i。準備が重要です:
* 適切なポートレートを選択: グランジは、すでにテクスチャーとキャラクターを備えたポートレートで最適に機能します。 興味深い照明、おそらく影、または少し摩耗や裂け目(しわなど)のある被写体を備えたポートレートを探してください。過度に滑らかで完璧な肌のポートレートは、最良の出発点ではないかもしれません。
* 基本的な調整最初: グランジ効果の追加を開始する前に、画像に基本的な調整を行います。
* 暴露: 全体的な明るさを正しく取得します。より劇的な効果を得るために、露出不足に少し傾いているかもしれません。
* コントラスト: 良い出発点は、コントラストをわずかに増やすことです。これは、グランジの外観にとって重要です。
* ホワイトバランス: ホワイトバランスを現実的またはやや暖かいトーンに設定します。グランジはしばしば暖かい色調でよく見えることがあります。
* 明確さ: クラリティスライダーをわずかに増やします。これにより、テクスチャに定義が追加されます。
ii。グランジ要素の追加:
このセクションでは、グランジ効果を作成するためのコアツールとテクニックについて説明します。 値を試して、特定の画像に最適なものを見つけます。
* 1。トーンカーブ調整(グランジの基礎):
* 目的: トーンカーブは、画像にコントラストとムードを追加するための親友です。 「S-Curve」を作成しますが、ひねりを加えます。
* 手順:
*トーンカーブパネルでは、ポイント曲線を使用します モード(より正確です)。
* 強いSカーブを作成: 曲線の右上の部分を上向きにドラッグし(ハイライトを明るくします)、左下の部分を下にドラッグします(影を暗くします)。 これを標準のSカーブよりも顕著にします。
* ミッドトーンを調整: 曲線の中央にわずかな曲がり角を追加します。ミッドトーン領域の曲線をわずかにドラッグして、さらにコントラストを追加します。
* 微妙な: 曲線の底部をわずかに *上向き *にすることを実験します。これは黒い点を上げ、わずかに色あせた外観を与え、グランジの美学に貢献します。 無理をしないように注意してください。
* 2。 HSL/カラーパネル(カラーグレーディングと気分):
* 目的: このパネルを使用すると、個々の色の色合い、飽和、輝度を制御できます。これは、全体的な気分を設定するために重要です。
* 手順:
* 色相: さまざまな色の色合いをシフトして実験します。 ざらざらした、飽和状態の外観のために、考えてみてください:
*オレンジまたはマゼンタに向かって赤をわずかにシフトします。
*グリーンを黄色またはシアンに調整します。
*シアンまたはパープルに向かって青を移動します。
* 飽和: これは、色を壊滅させる場所です。 飽和状態の画像はグランジを叫びます。
*ほとんどの色、特に青、緑、黄色の飽和を下げます。モノクロの外観が必要な場合を除き、色を完全に排除しないでください。 飽和度の量は、グランジの望ましい強度に依存します。
* 輝度:
*個々の色の輝度(明るさ)を調整して、音色の範囲をさらに改善します。たとえば、気分が悪くなるために、青と緑の輝きを暗くするかもしれません。
* 3。テクスチャと透明度(Grittinessの追加):
* 目的: これらのスライダーは、画像のテクスチャーと詳細に直接影響します。
* 手順:
* テクスチャ: テクスチャスライダーを適度に増やします。これにより、肌と衣服の詳細が向上し、それらがより荒く定義されているように見えます。それは不自然な外観につながる可能性があるため、それをやり過ぎないように注意してください。
* 明確さ: クラリティスライダーをわずかに増やします。 これにより、特にグランジの美学に貢献するミッドトーンズにパンチと定義が追加されます。 繰り返しますが、過剰に処理された外観を避けるために控えめに使用してください。 明確に否定的にしてみてください。これは非常にユニークな外観を作成できます。
* 4。穀物(エミュレートフィルムと欠陥):
* 目的: 穀物を追加することは、グランジの美学の特徴です。 それは、古い写真の高度なフィルムや不完全さの外観を模倣しています。
* 手順:
* 効果に移動します パネル。
* 金額: 穀物の量を増やします。小さな値(10-20など)から始めて、目的のレベルのテクスチャを達成するまで徐々に増やします。
* サイズ: 粒サイズを調整します。サイズが大きいほど顕著です。
* 粗さ: 粗さスライダーを試して、穀物の分布を制御します。粗さの値が高いと、穀物がより不均一で顕著に見えるようになります。
