今日の「カジュアルフライデー」のエピソードでは、モーションデザイナーが3Dを学ぶべきかどうかという質問に答えようとしています。
あなたが私に尋ねた場合..答えは明らかに「はい」です。しかし、モーションデザインで実行可能なキャリアを追求するために、ツールベルトに3Dを含める必要はありません。基本的に2つの考えに分けることができます:
…生産パイプラインの一部になることが期待できる業界の道を目指していますか?その場合は、それぞれの業界標準を検討する必要があります。これが常に最良の選択であるとは限りません…それは、長年にわたって選択されたツールとして確立されてきたソフトウェアにすぎません。たとえばモーションデザインでは、選択するツールはCinema4Dであると主張します。
ただし、Blenderのような無料のツールは、有料プログラムの非常に強力な代替手段になり、プロの3Dアーティストの間でもますます人気が高まっています。今日から3Dを始めたら…Blenderに行くことを認めなければなりません。無料で、非常に強力で、そのソフトウェアに関する優れた学習リソースがあります。
Cinema4Dのようなプログラムに固執する正当な理由はまだあります。それは将来変わるかもしれません。知らない。コメントでこのトピックについてどう思うか教えてください。