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Lightroom 4で「ソフトポートレート」プリセットを作成する方法4

Lightroom 4で「ソフトポートレート」プリセットを作成するには、滑らかでエーテル的でお世辞の外観を実現するためのいくつかのステップが含まれます。 Lightroom 4特定の用語を使用して、説明による詳細な内訳を次に示します。

i。目標を理解する

通常、ソフトポートレートは次のことを目指しています。

* シャープネスの減少: より柔らかいディテールは、しわや傷を最小限に抑えます。

* 滑らかな肌: 肌のトーンを均一にし、テクスチャを減らします。

* 明るいが、爆発しないハイライト: 光を追加しながら詳細を保存します。

* わずかに高い影: あまり厳しいコントラスト。

* 温かいまたは中性トーン: 好みに応じて、一般的に肌にお世辞をします。

* 微妙な色のポップ: 肌のトーンと全体的な活気を強化します。

ii。 Lightroom 4設定

これらは、Lightroom 4の開発モジュールで行う重要な調整です。

1。基本パネル:

* 暴露: 適切な全体的な明るさを達成するために調整します。 わずかなバンプから始めます。たぶん+0.10〜 +0.50。 画像に従って調整します。

* コントラスト: コントラストを大幅に減らします。 -20〜 -40を試してください。 これは、柔らかい外観にとって重要です。

* ハイライト: ハイライトを下げます。 -20〜 -40から始めます。 これは、額のような明るい領域で詳細を回復するのに役立ちます。

* 影: 影を増やします。 +20〜 +40を試してください。 これは黒を持ち上げ、厳しい影を減らします。

* 白: わずかに増加または減少して、明るさを微調整します。通常、わずかな増加(+5〜 +10)が有益です。

* 黒: 黒をわずかに下げて深さを加えます。 -5〜 -15は良い出発点です。

* 明確さ: これは *非常に *重要なコントロールです。 大幅に減らします。 -20〜 -40から始めます。 これにより、画像がかなり柔らかくなります。 イメージを泥だらけに見せることができるので、あまり遠くに行かないように注意してください。

* vibrance: 活力を微妙に増やします。 +5〜 +15。 これにより、過剰飽和せずに色が追加されます。 (飽和を使用することができますが、通常、活気はポートレートのより良い出発点です。)

* 飽和: 非常に慎重に調整します。 通常、わずかな増加(+0〜 +10)で十分です。 あなたの被験者がすでに強い肌の色調を持っている場合は、それを減らしてください。

2。トーンカーブパネル:

* ポイント曲線(より細かい制御に推奨): 穏やかな「S-Curve」(または逆S-Curve)を作成します。

* s-curve: 影をわずかに持ち上げ(曲線の左下)、ハイライト(右上)をそっと引き下げます。これにより、ハイライトを保護しながら微妙なコントラストが追加されます。基本的なパネル調整に似ていますが、より正確な制御があります。

* 反転S-Curve: 影を少し引き下げ(曲線の左下)、ハイライトをそっと持ち上げます(右上)。これにより、コントラストが軽減され、より平坦で柔らかい外観が作成されます。

* パラメトリック曲線(ポイント曲線が複雑すぎる場合):

*ハイライト、ライト、ダーク、シャドウスライダーを調整して、音色の範囲を微妙に改良します。原理はポイント曲線に似ていますが、より広い範囲を使用します。

3。 HSL /カラーパネル:

* 色相: スキントーンのマイナーな調整。たとえば、オレンジを赤または黄色に向けてわずかにシフトすると、肌の色合いが向上する可能性があります。 (通常、非常に微妙な、+/- 5以下)。

* 飽和: 特定の色の飽和、特に肌のオレンジと赤の飽和を微調整します。 強すぎる場合は少し飽和します。

* 輝度: 肌のトーンの輝度を調整します。 オレンジと赤の輝度を増やして、肌を明るくします。 「プラスチック」の外観を作成できるため、無理をしないように注意してください。

4。詳細パネル:

* シャープニング: *削減*大幅に削ります。 0〜25程度から始めます。低い半径と詳細は、不要なテクスチャを減らすのにも役立ちます。 マスキングを使用して、背景の削りを防ぎます。

* ノイズリダクション: いくつかの輝度ノイズリダクションを適用します。 10-20から始めます。 これにより、肌がさらに滑らかになります。 ノイズの低減が多すぎるとワックス状の外観が生じる可能性があるため、慎重に増加します。 (通常、ポートレートにとって色の低下はそれほど重要ではありません)。

