i。準備と基本的な調整
1。インポートと選択:
*ポートレートの写真をLightroomにインポートします。
*開発モジュール(ショートカット: 'd')を選択します。
*画像を評価します。その強みは何ですか?何が改善する必要がありますか?
2。ホワイトバランス(WB):
*基本パネルで、温度を調整します および色合い 正確な肌のトーンを実現するためのスライダー。
* 見下ろすツールを使用します (WBドロップダウンの隣)、自動調整のために画像のニュートラルな領域(白または灰色)をクリックします。 (時々、目の白が働くことができますが、注意してください)。 そこから微調整します。
* 目標: 肌は自然に見えるはずであり、過度に暖かくて涼しくないはずです。
3。露出:
* 露出を調整します 全体的な画像を明るくしたり暗くしたりするスライダー。
* 目標: 画像を適切に公開する必要があります。 クリッピングのハイライト(詳細のない純粋な白い領域)または粉砕された影(詳細のない純粋な黒い領域)を避けてください。ヒストグラムをご覧ください。
4。コントラスト:
* コントラストを使用します 明るい領域と暗い領域の違いを増やすか減少させるスライダー。 少量のコントラストは、しばしばポートレートを強化します。 肌のトーンを厳しく見せることができるので、無理をしないように注意してください。
5。ハイライト、影、白、黒人:
*これらのスライダーは、音色の範囲をより細かく制御できます。
* ハイライト: 空や顔の明るい部分など、明るい領域で詳細を回復します。
* 影: 明るく暗い領域を明るくし、影に隠された細部を明らかにします。
* 白: 画像の最も明るい部分を(クリッピングせずに)調整します。
* 黒: 画像の最も暗い部分を(押しつぶすことなく)調整します。
* 目標: 楽しいダイナミックレンジの明るい領域と暗い領域のバランスを取ります。 通常、ハイライトを回復し、ポートレートに少し影を開きたいと思うでしょう。 わずかな調整は大きな違いをもたらします。
ii。トーンカーブ
1。トーンカーブにアクセス: 開発モジュールでトーンカーブパネルを見つけます。
2。 s-curve(微妙): 微妙なSカーブは、コントラストと深さを追加するための人気のある手法です。
*曲線をクリックしてポイントを作成します。
*シャドウエリアで少し引き下げて暗くなります。
*ハイライト領域でわずかに引き上げて明るくなります。
* 注意: S-Curveが多すぎると、不自然な結果につながる可能性があります。
3。微調整: 色補正のために、トーンカーブ内で個々のRGBチャネル(赤、緑、青)を調整できます。 ただし、基本的なポートレート編集の場合、ポイントカーブ(白い曲線)に固執することがよくあります。
iii。 HSL/カラーパネル
1。 HSL/カラーパネルへのアクセス: 開発モジュールでこのパネルを見つけます。 複数のタブがあります:色相、飽和、輝度。
2。色相: 色自体を調整します。
* 肌の色調: オレンジ色と赤い色合いは、肌の色調に重要です。 自然に見える肌を実現するために微妙に実験します。 一般的に、オレンジ色がわずかに赤に向かってシフトすると、より健康的な外観が得られます。
* その他の色: 必要に応じて、衣服や背景など、画像内の他の要素の色合いを調整します。
3。飽和: 色の強度を調整します。
* 肌の色調: 一般に、オレンジ色と赤い色の飽和を *減らす *ことは良い考えです。 飽和した皮膚は不自然に見えることがあります。
* 選択的飽和: 特定の色(目の色など)の飽和を *増やして注意を引くことができます。
4。輝度: 色の明るさを調整します。
* 肌の色調: オレンジと赤の輝度を増やして、肌のトーンを明るくします。これは、肌を滑らかにし、影を減らすのに役立ちます。
* 問題領域: 色が気を散らしすぎる場合、その輝度を減らすことで溶け込むのに役立ちます。
iv。詳細パネル
1。シャープニング:
* 金額: 少量から始めます(例:30-50)。
* 半径: 過剰な震えを避けるために、半径(約1.0)を低く保ちます。
* 詳細: これを調整して、シャープになっている詳細量を制御します。
* マスキング: これは非常に重要です!マスキングスライダーを調整しながら、「alt」(windows)または 'option(mac)キーを保持します。これは、どの領域が鋭くなっている(白)(黒)ではない領域を示しています。 通常、肌を磨かないようにしたいので、マスキングを増やして、目、髪、衣服などの詳細のみをターゲットにしてください。
2。ノイズリダクション:
