目標を理解する:
ソフトポートレートは次のことを目指しています。
* 肌を柔らかくする: 過酷なテクスチャーと傷を減らします。
* コントラストの下: より穏やかで攻撃的でない画像を作成します。
* 夢のような感触を追加: 微妙な輝きとエーテルの品質を紹介します。
* ハイライトを強化する(微妙に): 目に光を引き出し、穏やかな輝きを作ります。
Lightroom 4:のステップ
1。画像をインポートして選択します:
*一緒に働きたいポートレートをインポートします。これはあなたの「テスト科目」になります。
*画像を選択し、開発に移動します モジュール。
2。基本パネル調整:
* 暴露: 全体的な明るさを達成するために調整します。 わずかに露出過剰(ヒストグラムの右側)が柔らかさに寄与する可能性があります。 慎重に調整します。過度の露出が多すぎるとハイライトが吹き飛ばされます。 +0.2〜 +0.5の値は良い出発点です。
* コントラスト: コントラストを大幅に減らします。これにより、画像が平らになり、肌がよりスムーズに見えます。 -30〜 -50のような負の値を試してください。
* ハイライト: ハイライトをさらに減らします。 これにより、クリップされたハイライトが防止され、明るい領域で詳細が回復します。 -30〜 -60を試してください。
* 影: 影を少し増やします。これにより、暗い領域が開き、画像のバランスが取れます。 +15〜 +30をお試しください。
* 白: ホワイトを非常に慎重に調整します。わずかな調整により、ハイライトをクリップせずに画像を明るくすることができます。通常、わずかな増加。 +5〜 +15をお試しください。
* 黒: 黒人を慎重に調整します。通常はわずかに増加します。 これにより、過度に暗い領域が泥だらけになるのを防ぎます。 +5〜 +15をお試しください。 黒人を増やすと、それほど厳しい感触に貢献することがあります。
3。トーンカーブ調整:
* トーンカーブパネルに移動します。
* 点曲線を使用します (グラフ付きのもの)。
* 微妙なSカーブを作成しますが、反転します。 ハイライトポイント *を上に引っ張る代わりに、シャドウポイント *を *下にする代わりに、反対のことをしますが、非常に微妙に行います。ハイライトポイント *をわずかに下に引き、シャドウポイント *をわずかに上にします。これにより、コントラストの非常に穏やかな平坦化が作成されます。 非常に微妙です! それをやりすぎると、画像が洗い流されます。
*または、チャネルポイント曲線を使用できます 。 各カラーチャネル(赤、緑、青)に非常に微妙な調整を行い、画像をわずかに温めたり冷ましたりするか、非常に微妙な色のシフトを導入します。
4。 HSL /カラー調整:
* HSL /カラーパネルに移動します。
* 輝度:
* オレンジと黄色の輝度を増やします わずかに。これは肌の色合いを明るくします。 ( +10〜 +25)
*必要に応じて他の色を調整して、全体的な外観を強化します。
* 飽和:
*飽和オレンジ 皮膚のトーンをさらに柔らかくするために少し柔らかくなります。 (-5〜 -15)
*飽和黄色 彼らが明るすぎるか気を散らしている場合は少し。 (-5〜 -10)
*他の色を注意深く調整します。 たとえば、 blues の飽和を増やすことをお勧めします 空のまたは緑 葉の中で。
* 色相:
*色相の微妙なシフトは、皮膚のトーンにも影響を与える可能性があります。 オレンジの非常にわずかなシフト 赤への色相は、暖かい外観を与えることができます。
5。詳細パネル調整:
* 詳細パネルに移動します。
* シャープニング: シャープニングの量を減らします。 過剰な鋭い姿勢は、柔らかい肖像画の目的を打ち負かします。
* 金額: 設定量を減らします。 20-30を始めてみてください
* 半径: 半径を低く保ちます(約1.0)。
* 詳細: 詳細設定を減らします。 これにより、肌の質感が滑らかになります。 20-30を始めてみてください
* マスキング: マスキングを増やします。 これは、滑らかな肌のように、それを必要としない領域でのシャープニングを防ぎます。 60-80 の周りを試してください 。マスキングを調整しながら、ALT/オプションキーを保持してマスクを確認します。白い領域は鋭く、黒い領域はそうではありません。
