネルを見つけます。
2。色相: 色相をわずかにシフトして、全体のカラーパレットを変更します。 黄色をオレンジに向けてシフト、またはティールに向かって青くすることは、ヴィンテージ/グランジの外観によく見られます。
3。飽和: 特定の色を飽和させて、ミュートされた効果を作成します。 多くの場合、飽和した黄色とオレンジは、より老化した外観を作り出すことができます。 特定の色の範囲で飽和を下げると、特定の色を分離してポップにすることができます。
4。輝度: 個々の色の軽さを調整します。 特定の色を暗くすると、より劇的な効果が生じる可能性があります。
* c。スプリットトーニング(カラーウォッシュの追加):
1。分割トーニングパネルに移動します: 開発モジュールでスプリットトーニングパネルを見つけます。
2。ハイライト: ハイライトの色を選択してください。オレンジや黄色のような温かい色調は、ヴィンテージの雰囲気に人気があります。飽和を調整して、色の強度を制御します。
3。影: 影の色を選択してください。青や緑のようなクールなトーンは、温かいハイライトとうまく対照的です。繰り返しますが、飽和を調整します。
4。バランス: バランススライダーを調整して、ハイライトまたはシャドウを支持します。 負の値は影の色を強調し、正の値はハイライトの色を強調します。
* d。穀物(テクスチャとフィルムのような品質の追加):
1。エフェクトパネルに移動します: 開発モジュールでエフェクトパネルを見つけます。
2。量: 穀物を追加するためにスライダーの量を増やします。 少量から始めて、目的のレベルのテクスチャを達成するまで徐々に増やします。
3。サイズ: サイズスライダーを調整して、粒子のサイズを制御します。 より大きな穀物はより顕著であり、より粗いテクスチャーを追加します。
4。粗さ: 粗さスライダーを調整して、穀物のランダム性を制御します。 粗さが高いほど、より有機的で不均一なテクスチャーが生じます。
* e。 vignetting(エッジを暗くする):
1。エフェクトパネルに移動します: 開発モジュールでエフェクトパネルを見つけます。
2。量: 金額スライダーを左にドラッグし(負の値)、暗いビネットを作成します。 微妙なビネットは、視聴者の目を画像の中心に引き込むのに役立ちます。
3。中点: ミッドポイントスライダーを調整して、ビネットのサイズを制御します。 ミッドポイント値が低いと、ビネットが小さくなり、濃縮されます。
4。丸み: 丸さスライダーを調整して、ビネットの形状を制御します。 丸みが低いと、ビネットがより楕円形になります。
5。フェザー: 羽毛スライダーを調整して、ビネットの端の柔らかさを制御します。 羽の値が高いと、より柔らかい遷移が生じます。
iii。 ローカル調整(効果の改良):
* 調整ブラシ、ラジアルフィルター、および段階的フィルター: これらのツールを使用すると、上記の調整を画像の特定の領域に適用できます。 例えば:
*より強いビネットのために、段階的なフィルターでエッジを暗くします。
*調整ブラシで被験者の目を明るくします。
*調整ブラシで皮膚を柔らかくします(特定の領域の透明度とシャープネスを減らします)。
iv。 実験と改良:
* プリセット: オンラインでグランジまたはビンテージ風のプリセットを探してください。これらは素晴らしい出発点になる可能性がありますが、通常、特定の画像に合わせてそれらを微調整する必要があります。
* トグル前/後: 前後のトグル(通常はバックスラッシュキー「\ ')を使用して、あなたがどこまで来たか、そしてあなたが正しい方向に動いているかどうかを確認します。
* 微妙なのが重要です: グランジ効果は簡単にやり過ぎになる可能性があります。 人工的または気を散らすように見え始めた場合、調整をダイヤルバックすることを恐れないでください。 より微妙なアプローチは、しばしば最良の結果をもたらします。
* 主題を考慮してください: 最高のグランジ効果は、被験者と画像の全体的な雰囲気を補完します。 たとえば、子供の肖像は、重いグランジ治療の最良の候補ではないかもしれません。
グランジの肖像画の重要な考慮事項:
* 正しい科目: グランジの美学に自分自身をうまく貸し出す主題を選択してください。 興味深い機能、テクスチャ、または少し粗い外観を持つ被験者は、しばしばうまく機能します。
* 構成と照明: 強力な構成と興味深い照明は、グランジ効果を高めることができます。サイド照明またはバックライトを使用して劇的な影を作成することを検討してください。
* テクスチャ過負荷: あまりにも多くのテクスチャを追加することに注意してください。 あなたの画像にすでに多くのテクスチャーがある場合(例えば、衣服や背景から)、グランジ効果でより微妙である必要があるかもしれません。
これらの手順に従って、Lightroomのさまざまなツールを実験することで、性格と視覚的な関心に満ちた見事なグランジポートレートを作成できます。 幸運を!