1。インポートと基本調整:
* インポート: 肖像画をLightroomにインポートします。
* 基本パネル:
* 暴露: 好みへの露出を調整します。グランジは、わずかに露出していない画像でよく見えることがよくあります。
* コントラスト: より厳しい外観のために、コントラストをわずかに増やします。良い出発点は+10〜 +20ですが、画像に基づいて調整します。
* ハイライト: ハイライトを減らして、明るい領域で詳細を回復します。
* 影: シャドウを少し開けて、完全に黒くなるのを防ぎます。
* 白と黒: これらのスライダーを微調整して、全体的な音色の範囲を制御します。 過度の明るさを避けるために、白を少し引き下げます。黒を引き下げて影を深めます。
* 明確さ: 透明度を高めて、テクスチャと詳細を強化します。 +10〜 +30で実験します。あまりにも多くの明快さが不自然に見える可能性があるため、それをやり過ぎないように注意してください。
* vibrance&飽和: グランジはしばしば飽和色でうまく機能します。 飽和をわずかに減らし(たとえば-5〜 -15)、摩耗した摩耗した感触を作り出します。 特定の領域で何らかの色を保持するために、活力をより選択的に使用できます。
2。トーンカーブ:
* パネル: トーンカーブパネルに移動します。
* 調整: ポイント曲線を使用して、コントラストを増やすために「S」曲線を作成します。より劇的な「S」曲線は、グランジの外観が強くなります。さまざまな曲線を試してください - 微妙な曲線はよりヴィンテージに見えますが、より鋭い曲線はより困難なエッジを持ちます。 また、地域のツールを使用して、ハイライト、ライト、ダーク、シャドウを独立して調整することもできます。
3。 HSL/色:
* パネル: HSL/カラーパネルに移動します。
* 調整: これは、個々の色を微調整して特定のムードを作成できる場所です。
* 色相: 色相の微妙なシフトは、全体的な感覚を劇的に変える可能性があります。 たとえば、赤をわずかにオレンジに向けてシフトすると、肌の色が暖かく、古く見えます。
* 飽和: あなたが著名になりたくない飽和色の色。 たとえば、背景が鮮やかすぎる場合は、飽和を減らします。
* 輝度: 個々の色の明るさを調整します。 青を暗くすることで、ムーディーな雰囲気が生まれます。
4。詳細パネル:
* パネル: 詳細パネルに移動します。
* シャープニング: シャープニング量を増やして、テクスチャを強化します。マスキングを使用して、皮膚のような滑らかな領域での過剰な震えを防ぎます。良い出発点は、50〜70の量、半径1.0、および25-50の詳細です。滑らかな領域を保護するには、マスキングスライダー(ドラッグ中にALT/オプションを保持)を調整します。
* ノイズリダクション: 少しのノイズリダクション(輝度ノイズリダクション)を追加すると、より滑らかで様式化された外観を作成することがありますが、画像を柔らかくすることができるため、無理をしないように注意してください。 5〜15の間の値は一般的に十分です。
* カラーノイズリダクション: カラーノイズリダクションを追加すると、不要な色の斑点を取り除くのに役立ちます。 20〜30の間の設定は良い出発点です。
5。エフェクトパネル:
* パネル: エフェクトパネルに移動します。
* テクスチャ: テクスチャの追加または減算を実験します。グランジは、詳細をさらに強化するために *テクスチャを追加 *することから利益を得ることがよくあります。
* vignette: ビネットを追加してエッジを暗くし、被写体に注意を引きます。負の値はエッジを暗くします。量、中点、丸みを試して、あなたが好む外観を見つけます。ビネットをフェザーリングすると、遷移が柔らかくなります。
* 穀物: 穀物を追加して、映画のような外観をシミュレートします。量、サイズ、粗さを試します。少し穀物は、グランジの肖像画に多くのキャラクターを追加できます。 15〜30の間の設定は、好みに合わせて適切な出発点になります。
6。カメラキャリブレーション(オプション):
* パネル: カメラキャリブレーションパネルに移動します。
* 調整: このパネルを使用すると、色の表現を微調整できます。赤、緑、青のプライマリスライダーを試して、特定の色のキャストを作成します。これを使用して、ビンテージまたはクロス処理された外観を追加できます。
7。ローカル調整(ブラシ、グラデーション、ラジアルフィルター):
* ツール: 調整ブラシ、段階的フィルター、またはラジアルフィルターを使用して、ローカライズされた調整を行います。
* 調整ブラシ: ブラシを使用して、特定の領域にコントラストの増加、明確さ、削りなどの効果を選択的に適用します(例えば、しわや衣服のテクスチャを強調するため)。 また、それを使用して、粒子を選択的に追加または減算することもできます。
* 段階的フィルター: 段階的なフィルターを使用して、空や背景などの特定の領域を暗くまたは明るくします。また、このフィルターの色設定を使用して色キャストを追加することもできます。
* ラジアルフィルター: ラジアルフィルターを使用して、被験者の顔を明るくしたり暗くしたり、スポットライト効果を作成したりします。
グランジの見た目と特定のヒントの例:
* 汚いグランジ: 透明度を高め、強いビネットを追加し、重い穀物を追加し、飽和色の色を追加し、ノイズを追加します。
* ヴィンテージグランジ: 微妙なトーンカーブ、わずかな脱飽和、落ち着いた色、微妙な粒子を追加し、温かい色のキャストを追加します(カメラのキャリブレーションまたはトーンカーブを使用)。
* ハードコアグランジ: コントラスト、厳しい影、強いビネット、重い穀物、シャープネスの増加、飽和色の色、特定の領域に選択的なシャープニングを追加します。
重要な考慮事項とヒント:
* 微妙に開始: 効果をやりすぎないでください。船外に出て、画像を人工的に見せるのは簡単です。微妙な調整から始めて、望ましい外観を達成するまで徐々にそれらを増やします。
* 画像コンテンツ: ポートレートの種類は、あなたが作成するグランジ効果に影響を与えます。年配の被験者の肖像画は、より積極的なグランジ効果を処理できますが、若い被験者の肖像画はより微妙なアプローチの恩恵を受ける可能性があります。
* 被験者の感情: 被験者の感情も考慮する必要があります。メランコリックな表現はグランジの外観を補完するかもしれませんが、幸せな表現は衝突するかもしれません。
* プリセット: 既存のグランジLightroomプリセットを出発点として使用することを検討してください。 その後、特定の画像に合わせてカスタマイズできます。 多くの無料のプリセットがオンラインで入手できます。
* 実験: 学習する最良の方法は、さまざまな設定と調整の組み合わせを実験することです。グランジ効果を作成するための単一の「正しい」方法はありません。
* コンテキストが重要です: 画像で伝えたいストーリーについて考えてください。 グランジ効果は、物語から気を散らすのではなく、物語を強化するはずです。
* 前後: 前後のバージョンを定期的に比較して、正しい方向に向かっていることを確認してください。
* 肌のトーン: 肌のトーンに細心の注意を払ってください。グランジは、肌を不自然に見せることができます。 HSLパネルを使用して、肌のトーンを調整し、オレンジ色、緑、または灰色に見えないようにします。
* 元のバックアップ: 常に元の画像のコピーを作成して、永久に変更しないようにしてください。
これらの手順に従って、さまざまな設定を実験することで、性格と視覚的な関心に満ちた見事なグランジのポートレートをLightroomで作成できます。創造的であり、プロセスを楽しんでください!