* 5。 Vignetting(フォーカスと気分):
* 目的: ビネットは画像の端を暗くし、視聴者の目を中央に向けて引き出し、気分の感覚を加えます。
* 手順:
* 効果に移動します パネル。
* 金額: 負の量値を追加して、暗いビネットを作成します。量を調整して、ビネットの強度を制御します。
* ミッドポイント: ミッドポイントスライダーを調整して、ビネットが画像にどの程度伸びるかを制御します。
* 丸み: 丸さスライダーは、ビネットの形状を調整します。
* フェザー: 羽毛スライダーを調整して、ビネットの端の柔らかさを制御します。羽の値が高いと、よりスムーズな遷移が生じます。
* 6。ローカル調整(特定の領域を改良):
* 目的: 調整ブラシ、ラジアルフィルター、または段階的なフィルターを使用して、グランジ効果を画像の特定の領域に選択的に適用します。
* 例:
* 暗い影: マイナスの露出設定で調整ブラシを使用して、画像の影を暗くし、深さと気分を追加します。
* 肌にテクスチャを追加: 肌のテクスチャを強化するために、テクスチャと明瞭さの設定を増やした調整ブラシを使用します。
* スポットライト効果を作成します: 周囲の領域を暗くし、被験者に注意を引くために、負の露出設定でラジアルフィルターを使用します。
* 勾配効果を追加: 段階的なフィルターを使用して、より明るい領域から暗い領域への滑らかな遷移を作成し、画像に深さと寸法を追加します。
iii。 高度な技術と考慮事項:
* プリセット作成: グランジ設定にダイヤルしたら、プリセットとして保存してください!これにより、他のポートレートに効果をすばやく適用できます。
* 不透明度とブレンドモード(Photoshop Integration): さらに制御するには、Photoshopで画像を開くことを検討してください。その後、テクスチャ(グランジテクスチャはオンラインで容易に入手できます)とブレンドモード(オーバーレイ、ソフトライト、マルチプリ)を使用して、複雑で微妙な効果を実現できます。
* 色グレーディング特定の色: カラーグレーディングパネル(以前のスプリットトーニング)では、影と温かいトーン(黄色/オレンジ)にクールなトーン(ブルース/グリーン)をハイライトに追加することを検討してください。これにより、心地よい色のコントラストが作成されます。
* 苦しめられたテクスチャ: ほこり、傷、亀裂などのテクスチャーのオーバーレイは、グランジ効果を大幅に向上させることができます。これはPhotoshopで行うのが最適です。
ワークフローの例:
1。インポートと基本調整: Lightroomでポートレートを開き、露出、コントラスト、ホワイトバランスを基本的に調整します。
2。トーンカーブ: わずかに上げられた黒い点で強力なSカーブを作成します。
3。 HSL/Color: 青と緑を飽和させます。 ユニークなカラーパレットのために、色相を少しシフトします。
4。テクスチャと明確さ: テクスチャーと明瞭さをわずかに増やします。
5。穀物: サイズと粗さを調整して、中程度の量の穀物を追加します。
6。 vignetting: 被写体に注意を集中するために、暗いビネットを追加します。
7。ローカル調整: 調整ブラシを使用して、特定の領域の影を暗くするか、テクスチャを強化します。
8。微調整: 戻って、目的のグランジ効果が得られるまで設定を調整します。
9。エクスポート: 目的の設定で画像をエクスポートします。
重要なポイントとヒント:
* 微妙なのは重要です(最初): 小さな調整から始めて、徐々にそれらを増やします。元に戻すよりも効果を追加する方が簡単です。
* 実験: グランジ効果を作成するための単一の「正しい」方法はありません。好きなスタイルを見つけるまで、さまざまな設定と組み合わせで遊んでください。
* 主題を考慮してください: 最適に機能するグランジ効果のタイプは、被写体と作成しようとしている全体的な気分に依存します。
* 過剰処理を避ける: グランジエフェクトで船外に出るのは簡単です。 詳細に注意を払い、画像がまだ自然で信じられないように見えることを確認してください(非常に様式化された外観を求めていない限り)。
* 高品質の画像を使用: 高品質の画像から始めると、最終結果に大きな違いが生じます。
これらの手順に従って、さまざまなテクニックを実験することで、Lightroomで見事でユニークなグランジのポートレートを作成できます。お気に入りの設定を将来の使用のためのプリセットとして保存することを忘れないでください。幸運を!