5。効果パネル:

* vignetting: 主題に注意を引くために、非常に微妙なネガティブなビネット(約-5〜 -15)を追加することを検討してください。 低い中間点を使用して、非常に微妙にします。

* 穀物: 一般的に、柔らかいポートレートに穀物を追加しないでください。

6。カメラのキャリブレーション:

*さまざまなカメラプロファイル(カメラポートレート、カメラ標準など)を試します。 これらは、色の表現や肌の色調に微妙な影響を与える可能性があります。 多くの場合、ポートレート用に特別に設計されたプロファイルはうまく機能します。

iii。ステップバイステップの作成プロセス

1。ポートレート: 使用する写真をベースとしてインポートします。

2。リセット(必要に応じて): 写真に既に調整がある場合は、開発モジュールの下部にある[リセット]ボタンをクリックします。 これにより、ゼロから始めることが保証されます。

3。基本パネルを調整します: 上記のように基本的なパネル設定を使用します。 露出、コントラスト、ハイライト、影、明確さ、および活力に焦点を当てます。

4。微調整トーンカーブ: コントラストを改良するために、トーンカーブ(コントロールにはポイント曲線が推奨されます)を調整します。

5。 hsl/color:で色を改良します HSL/カラーパネルで微妙な調整を行い、肌のトーンを強化します。

6。シャープネスを減らし、ノイズリダクションを適用します: 詳細パネルに移動して、シャープニングを減らし、輝度ノイズリダクションを適用します。

7。微妙なビネット(オプション)を追加: 必要に応じて、エフェクトパネルに非常に微妙なビネットを追加します。

8。カメラプロファイルを選択(オプション): さまざまなカメラプロファイルを試してください。

9。反復と改良: 重要なのは、これらの設定を反復的に調整することです。 皮膚を拡大し、過酷すぎる、柔らかすぎる、明るすぎる、または鈍すぎる領域を探します。 小さな調整を行い、再評価します。

10。プリセットとして保存: 結果に満足したら、開発モジュールの左側の「プリセット」パネルに移動します。

*プリセットパネルの上部にある[+]ボタンをクリックします。

*「プリセットの作成」を選択します。

*プリセットに説明的な名前を付けます(例:「ソフトポートレートV1」、「エーテルのポートレート」)。

* 非常に重要: 「チェック」オプションで、プリセットに含める設定を選択します。 重要: 通常、「ローカル調整」または「プロセスバージョン」を含める必要はありません。また、「露出」を含めたくない場合もあります。残りを選択します。

* [作成]をクリックします。

iv。重要な考慮事項

* 画像固有の調整: すべての写真は異なります。プリセットは適切な出発点を提供しますが、特に露出に対して、イメージごとに調整する必要があります。

* 肌のトーンバリエーション: さまざまな肌のトーンに注意してください。かなりの肌でうまく機能するプリセットは、暗い肌にはそれほどお世辞ではないかもしれません。

* それをやりすぎて: 柔らかいポートレート効果をやりすぎるのは簡単です。肌をプラスチックやぼやけさせることは避けてください。微妙なのが重要です。

* ローカル調整: より複雑な編集のために、調整ブラシまたはグラデーションされたフィルターを使用して、ソフトポートレート効果を選択的に適用します。たとえば、調整ブラシを使用して、目を鋭くしながら、顔の肌を滑らかにすることができます。

* バックアップ: あなたの仕事を失わないように、定期的にLightroomカタログとプリセットをバックアップします。

の例設定の例(開始点):

これらは例です。 最適な設定は、特定の画像に依存します。

* 暴露: +0.30

* コントラスト: -30

* ハイライト: -30

* 影: +30

* 白: +5

* 黒: -10

* 明確さ: -30

* vibrance: +10

* 飽和: +5

* 削り量: 20

* シャープニング半径: 0.8

* 詳細を研ぐ: 25

* 輝度ノイズリダクション: 15

* vignetting量: -10

* カメラプロファイル: カメラポートレート(利用可能な場合)

要約すると、Lightroom 4でソフトポートレートプリセットを作成することは、ディテールを柔らかくし、肌を滑らかにし、光と色を微妙でお世辞にするプロセスです。 個々の画像に合わせて、実験、改良、常にプリセットを調整してください。

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