1。適切な写真の選択:
* 最も利益をもたらすポートレート: 強いテクスチャー、興味深い照明、キャラクターの主題を備えたポートレートは、グランジ効果に最適な場合があります。すでに少し不機嫌な写真や、ヴィンテージの雰囲気のヒントを持っている写真は、簡単に強化できます。
* 回避する写真: グランジ効果はきれいな美学と衝突する可能性があるため、過度に磨かれた肖像画が最高の候補者ではないかもしれません。
2。基本的な調整(グランジの前):
* インポートと初期修正:
*写真をLightroomにインポートします。
*開発モジュールに移動します。
*正しい基本的な露出とホワイトバランスの問題。 時々、わずかに露出不足が気分を設定するのに役立ちます。
3。グランジ効果の作成 - 主なテクニック:
テクニックの内訳は次のとおりです。これらの組み合わせを使用する可能性があります。
* a)テクスチャと透明度:
* 明確さ: Clarity Sliderを増やします。これにより、中角が鋭くなり、詳細が向上し、粗い感じがします。中程度の増加(例:+20〜 +50)から始めて、味に合わせて調整します。それをやり過ぎると不自然に見えることがあるので、注意してください。
* テクスチャ: テクスチャスライダーを増やします。 これにより、全体的な鋭さに影響を与えることなく、細かい詳細が強化されます。 より小さな調整(+10〜 +30)から始めて、それが画像にどのように影響するかを確認します。
* b)ヘイズとコントラスト:
* dehaze: *ネガティブ * Dehazeを追加すると、微妙で、ほとんど汚れている、または色あせた外観を作成できます。小さな負の値(例えば-5〜 -20)で実験します。これは、画像を少し柔らかくするのにも役立ちます。
* コントラスト: ハイライトと影を強調するコントラストを増やし、劇的な効果を増します。 繰り返しますが、船外に出ないでください。わずかな増加から始めます(例:+10〜 +30)。
* c)トーンカーブ調整:
* カスタムトーンカーブ: これは、ヴィンテージまたはフェードグランジの外観を作成するための鍵です。 ポイントカーブを使用して、ハイライト、シャドウ、ミッドトーンを調整します。
* フェードエフェクト(マット): ブラックポイント(曲線の左下)をわずかに上に持ち上げます。これにより、真の黒が減り、色あせた/マット仕上げが作成されます。 また、曲線の上部をわずかに平らにして、明るいハイライトを減らします。
* s-curve(コントラストのため): 微妙なSカーブはコントラストを増やし、深さを追加できます。ハイライトで曲線をそっと上向きに引っ張り、影の下に下に引っ張ります。
* 実験: ユニークな結果を達成するために、さまざまな曲線形状を試すことを恐れないでください。
* d)分割調子:
* カラートーンを追加: これは別の強力なツールです。スプリットトーニングパネルで:
* ハイライト: ハイライトに温かいトーン(オレンジ色や黄色のタッチなど)を追加します。 低い飽和(5-15など)を使用します。
* 影: 影にクールなトーン(青または緑のタッチなど)を追加します。 繰り返しますが、飽和を低く保ちます(例:5-15)。
* バランス: バランススライダーを調整して、目指している外観に応じて、ハイライトまたはシャドウのいずれかを支持します。
* 目的: これにより、老化した写真や苦しめられた写真の特徴である微妙な色のキャストが追加されます。
* e)HSL/カラーパネル:
* 飽和状態: 全体的な飽和を減らすか、特定の色(ブルース、レッド、イエローなど)を飽和させて、カラーパレットをミュートします。これにより、ヴィンテージやグランジの感触が向上します。
* 輝度を調整: 特定の色(たとえば、黄色やオレンジなど)を暗くして、気分を作り出します。
* 色相を調整: 色相の微妙な変化は、全体的な効果にも寄与する可能性があります。 黄色の色合いをグリーンに向かって少しシフトして、恐ろしい感じをしてみてください。
