1。目標の理解:
* ターゲット美学: どんなグランジの外観を目指していますか?微妙なテクスチャー?ひっかいたフィルム?苦しんでいて老いていますか?これを定義すると、調整をガイドすることができます。
* 画像の適合性: グランジエフェクトは、すでにわずかに不機嫌または劇的な感触を持っているポートレートで最適に機能します。過度に明るく陽気な画像は、最良の出発点ではないかもしれません。
2。基本調整(基礎):
* 暴露: 多くの場合、わずかに露出していない画像はグランジに適しています。露出スライダーを調整して、全体の画像をわずかに暗くします。
* コントラスト: ダークとライトを強調するためのコントラストを増やし、より劇的な外観を作り出します。
* ハイライトとシャドウ:
* ハイライト: ハイライトを減らすことで、明るい領域で詳細を回復し、吹き飛ばされた外観を防ぐことができます。
* 影: 影を持ち上げると、暗い領域で詳細が明らかになり、柔らかさのタッチを追加できます。 あなたの画像に最適なものを確認するために実験してください。
* 白と黒:
* 白: 白を調整すると、全体的な明るさとコントラストに影響を与える可能性があります。白人をあまりクリップしないように注意してください。
* 黒: 黒を調整すると、影を深め、画像に深さを追加できます。
3。色の調整:
* 温度: 温度スライダーをより落ち着いた熟成感のある感触のために、温度スライダー(青色のトーン)に向かって下げます。または、それに応じて温度を調整して、より暖かいセピアに調整されたグランジに行くことができます。
* 色合い: 目的の色キャストに応じて、色合いをマゼンタまたはグリーンに向けて調整します。わずかなマゼンタの色合いは、しばしばグランジの美学を補完することができます。
* vibrance&飽和:
* vibrance: 多くの場合、活気をわずかに減らすことで、色をミュートし、より飽和状態の老いた外観を与えることができます。
* 飽和: また、より劇的な効果を得るために飽和を直接減らすこともできますが、通常、いくつかの色情報を保持するために活力がより適切に機能します。
* HSL/カラーパネル: これは、個々の色を微調整できる場所です。考慮する:
* 色相: 微妙にシフトした色合い(たとえば、オレンジやシアンに向かって緑に向かって黄色)は、ヴィンテージの感触を高めることができます。
* 飽和: 特定の色の飽和(例:背景の鮮やかなものにしたい場合は、葉の緑)
* 輝度: 特定の色の輝度を調整すると、明るくなり、暗くなります。
4。テクスチャと透明度:
* 明確さ: Clarity Sliderを増やして、ミッドトーンコントラストを強化し、詳細を引き出します。ただし、不自然な外観を作成できるため、無理をしないように注意してください。 通常、わずかな増加が最適です。
* テクスチャ: テクスチャスライダーを使用して、細かい詳細を強化し、表面テクスチャを追加します。繰り返しますが、船外に出ることに注意してください。
5。詳細パネル:シャープニングとノイズリダクション:
* シャープニング: シャープ化は、詳細とテクスチャを強化することができます。低半径と詳細で中程度のシャープニングを使用します。
* ノイズリダクション: 特に穀物を追加した場合、ノイズリダクションを増やして画像を滑らかにします。 ただし、ノイズの低減が多すぎると、画像が柔らかく人工的に見える可能性があります。
6。エフェクトパネル:穀物とビネット:
* 穀物: これは、グランジの外観にとって非常に重要です。 さまざまな量の穀物を試してください。
* 金額: 穀物の強度を制御します。
* サイズ: 粒粒子のサイズを制御します。
* 粗さ: 穀物のランダム性と外観を制御します。
* vignette: ビネットを追加すると、画像のエッジが暗くなり、被写体に注意を向け、よりビンテージの感触を作り出すことができます。 暗くするためにネガティブなビネットを試したり、エッジを明るくするためにポジティブなビネットを試してください。 「ミッドポイント」と「丸み」のスライダーを使用して、ビネットの形状とサイズを制御します。 「フェザー」は、徐々に衰退する方法を制御します。
7。キャリブレーションパネル(オプションが強力):
*このパネルを使用すると、画像の色レンダリングを調整できます。赤、緑、青のプライマリスライダーを試して、色を微妙にシフトし、ユニークなトーンを追加します。これは、グランジ効果のためにカスタムカラーグレードを作成するのに最適な方法です。
8。プリセットとカスタムブラシの使用(オプション):
* プリセット: グランジエフェクトを作成するために特別に設計されたオンラインで利用可能な多くのLightroom Presetsがあります。これらは素晴らしい出発点になる可能性がありますが、特定の画像に合わせて調整することを忘れないでください。
* カスタムブラシ: Lightroomでカスタムブラシを作成して、画像の特定の領域に特定のテクスチャまたはエフェクトを追加できます。たとえば、背景に傷や汚れを追加するブラシを作成できます。
9。ローカル調整(効果の改良):
* 調整ブラシ: 調整ブラシを使用して、画像の特定の領域に効果を選択的に適用します。たとえば、目の周りの影を暗くしたり、肌にテクスチャを追加したりすることをお勧めします。
* ラジアルフィルター: ラジアルフィルターを使用してビネットを作成するか、画像の特定の領域の露出とコントラストを選択的に調整します。
* 段階的フィルター: 段階的なフィルターを使用して、露出とコントラストで徐々に遷移します。これは、空を暗くしたり、画像に微妙な勾配を追加するのに役立ちます。
ワークフローの例:
1。インポートと基本調整: 肖像画をLightroomにインポートします。露出、コントラスト、ハイライト、影、白、黒人を調整して、しっかりした基礎を作ります。
2。色グレーディング: 温度をわずかに下げます。活力と飽和を調整します。 HSLパネルで個々の色を調整します。
3。テクスチャと明確さ: 明確さをわずかに増やします。テクスチャを増やして詳細を引き出します。
4。穀物: 適切なサイズと粗さで中程度の量の穀物を追加します。
5。 vignette: 微妙なビネットを追加して、エッジを暗くします。
6。シャープニングとノイズリダクション: 必要に応じて、シャープニングとノイズリダクションを調整します。
7。ローカル調整: 調整ブラシを使用して、テクスチャまたは暗い領域を選択的に追加します。
8。キャリブレーション(オプション): カラーグレーディングのためのキャリブレーションパネルを試してください。
ヒントと考慮事項:
* 微妙なのが重要です: 効果をやりすぎないでください。グランジは、画像を破壊するのではなく、テクスチャとキャラクターを追加することです。
* 実験: さまざまな設定で遊んで、画像に最適なものを見つけてください。万能のアプローチはありません。
* 画像解像度: 画像解像度に注意してください。低解像度の画像に穀物が多すぎると、ピクセル化されているようになります。
* バックアップ: 不可逆的な変更を避けるために、常に元の画像のコピーに取り組んでください。
* 練習: 練習すればするほど、Lightroomでグランジエフェクトを作成することになります。
これらのテクニックを組み合わせて、さまざまな設定で実験することにより、Lightroomでユニークで説得力のあるグランジポートレートを作成できます。特定のイメージと芸術的ビジョンに合わせて手順を適応させることを忘れないでください。幸運を!