* 輝度: 影の輝度ノイズ(粒子性)を減らします。 少しは長い道のりを歩みます。 多すぎると、画像がぼやけて見えます。
* 色: 画像のカラーノイズ(色の斑点)を減らします。 通常、少量で十分です。
* 詳細: ノイズを減らしながら詳細を保持するように調整します。
* コントラスト: ノイズを減らしながら、画像のコントラストを維持するように調整します。
v。ローカル調整(選択的編集)
1。調整ブラシツール(k): これは、ターゲットの編集に不可欠です。
* サイズ: 編集するエリアに合うように、ブラシのサイズを調整します。
* フェザー: ソフトトランジションと自然な外観の調整には、高い羽の値を使用します。
* 流れと密度: これらを調整して、ブラシの強度を制御します。
* 一般的な用途:
* かわすと燃焼: 目の下や顔のハイライトのように、特定の領域を明るく(ダッジ)または暗く(燃やします)。
* 皮膚の滑らかさ: 傷やしわのある領域の透明度を低下させたり、鋭さを増やしたりします。
* 眼の向上: 目を鋭くして明るくします。
* 唇の強化: 唇の飽和および/または明るさを増やします。
2。勾配フィルターツール(M): 勾配領域に調整を適用するため。
* 使用: 明るい空を暗くしたり、微妙なビネットを追加したりするのに役立ちます。
3。ラジアルフィルターツール(Shift + M): 楕円または円内で調整を適用するため。
* 使用: 周辺地域を暗くすることで、被写体に注意を引くのに最適です。または被写体を明るくする。
vi。スポット削除(b)
1。スポット除去ツール: これを使用して、傷、毛、またはその他の気晴らしを取り除きます。
2。ヒールまたはクローン: ヒール(シームレスブレンド)またはクローン(正確なコピー)モードから選択します。 癒しは通常、肌に適しています。
3。サイズ: ツールのサイズを調整して、スポットをカバーします。
4。フェザー: 羽毛を使用して、修正をシームレスにブレンドします。
5。不透明: 修正の不透明度を調整します。
vii。レンズ補正と変換
1。レンズ補正パネル: 「クロマティック異常を削除」と「プロファイル補正を有効にする」を有効にします。これにより、レンズによって引き起こされる歪みと色の縁を修正できます。自動検出されない場合は、正しいレンズプロファイルを選択します。
2。変換パネル: 画像に視点の問題がある場合(たとえば、収束行)、変換パネルを使用して修正します。
viii。効果
1。 vignette:
*エフェクトパネルの「トリッピング後ビグティング」の下の量スライダーを使用して、ビネットを追加または減算します。
2。穀物:
*微妙な量の穀物を追加すると、映画のような外観を与えることがあります。
ix。エクスポート
1。 file>エクスポート...
2。ファイル設定: 目的のファイル形式(JPEG、TIFFなど)、品質、およびカラースペース(Web用のSRGB)を選択します。
3。画像サイジング: 必要に応じて画像のサイズを変更します。
4。出力シャープ化: 画面または印刷に出力シャープニングを適用します。
重要なヒントと考慮事項:
* 非破壊編集: Lightroomの編集は非破壊的です。つまり、元の画像ファイルを変更しません。 いつでもオリジナルに戻すことができます。
* プリセット: プリセットを出発点として使用しますが、常に特定の画像に合わせてカスタマイズしてください。 プリセットだけに頼らないでください。
* 練習: 練習すればするほど、ポートレートを編集することになります。
* モニターキャリブレーション: モニターを調整して、正確な色表現を確保します。
* より少ないもの: 過剰編集を避けてください。 目標は、人工イメージを作成するのではなく、主題の自然の美しさを高めることです。
* 肌のテクスチャ: 皮膚の滑らかには非常に注意してください。傷や気晴らしを取り除きたいのですが、自然な肌の質感を維持したいと思います。スムージング過剰は、被写体をプラスチックに見せることができます。
* 色の一貫性: 顔と体全体の肌の色合いの一貫性に注意してください。
* バックアップ: 常に元の画像ファイルをバックアップしてください!
* 実験: さまざまな設定とテクニックを試して、自分に最適なものを見つけることを恐れないでください。
* 専門的なポートレートを研究: 賞賛するポートレートの編集スタイルを分析します。彼らを魅力的にする重要な要素は何ですか?
これらの手順とヒントに従うことで、Lightroomでポートレート編集スキルを大幅に向上させ、美しくてプロフェッショナルな画像を作成できます。幸運を!