* f)ノイズと穀物:
* 穀物を追加: エフェクトパネルに移動し、微妙な量の穀物を追加します。これは、古いフィルムの質感をシミュレートし、グランジの美学に追加します。好みに合わせて量、サイズ、粗さを調整します。 微妙になる;穀物が多すぎると乱雑に見えます。
* ノイズを減らす(必要に応じて): 写真に既にノイズがある場合は、ノイズリダースパネル(詳細)を使用して制御しますが、画像が滑らかになりすぎないように注意してください。 少しのノイズが実際にグランジ効果に寄与する可能性があります。
* g)vignetting:
* ビネットを追加: ビネット(画像の端を暗くする)は、被写体に注意を引いて気分を高めることができます。エフェクトパネルを使用して、微妙なネガティブビネットを追加します。 量、中点、丸み、羽毛のスライダーを試します。 わずかなポジティブなビネットも機能し、「太陽が漂白された」効果を生み出します。
4。ローカル調整(効果の改良):
* 調整ブラシ: 調整ブラシを使用して、特定の領域に効果を選択的に適用します。例えば:
* 特定の領域を暗くする: ネガティブな露出と明快さのブラシを使用して、影を暗くするか、壁や衣服にローカライズされたグランジ効果を作成します。
* テクスチャの強化: 透明度と鋭さを高めてブラシを使用して、被験者の顔や衣服の詳細を強調します。
* ダッジとバーン: 微妙にダッジ(明るい)は、個別のブラシを使用してシャドウを強調表示し、燃やす(暗く)します。
* 段階的フィルター: 段階的なフィルターを使用して、グラデーション領域に効果を適用します。例えば:
* 空を暗くする: 負の露出とコントラストを備えた段階的なフィルターを使用して、劇的な空を作成します。
* ラジアルフィルター: ラジアルフィルターを使用して、円形または楕円領域に効果を適用します。例えば:
* 被験者の顔を強調表示: 被験者の顔を明るくして研ぎます。
5。実験と改良:
* 反復: 良いグランジ効果の鍵は実験です。さまざまな設定と組み合わせを試すことを恐れないでください。
* プリセットを開始点として使用します: 編集の出発点としてオンラインでグランジプリセットを探してから、好みに合わせてカスタマイズします。
* ヒストグラムを確認してください: クリッピングのハイライトや影を避けるために、ヒストグラムに注意してください。
* ズームイン: 100%にズームインして、過度のシャープニングまたは過度のノイズをチェックします。
* 前後: バックスラッシュキー(\)を使用して、元の画像と編集された画像を切り替えて、変更の影響を確認します。
* 微妙さ: 繊細さがしばしば重要であることを忘れないでください。 これらのテクニックのいずれかを過剰にすると、不自然または望ましくない結果につながる可能性があります。
ワークフローの例:
1。インポートと基本的な修正: 露出、ホワイトバランス、コントラストを調整します。
2。明確さとテクスチャ: より粗い感触のために、明快さとテクスチャを増やします。
3。トーンカーブ: ブラックポイントを持ち上げることにより、色あせた/マット効果を作成します。
4。分割調子: ハイライトに温かいトーンを追加し、影にクールなトーンを追加します。
5。 HSL/Color: 色を壊滅させてパレットをミュートします。
6。穀物: ビンテージの外観のために微妙な量の穀物を追加します。
7。 vignetting: 微妙なビネットを追加して、フォーカスを描きます。
8。ローカル調整: ブラシを使用して影を暗くし、テクスチャを強化し、かわす/燃やします。
9。改良と実験: 設定を調整して味を調整し、過剰な震えや過度のノイズをチェックします。
これらのテクニックを組み合わせて、さまざまな設定で実験することで、Lightroomで幅広いグランジ効果を作成することができます。あなたが伝えたい全体的なムードと物語に焦点を合わせることを忘れないでください。