i。出発点:ニュートラル画像
*露出されたポートレートの写真から始めます。調整が難しいので、過度に暗いまたは吹き飛ばされた画像を避けてください。 RAW形式で撮影されたニュートラルな画像は、最も柔軟性を与えます。
ii。 基本パネルの調整
* 暴露: 必要に応じて、全体的な明るさを達成するために微調整します。 通常、わずかな増加は、柔らかい外観に有益です。ハイライトを過剰に露出しないように注意してください。
* コントラスト: コントラストを減らします。 これは、画像を柔らかくするための鍵です。 -20から-40の間の値を試してください。
* ハイライト: ハイライトを減らして詳細を回復し、より柔らかい遷移を作成します。 -20から-50の値を試します。
* 影: 影を増やして暗い領域を明るくし、画像をさらに柔らかくします。 +20〜 +40の間の値を試してください。
* 白: 白人はわずかに増加しますが、非常に注意してください。これをやりすぎると、ハイライトが吹き飛ばされます。
* 黒: 黒をわずかに減らして深さのタッチを追加しますが、画像を泥だらけにしないように注意してください。
iii。トーンカーブ調整
*トーンカーブは、柔らかく色あせた外観を達成するために重要です。
* ポイント曲線: [ポイント曲線]タブを選択します。これにより、より正確な制御が可能になります。
* 穏やかなS-Curve:を作成します
*左下の線をクリックして、ポイントを作成します。このポイントを少し上に持ち上げます。これにより、影が明るくなり、「持ち上げられた」外観が追加されます。
*右上の線をクリックして、ポイントを作成します。 このポイントを少し下に下げます。 これにより、ハイライトが柔らかくなり、明るい領域でのコントラストが減少します。
*曲線が非常に微妙であることを確認してください。 劇的なSカーブの作成は避けてください。コントラストが増加し、目的を打ち負かします。
*希望する柔らかさを達成するまで、曲線を微調整します。
iv。詳細パネル(シャープニングとノイズリダクション)
* シャープニング: かなり削減します。 高いシャープニングは、肌の質感を強調し、「柔らかい」外観を倒します。
* 金額: 量のスライダーを下げます。 10〜30の値で十分です。必要に応じて、完全にシャープになり、後で微妙に追加することを検討してください。
* 半径: 半径を減らして、過剰な震えで発生する可能性のあるハロー効果を最小限に抑えます。
* 詳細: 詳細スライダーを調整して、細部がどれだけ鋭くなっているかを制御します。
* マスキング: マスキングを増やして、肌自体ではなく、オブジェクトの端のみを研ぎます。 これはポートレートにとって非常に重要です。 マスキングスライダーを調整しながら、ALT/オプションキーを押し続けて、どの領域が鋭くなっているかを視覚化します。
* ノイズリダクション: ノイズリダクション、特に輝度ノイズリダクションを増やして、肌を滑らかにし、穀物を減らします。
* 輝度: 皮膚に顕著な平滑化効果が見られるまで、輝度スライダーを徐々に増やします。多くの場合、10〜30の値は十分ですが、画像に最適なものを見つけるために実験してください。 無理をしないでください、さもないと画像は不自然に見えます。
* 色: 色のアーティファクトに対処するために、カラーノイズリダクションをわずかに増加させます。
v。 HSL/カラーパネル
* 輝度: 特定の色の輝度を調整して、明るくしたり暗くしたりします。例えば:
* オレンジ&イエロー: これらを増やして、肌のトーンを明るくします。
* 赤: 唇の色を制御するように調整します。
* 飽和: 特定の色の飽和を調整して、それらを強化またはミュートします。例えば:
* オレンジ&イエロー: 肌の色がオレンジ色または黄色に見える場合、わずかに飽和します。
* 赤: 唇の色を制御するように調整します。
* 色相: 特定の色の色相を調整して、微妙にシフトします。例えば:
* オレンジ&イエロー: これらを調整して、肌のトーンを修正します。
vi。スプリットトーニング(オプション)
*スプリットトーニングは、ハイライトとシャドウに微妙な色のキャストを追加し、特定の気分に貢献できます。
* ハイライト: ハイライトに微妙な温かいトーン(オレンジ色や黄色など)を追加します。 飽和を非常に低く保ちます(例:5-10)。
* 影: 影に微妙なクールなトーン(青または緑)を追加します。飽和を非常に低く保ちます(例:5-10)。
* バランス: バランススライダーを調整して、ハイライトまたはシャドウトーンを支持します。
vii。カメラキャリブレーション(プロファイル)
*さまざまなカメラプロファイルを実験します。 一部のプロファイルは、柔らかいポートレートの外観のより良い出発点を提供する場合があります。 「カメラポートレート」や、ポートレート用に特別に設計された他のプロファイルなどのプロファイルをお試しください。
viii。 プリセットの作成
1。開発モジュールでは、プリセットパネルに移動します(画面の左側)。
2。プリセットパネルの上部にある「+」(プラス)アイコンをクリックするか、下部に「プリセットを作成」をクリックします。
3。プリセットの名前(例: "ソフトポートレート-v1")。
4。プリセットを保存するグループを選択します(必要に応じて新しいグループを作成できます)。
5。プリセットに含める * which * settingsを注意深く選択します。 重要な考慮事項:
* 基本的なトーン調整(露出、コントラスト、ハイライトなど): *間違いなく * include。
* トーンカーブ: *間違いなく * include。
* 詳細(シャープニングとノイズリダクション): *間違いなく * include。
* hsl/color: *間違いなく * include。
* 分割調子:それを使用し、その特定のトーンをプリセットに含めたい場合は含めます。
* レンズ補正: 異なるレンズには異なる補正が必要であるため、「レンズ補正」を含めることは一般に *良い考えではありません。
* 変換: 異なる写真に異なる変換が必要であるため、「変換」を含めることは一般に *良い考えではありません。
* カメラのキャリブレーション: 一貫してうまく機能する特定のプロファイルを見つけた場合を含めてください。ただし、画像のキャプチャに使用されるカメラモデルに応じて、これを調整する必要がある可能性があることを認識してください。
6。「create」をクリックします。
ix。 プリセットの使用と洗練
* プリセットを新しいポートレートに適用します。
* 必要に応じて調整を微調整します。 プリセットは出発点であり、魔法の弾丸ではありません。 すべての写真は異なり、個々の注意が必要です。肌の色調、露出、全体的な明るさに注意してください。
* 反復! あなたの経験と好みに基づいて、プリセット自体を調整することを恐れないでください。右クリックして「現在の設定で更新」を選択することにより、既存のプリセットを更新できます。
重要な考慮事項:
* 肌のトーン: 最も重要なことは、肌のトーンを正しくすることです。 HSL/カラーパネルを使用して、必要に応じて調整します。
* 微妙さ: 優れた柔らかい肖像画の鍵は微妙です。調整のいずれかを無理にしないでください。
* 照明: 同様の照明条件の画像に適用すると、プリセットが最適に機能します。屋外と屋内のポートレートには、さまざまなプリセットが必要になる場合があります。
* raw vs. jpeg: RAWファイルは、調整により柔軟性を高めます。
* 実験: あなたのスタイルに最適なものを実験して見つけることを恐れないでください。
* 明確さ: Clarity Sliderを使用しないでください。 シャープネスとテクスチャーを追加する傾向があります。これは、ソフトポートレートに必要なものの反対です。
これらの手順に従うことで、Lightroom 4に多目的でお世辞の「ソフトポートレート」プリセットを作成することができます。経験を積むにつれて、プリセットを練習して改良することを忘れないでください。幸運を!