* ノイズリダクション: 輝度ノイズリダクションを増やします。これにより、粒子の粗い領域が滑らかになり、画像がさらに柔らかくなります。
* 輝度: 輝度スライダーを慎重に調整します。 10-20 から始めます ノイズが消えるまでそれを増やしますが、画像がプラスチックに見えるほどではありません。
* 詳細: 詳細を増やすと、テクスチャの一部が戻る可能性があります。
* 色: カラーノイズリダクションをデフォルトとして残します。
6。効果パネルの調整(オプションですが、推奨):
* エフェクトパネルに移動します。
* 作物のヴィグネット後: 微妙で軽い格子(正の値)を追加して、画像の中心に向かって目を引き、顔を明るくすることを検討してください。 ハイライト優先度を選択します スタイルのために。 +10〜 +20の値は良い出発点です。 これにより、被験者の周りに微妙な輝きが加わります。
* 穀物: *小さな *量の穀物を追加すると、より映画のようなオーガニックな雰囲気を与えることがあります。そうする場合は、量を非常に低く保ちます(5〜10程度)。
7。キャリブレーションパネル(オプション):
* カメラキャリブレーションパネルに移動します。
*赤、緑、青の一次色を試します。 ここでの小さな調整は、肌のトーンと全体的なカラーバランスに微妙に影響を与える可能性があります。 心地よい結果を見つけるために、それらを左または右にわずかに動かします。これはより高度であり、色を十分に理解する必要があります。
8。プリセットを保存:
*開発モジュールの左側で、 "+" をクリックします プリセットの横にあるシンボル。
*「ソフトポートレート - 夢のような」のような記述名をプリセットしてください。
*「新しい開発」ダイアログボックスで、プリセットに含める設定を注意深く選択します。 通常、調整した設定のほとんどを *ほとんど * *(露出、コントラスト、ハイライト、シャドウ、白、黒人、トーンカーブ、HSL調整、シャープ化、ノイズリダクション、ヴィグネット)を含めます。
* 重要: *ホワイトバランス、レンズ補正、または一般的なポートレートプリセットに設定を変換しないでください。 これらは通常、画像固有です。必要な場合は、それらのために個別のプリセットを作成したい場合があります。
* 作成。をクリックします
ヒントと考慮事項:
* 微妙な開始: 小さな調整を行い、それらの効果を観察します。 奪うよりも追加する方が簡単です。
* 実験: さまざまな設定を試して、あなたのスタイルと特定の画像に最適なものを確認することを恐れないでください。
* 異なる画像でのテスト: いくつかの異なるポートレートにプリセットを適用して、それがどのように機能するかを確認します。さまざまな照明条件と肌の色調に対して、プリセットをわずかに微調整する必要がある場合があります。
* 顔認識(Lightroom 5以降): Lightroom 5以降のバージョンには顔の認識があり、顔に調整を選択的に適用できます。 Lightroom 4にはこの機能がないため、グローバルな調整に注意する必要があります。
* 段階的なフィルターと調整ブラシ: より正確な制御をするには、段階的なフィルターツールを使用して、特定の領域(空や背景など)と調整ブラシに調整を適用して、肌や回避/火傷を選択的に滑らかにします。
* 被験者の肌のトーンを考えてみましょう: 調整は、被験者の肌のトーンに合わせて調整する必要があります。 かなりの肌にうまく機能するものは、暗い肌にもうまく機能しないかもしれません。
の例設定の例(開始点):
これらは単なる *出発点 *です。 画像に基づいて調整する必要があります。
*露出:+0.3
*コントラスト:-40
*ハイライト:-50
*影:+25
*白人:+10
*黒人:+10
*トーンカーブ:非常に微妙な反転S-Curve。
* HSL:
*オレンジ色の輝き:+15
*黄色の輝度:+10
*オレンジ飽和:-10
*黄色の飽和:-5
* 詳細:
*金額:25
*半径:1.0
*詳細:30
*マスキング:70
*輝度ノイズリダクション:15
*効果:
* vignette:+15(ハイライトの優先順位)
これらの手順に従って設定を実験することで、Lightroom 4にカスタム「ソフトポートレート」プリセットを作成することができます。キーは繊細さであり、個々の写真の調整を調整することであることを忘れないでください。