1。画像をインポートして選択:
* Lightroom 4を開き、参照として使用するポートレートをインポートします。柔らかくすることで利益を得ることができると思われる画像を選択してください。
*画像を選択し、開発に移動します モジュール。
2。基本パネルの調整:
* 暴露: これを調整して、主題の全体的な明るさを得るようにします。 わずかに露出しすぎると、柔らかい外観に貢献できますが、ハイライトを吹き飛ばさないように注意してください。 +0.3〜 +0.7の停止の間で実験します。
* コントラスト: コントラストを下げることは、柔らかい外観にとって重要です。 -20から-40の間の値を試してください。 これにより、厳しい影が減り、ハイライトが減ります。
* ハイライト: ハイライトを減らして、額や頬などの顔の明るい領域で詳細を回復します。 -20から-50の間で実験します。
* 影: 影を増やして、暗い領域を持ち上げ、さらにトーンを均等にします。 +20〜 +50の値を試してください。
* 白: 全体的な明るさを制御するために、白を微調整します。わずかな減少(-5〜 -15)は、クリッピングを防ぐのに役立ちます。
* 黒: 白人と同様に、黒人を慎重に調整します。わずかな増加(+5〜 +15)は、画像に少し「リフト」を追加する可能性があります。
3。トーンカーブの調整:
*トーンカーブは、柔らかくマットな外観に不可欠です。 ポイント曲線を使用します (グラフ付きのもの)。
* 微妙な「S-Curve」を作成しますが、逆です。
*ブラックポイント(左下)をわずかに上げて影を持ち上げ、マット効果を作成します。
*ハイライトをもう少し飼いならすために、白い点(右上)をわずかに下げます。
*曲線が劇的すぎないことを確認してください。微妙な変更が重要です。
*または、パラメトリック曲線を試すことができます より広い制御用。
*目標は、全体的なコントラストを減らし、音色の範囲を平らにすることです。
4。 HSL/カラー調整:
* 色相: 肌のトーンを微妙に調整します。
*暖かい肌のために、オレンジを赤に少しシフトします。
*より健康的な輝きのために、黄色をオレンジにわずかにシフトします。
* 飽和: 特定の色、特に赤とオレンジの飽和を減らして、肌のトーンをより自然で厳しく見せます。 オレンジと赤で-5〜 -15を試してください。
* 輝度: 色の輝度(明るさ)を調整します。
*オレンジと黄色の輝度を増やして、肌の色を明るくします。
*肌を人工的に見せることができるので、これをやり過ぎないように注意してください。
5。分割調整調整(オプション):
*微妙な色の調子を加えると、柔らかい感触が向上します。
* ハイライト: ハイライトに温かいトーンを追加します。 飽和(5-10)が低いオレンジ/黄色の範囲(25-40)の色相を選択します。
* 影: 影に少しクールなトーンを追加します。 飽和(5-10)が低い青/紫色の範囲(220-240)の色相を選択します。
* バランスを調整します ハイライトまたは影のいずれかを支持するスライダー。通常、ハイライトに対するわずかに高いバランスが推奨されます。
6。詳細パネル調整:
* シャープニング: シャープニングを大幅に減らします。 これは、柔らかい外観には非常に重要です。 金額を設定します 低い値(例:0-20)。
* 半径: 半径を低く保ちます(約0.5-1.0)。
* 詳細: 詳細なスライダーを下げて、画像をさらに柔らかくします。
* マスキング: マスキングを使用して、必要に応じて特定の領域にのみシャープニングを適用します。これは、柔らかい肖像画にとってそれほど重要ではありません。
* ノイズリダクション: 輝度ノイズリダクションを増やして、肌のテクスチャを滑らかにします。 10〜20の値から始めて、必要に応じて調整します。滑らかにしないように注意してください。これにより、画像がプラスチックに見えるようになります。通常、カラーノイズリダクションは、デフォルト値に留まるのに適しています。
7。レンズ補正:
* レンズ補正に移動します パネル。
* クロマティック異常を削除するのボックスを確認します 。
* プロファイルの修正を有効にすることをボックスのチェックを検討してください Lightroomがレンズを認識している場合。これにより、多くの場合、シャープネスを改善し、歪みを軽減できます。 ただし、柔らかい肖像画の場合、このステップを *スキップ *して、少し柔らかい外観を維持できます。
8。エフェクトパネル:
* vignetting: 微妙なビネット(ポジティブまたはネガティブ)を追加して、視聴者の目を被写体に描きます。 量を使用します crop後のvignettingの下のスライダー 。 わずかな否定的なビネット(端を暗くする)はポートレートの方が一般的ですが、微妙なポジティブなビネット(エッジを明るくする)は、夢のような感覚に追加される可能性があります。
* 穀物: より映画のようなテクスチャーのために、少量の穀物を追加することを検討してください。ただし、非常に滑らかで柔らかいポートレートの場合は、このステップをスキップできます。
9。プリセットを保存:
*結果に満足したら、プリセットに移動します 開発モジュールの左側のパネル。
* "+" をクリックします 新しいプリセットを作成するボタン。
*「ソフトポートレート」や「夢のような肖像画」などの記述名をプリセットに挙げてください。
* プリセットに含める設定を注意深く選択します。 これは重要です! 通常、以下を含めたいと思います。
*基本的なトーン(露出、コントラスト、ハイライト、影、白、黒)
*トーンカーブ
* HSL/色
*スプリットトーニング
*詳細(シャープニングとノイズリダクション)
*レンズ補正(必要に応じて)
*エフェクト(ビグネットと穀物)
*プリセットの作成に使用した特定の画像に固有の設定(カメラプロファイルなど)を外します。
* 作成をクリックします 。
重要な考慮事項:
* 微妙なのが重要です: 目標は、画像を大幅に変更するのではなく、強化することです。
* 肌のトーン: 肌のトーンに細心の注意を払ってください。過剰に処理された肌は不自然に見えることがあります。
* 実験: さまざまな設定を試して、あなたのスタイルと特定の画像に最適なものを見つけることを恐れないでください。
* 適用および調整: プリセットは出発点です。最良の結果を得るには、各画像の設定を微調整する必要がある可能性があります。
* バッチ処理: 好みのプリセットができたら、複数の画像に適用して、必要に応じて個別に調整することができます。
これらの手順に従うことにより、Lightroom 4に多目的な「ソフトポートレート」プリセットを作成できます。これにより、美しくお世辞の結果を達成できます。個々の写真の特定の特性に合わせて設定を調整することを忘れないでください。幸運を!